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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
使用过3DS的朋友一定很熟悉Photoshop,大家一定有过用它来制作贴图和进行后处理的经验,至于利用它在3DS中输入汉字,以前资料上介绍过,将在Photoshop中制作的汉字图像作为背景图像调入3DS的二维造型模块中,利用Create/Line或create/freehand命令,人工勾画出汉字的轮廓。但这项工作比较繁琐,有没有一种更为简便的方法呢?回答是肯定的。  相似文献   

2.
《计算机》1997,(13)
3D Studio在中国应用广泛,但是在中国大陆只有英文版的3D Studio,它不能支持汉字的显示与输入。非本地化的界面——全英文的菜单、对话框与提示信息,不能输入与显示汉字,无论学习还是使用都困难重重。 尽管市场上曾经出现过一些3DS的中文标注系统,或者是3DS中文平台——这些产品都号称自己能够如何全面解决3DS中文化的问题。但是事实上,已有的3DS中文系统产品几乎不能对流行的3DS不同  相似文献   

3.
3DS应援团     
本期杂志制作期间恰逢3DSLL发售,相信各位3DS玩家们都对这教新型号的3DS充满了好奇与期待。编辑部已经第一时间迎来了这位3DS家族的新成员。并且委派稀饭来作出开箱测评。各位玩寨们可不要错过哦。  相似文献   

4.
很多朋友喜欢3D方面的小制作,但都不太习惯用3DS Max,认为它太专业了。其实不然,3DS Max虽然是权威的三维制作工具,但并不是大家想像中的那么神秘,只要用心实践.还是比较容易掌握的。今天我就用3DS Max5中文版来制作一个三维动态的电影放映场景.让你看看它是多么容易上手。  相似文献   

5.
由美国的Autodesk公司所推出的三维动画制作软件3DStudio,在国内应用很广泛。利用它,用户可以很方便地在PC机上创作出高质量的三维动画。然而,遗憾的是,至今还未见到3DS的中文版本。虽然它在主菜单中也提供了文本输入命令(text),却仅能输入英文,而无法直接输入汉字。 其实,3DS提供了能使我们自己作出与电影、电视中的动画相媲美的三维汉字动画功能。虽然3DS不能直接输入汉字,但我们完全可以自己制作立体汉字模型。最笨的方法就是自己手工制作,但这样既费时间,做出的汉字还不一定漂亮。我们注意到3DS的2D Shape和3D Editor中,都提供了  相似文献   

6.
电视节目中经常出现这样的镜头:在满天星空背景下,一组汉字上点缀着几颗璀灿的星星,这些星星不停地旋转,发出五颜六色的光芒,给人以逼真的感觉,这实际上是计算机模拟的结果。用3DS软件实现这一效果应考虑以下三个问题:1.汉字的输入由于在3DS中没有提供汉字字模文件(。FNT,在3us的二维造型器(m-snarer)中用ore-ate/Text/Fon只能建立英文文字,这就给中文用户带来了很多的不便,人们利用了3DS的一些特性,将汉字字库转化成它可以识别的模式,即将汉字转化为封闭的纯轮廓描述,且轮廓矢量没有自交和重叠。再从3DS中的H维…  相似文献   

7.
Windows系统具有很强的多媒体功能,利用它可制作引人入胜的程序启动封面。本文详细介绍多媒体软件封面制作的具体方法。 (1)动画文件的制作 下面以3DS为例说明软件封面动画制作的关键方法。由于软件封面中有许多汉字需要显示,用户要利用汉字的矢量图形生成软件将汉字转换为多个DXF格式的图形文件;然后将图形文件调入3DS软件中并对其进行处理,生成相应的三维汉字实体;最  相似文献   

8.
我是一个3DS的爱好者。现在我有一个疑问希望你们能为我对答:如何在3DS中使用汉字呢?(长沙彭建国)3DS是深受人nl喜爱的三维动画软件,但它不能输入汉字。而中文之星是Windows上的优秀的中文平台,它的艺术汉字软件为我们提供了许多汉字造型。那么,能不能在3DS中使用中文之星的艺术汉字呢?答案是肯定的。通过大家常用的CorelDraw软件,可以将艺术汉字转化为.DXF矢量图形格式,这样就可以在3DS的ZDSHAPER中输出。其方法如图所示:具体步骤如下:1.进人Windows环境,启动中文之星。在中文之星主群组中选取艺术汉字图符并执行…  相似文献   

9.
黄中全 《电脑》1994,(10):29
Turbo C 2.0提供了丰富的图形函数库,我们可以用它来开发非常完美的用户界面.然而,由于它是西文软件,在汉字处理方面不可避免地存在许多不足之处.在图形方式下,Turbo C 2.0提供了outtextxy函数,其主要功能是将一字符串显示在指定位置.然而此函数不能输出汉字字符串,一般用户只能用printf函数来显示汉字串,也就不能象outtextxy函数那样在图形下准确地定出字符串的显示位置,更不能显示出彩色汉字来.为此我们编写了一个显示汉字字符串的函数:  相似文献   

10.
用3DS制作一个满意的动画,技巧上有一定的难度,而且费时又费力。 本文介绍如何把多个汉字(或西文)贴到圆柱上或球体上,再分别制作旋转或者其它形式的动画,最后还介绍了一个Authorware调用3DS制作的小图片画面的技巧。 分以下四步来完成; 第一步,制作一个含有汉字的TGA图形文件,这一步是为第二步作准备的 1.启动3DS后,按Fl,在二维造形程序中调用所需汉字的  相似文献   

11.
3DS是一个西文软件,在3DS中使用汉字对国内用户来说是必不可少的,不管是用3DS制作广告、影视片头,还是进行工业设计、教育娱乐等几乎都要用到汉字。以下介绍几种常用的加入汉字的方法。1手工绘制这种方法需要借助一些中文处理软件,以提供多种中文字体,这里以普遍采用的WPS和中文之星为例。在WPS状态下,输入您所需的汉字,并将存盘路径设定在3DS目录的MAPS于目录中,为文件取名,选择非压缩方式的1,-一格式存盘;在中文之星状态下,输人需要的汉字,对于3DS3.0以上版本则以BMP格式存盘,而对于3DS2.0版则以PCX格式存盘…  相似文献   

12.
新品介绍     
用3DS MAX画室内装修效果图 由北京希望电子出版社出版的《用3DS MAX画建筑效果图》的姐妹篇《用3DS MAX画室内装修效果图》已经面世。它保持了过去的风格,仍着重结合国内实际,注重当前流行趋势,着重介绍室内装  相似文献   

13.
3DS应援团     
各位读者,新年好-虽然在中国,真正意义上的农历新年还有一个月左右才会到来,不过对于整个世界来说.2013年已经真正地到来,历史也翻开了新的一页在这里祝愿各位3DS玩家玩得开心,玩得愉快,同时也要感谢各位读者陪伴着3DS应援团栏目度过了整个2012年,你们的支持是我们最大的动力所在、本次3DS应援团内容丰富,我们不但带来了《新超级马里奥兄弟2》的最近两个DLC的消息,也提供了“《苍翼默示录》”在3DS上的下载游戏新作《苍冀默示录克隆幻影》的简易攻略,加上精彩的下载内容推荐,相信会令各位读者们满意。  相似文献   

14.
3DS系统是广大三维动画制作爱好者非常喜爱的制作系统,但由于其不能直接输入汉宇而给制作带来了很大的不便。目前解决的方法很多,归纳起来大体有两种:一种是利用HZ2DXE.EXE.Photoshop、CoreDraw、AutoCAD 等软件生成 dxf 文件;另一种是通过 Windows 或SPDOS下的spt 生成汉字背景图像,再用3DS的Viewbackground显示于2D Shaper 中,逐段描绘汉字轮廓。如果没有相应的软件或对其操作不熟  相似文献   

15.
在用3DS制作商业广告的过程中,经常需要使用汉字造型.然而,3DS本身并不提供汉字字形库,无法加入汉字,如果所需汉字较少时,可用下述方法实现:1.在Windows的画笔(或Windows 95的图画)中以最大号输入汉字.2.对于3DS3.0和3DS4.0版以BMP格式存盘,对于3DS2.0版则以PCX格式存盘,存到3DS的MAPS子目录下.3.对PCX格式文件,需用图像处理软件如Alcherny.exe、  相似文献   

16.
电脑画廊     
如果你拥有一台电脑,请不要浪费你的鼠标或是让它尘封在你的桌角或是让它去踩一颗阴险的地雷,我告诉你一个让鼠标变得快乐自如的办法,就是用它去做画,最初也许你连一条曲线都无法画得标准,可是只要你愿意,用电脑来表达感情,另外再加上一点坚持,你会发现鼠标是那样温顺友好灵活,现在你所见到的一些中外电脑绘画作品大都还是以鼠标作为最基本的操作工具,不信你也去练练试试。 3DS动画软件直译就是三维摄影棚,这个名字就给人一种空间感,3DS可以自动计算焦点,并可依据空间变化和光线折射、反射规律计算着色结果。因此,可以说你拥有3DS就拥  相似文献   

17.
3DS应援团     
《游戏机实用技术》2014,(23):140-141
在拿到本期杂志的时候。想必大家都已经开始奋斗《口袋妖怪Ω红宝石·α蓝宝石》了吧。不知道大家有没有在本作中找回当年的感动呢。近期3DS上的大作会接踵而至,而已经发售有一段时日的《怪物猎人4G》也紧跟步伐推出了一系列下载任务,大家应该和小编我一样。已经进入“玩玩玩”的节奏了。  相似文献   

18.
随着各种专业字库(如得力汉字环境、微宏汉字环境、科海汉字环境、HZZDXF等)的推广应用,人们用3DS制作精美的汉字动画已经不是很困难的事情。关于使用非专业字库制作汉字动画的方法,也有很多文章作过介绍,但所有这些方法都有一个特点,就是使用某种已有字体(或字库),如行楷、魏碑、隶书等等。但中国的书法艺术博大精深,变化万千,尤其有些名字书法,借鉴于某一种字体但又有所创新,自成一派,令人叫绝,绝非固定的字库所能包容。我们  相似文献   

19.
邹效波 《电脑》1998,(4):27-27
现在的三维图形制作软件有3DS4、3DS MAX、LIGHTWAVE、SOFTIMAGE等,但都太专业化,必需花很多的时间精力去学,有很多人感到烦琐,也就放弃了。咳,真遗憾!难道就没有易学好用的三维图形制作软件吗?当然有!那就是我要介绍的三维风景营造大师——METATOOLS出品的BRYCE(VER 2.1)。可能是由于3DS4、3DSMAX的“明星”效应,大多数人都不知道它的存在,但是,当你使用了BRYCE后,就知道它给我们带来了多少乐趣!现在,来认识一下我们的新朋友吧!  相似文献   

20.
《数码时代》2008,(9):60-69
《火焰之纹章暗黑龙与光之剑)是《火焰之纹章》系列的开山之作.它在1990年在FC上推出,可以说是sRPG游戏之祖,其战略性及难度都相当高,至今仍有人评它为系列中最顶级的作品。现在它改头换面,以誉霆万钧之势登录了DS。游戏人物变成了3D造型.99%的雷面都经过了重制.十分漂亮:而且有丰富的新要素:加上DS全程触摸操作。不但让新玩家可以体验一下经典的魅力.连老玩家都可以把它当成一个新游戏来玩,今天十三就为大家带来本作的攻略.现在就跟我一起体验一下什么叫神作吧。  相似文献   

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