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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
隋晓彤 《网友世界》2014,(17):14-15
用户体验在计算机软件开发中发挥着重要的作用,能够帮助设计者完善软件设计、满足拥护个性化需求;帮助软件企业在市场中提高竞争力。基于此,在软件开发中,应当从营造良好的软件运行环境;加强软件的界面设计,提高和优化软件运行效率;完善软件人性化功能;提高软件的信息查询和处理能力等途径来提高用户体验。此外,还应树立“以人为本”的设计开发理念;注重市场信息反馈等方面来不断加深对用户体验的认识,使软件得到不断地改进和完善。  相似文献   

2.
随着经济社会的不断发展,计算机网络逐渐走入各个学科领域中,计算机软件的开发也受到越来越多的关注,在计算机软件的设计开发中,用户的体验设计是非常重要的,只有开发者在软件设计中有效的加强用户体验的设计,才能促进用户去使用软件、肯定软件,才能提高自身的市场地位。  相似文献   

3.
我国进入信息化发展之后,随着计算机网络技术的不断进步,软件开发已经被广泛应用到了社会的各行各业中。为了更好地促进计算机软件开发工作,笔者就如何在设计过程中提高用户体验的策略进行具体分析。  相似文献   

4.
5.
用户体验是现在每一个信息系统都必须关注的事情,每一个系统开发商都把用户体验作为系统的关键特性来看待。但用户体验是很广泛并主观性很强的概念,在系统开发过程中,用户体验的关注点非常多也非常散。本文针对电网企业信息系统开发现状,通过介绍如何在系统开发过程中与软件开发模型融合,提炼用户体验关注要素,阐述了构建能够落地有执行的用户体验管控体系的新思路,重点探索软件开发瀑布模型与用户体验关键要素融合的关键节点、输出物和新技术应用。  相似文献   

6.
提升产品创新设计中用户体验方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对用户体验的概念及用户层的需求进行归纳总结,了解不同层次用户在产品上的需求及期望,提出四种在产品创新设计中提升用户体验的方式。以实际案例进行理解及阐述,将体验设计与产品创新设计相融合,使产品易用的同时,带给用户一种全新的使用方式及体验,以达到直接让用户参与,突出人与产品间的情感体验。  相似文献   

7.
计算机技术以及移动互联网的多元化发展,促使手机逐渐成为移动终端的代表.手机在满足人们基本通信功能的基础上,其UI的情感化体验也逐渐成为设计的关键点.基于此,针对UI设计中用户交互体验进行研究,并从用户体验角度的角度,分析不同UI设计给用户带来的不同情感体验,旨在通过了解用户的情感诉求,为UI设计中的用户交互体验效果提升...  相似文献   

8.
随着我国经济的迅速发展,各项科学技术不断更新,互联网产品逐渐被推广,因此基于用户体验的互联网产品竞争十分激烈.接下来,我们主要围绕互联网产品界面设计展开探讨,并提出几点可供参考的可行性建议.  相似文献   

9.
我们所处的当今社会是一个信息的时代,每天我们所要接触的信息的量是巨大的,所以在面对当今飞速发展的社会与时代的潮流,我们对信息的处理就显得尤为的重要.而计算机在我们当下的时代生活中扮演着不可或缺的重要角色,因此在这种大环境下对计算机软件开发信息管理系统就显得尤为的重要,信息管理系统的开发是一项涉及面广,技术难度大的综合性系统工程,其所需要投入的人力,物力,财力,时间也是非常庞大的.信息管理系统的开发是一种综合性的发展计划,是属于一个公司或组织的高级管理阶层的开发项目的范筹,但是如今对计算机软件开发信息管理系统的实现陷入了一定的僵局.  相似文献   

10.
王坚 《程序员》2010,(7):47-49
用户最初从哪里开始关注一款互联网产品?网络广告吗?根据统计数据,网络广告在产品认知渠道中只排名第二,排名第一的是看到朋友在用(真实的使用行为是最强力的口碑),  相似文献   

11.
使用者行为研究是用户体验研究中至关重要的一环,通过各种方法收集用户信息,分析使用者的行为模式,探讨潜在的用户心理,为设计提供指导和评估标准。本文探讨了使用者行为研究的各种方法,着重讨论了观察和访问使用者的种种细节,并对人机系统分析等实验室方法作了简单介绍,这对用户体验研究的深入发展有着积极的意义。  相似文献   

12.
近年来,随着计算机技术的不断发展,微型计算机软件模拟功能逐渐被应用到生产生活中的各个领域中。本文针对微型计算机软件模拟功能的开发进行了分析和研究,并进行了简要的阐述。  相似文献   

13.
面向用户体验的手持移动设备软件界面设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
为进一步探索手持移动设备中的界面设计问题,提出面向用户体验的界面设计方法.通过对用户体验设计进行分析,提出界面提供者与界面接受者之间的映射模型;将界面分为显性要素和隐性要素,并建立界面隐性要素的显性化设计模型.针对全新的软件设计,通过知识在需求分析、开发设计和设计测试之间的传递与转化,构建了面向用户体验的界面设计过程模型.以"奥运伴我行"手机电视的软件开发为例,让用户参与设计全过程,采用设计人类学方法进行了用户研究和需求分析,通过迭代设计完成了原型设计、测试评估和开发设计,建立了系统原型并完成了可用性测试评估,验证了面向用户体验的界面设计理论体系.  相似文献   

14.
本文通过分析心理学中的心流理论,提出将心流理论应用到用户体验设计中去,并提出了相应的设计方法。  相似文献   

15.
在环境动态变化和系统状态无法预知的情况下,如何同时满足功能性和非功能性需求是一个极具挑战的问题。传统的方法是利用请求调度策略对We b服务请求进行优化,以解决应用的超负荷问题,但这种方法并不能完全满足QoS复杂性和灵活性的需要。基于系统管理员设置的自适应方法在很大程度上依赖于管理员的主观判断和实践经验,很多情况下人为的预估结果与实际效果存在较大差距。针对上述问题,提出了一个基于用户体验的动态QoS优化方法。该方法使用一个用户体验计算模块动态计算系统响应时间的期望值,一个外层反馈控制器动态调整虚拟资源的个数,并结合一个内层反馈控制器来动态调整各个虚拟资源处理的负载比例关系,从而实现了系统的动态QoS优化。通过与简单规则调节动态QoS的方法进行对比实验,验证了所提方法的有效性。  相似文献   

16.
计算机领域存在着软件技术以及硬件技术不能够协调发展的情况,也就是说计算机的硬件技术很难匹配软件 技术。本文对计算机软件技术的不可靠性进行了介绍,同时有针对性地提出了计算机软件不可靠性的解决途径。  相似文献   

17.
移动互联网的发展带动了移动支付的兴起,国内外电子支付系统都纷纷推出了移动设备平台的服务,使得消费者能随时随地、方便快捷地完成支付行为。然而由于在移动支付方面的体验和原有的电子支付方式存在着诸多不同,所以在进行交互和界面设计时针对用户的实际需求和困难进行研究是非常有必要的。  相似文献   

18.
信息技术的迅猛发展促进了计算机软件的快速发展,为计算机软件的开发技术非常了广阔的发展前景。本文 将分析分层技术在计算机软件开发中的应用问题。  相似文献   

19.
为实现软件体系结构指导下的软件工程设计,该文提出了一个在体系结构指导下、支持自动生成的用户界面工程开发方法。该方法把界面的体系结构作为工程模型的直接描述对象,在界面体系结构的引导和约束下,通过可视化用户干预建立界面的展示模型,在代码生成阶段采用了界面体系结构指导下的界面设计模式。研究表明,以体系结构为指导的软件模型化设计是可行的。  相似文献   

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