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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
CG——(Computer Graphics)涵盖电视节目包装、电影特技合成、二维三维动画、 广告后期制作以及军事模拟、医学研究、网络虚拟等领域。尽管中国的CG市场还不够 成熟,但该行业拥有众多执着并充满激情的爱好者,其发展空间非常广阔。作为传媒 内部的CG行业在现有的机制下如何运作?本文作者在此探讨了一些个人观点,他认为 基于传媒内部的视频包装CG机构应该放开机制,逐步走向资本化运作的道路,才有可 能提高整体制作水平,提供高品质的专业服务。 上海幻维数码影视有限公司由上海文广集团技术中心、东方明珠股份有限公司和上海电视台共同投资组建而成,长期以来始终致力于电影电视后期特效制作的发展和创新,在国内的影视媒体和广告制作业享有盛誉。这种运营模式或许对同行能起到一定的示范效果。  相似文献   

2.
Maya是当今世界上最优秀的三维动画制作软件之一,主要是为了动画、影视应用而开发的.好莱坞很多三维动画大片都是Maya的杰作,如<精灵鼠小弟>、<恐龙>、<怪兽电力公司>等.2003年好莱坞为了表彰Maya在动画方面的优异表现,授予了它"奥斯卡贡献奖".除了在三维动画制作方面,Maya在影视特效,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有非常突出的表现.Maya凭借着自身强大的功能,使其成为许多进入CG行业人士首选的制作软件.  相似文献   

3.
提起大名鼎鼎的3DS MAX,业内无人不晓,它是全球销售量最高的三维动画软件,有近13万基于PC平台的专业艺术家、动画师以及影视特技制作者选择3DS MAX,它对三维电脑动画的发展起到了不可磨灭的作用。那么,提起Discreet呢?我们在BIRTV展会期间采访了Discreet中国区的两位年轻的掌门人,大中国区经理叶志伟先生和中国区产品经理姜中强先生,请他们为我们的读者介绍Discreet产品和对中国CG行业现状的看法,以及电视台如何利用自身优势在这个行业做好的一些建议。  相似文献   

4.
目前,电脑动画技术在世界各国都在飞速发展,广大观众早已从电影《魔鬼终结者》、《美女与野兽》、《侏罗纪公园》、《龙卷风》以及近来刚刚风靡全球的世界级巨片《泰坦尼克号》等影片中领略到了电脑动画技术的风采。该文回顾了我国电脑动画技术的发展历史,并就三维动画在影视片头方面的应用、三维动画在影视广告方面的应用、三维动画在其它行业方面的应用三个方面分别来谈三维动画在实际创作中的应用问题。  相似文献   

5.
中国电影集团公司是中国广播影视集团的主要成员单位之一。中影集团华龙电影数字制作有限公司是中国电影制作行业中规模最大、技术最先进、功能最完善的数字制作基地。主要从事高清、标清胶转磁、数字特技制作、三维动画角色动作捕捉等业务。由其制作的《蓝色爱情》中国首部数码电影。作者在本文中介绍了Discreet 公司的Inferno、Flame、Fint、Effect等多种影视特技效果制作系统,以及Avid公司的IIIusion电影特技合成软件,并认为Quantel的Editbox是目前世界上速度快、功能强、用途广的在线非线性后期编辑系统。同时以几个著称影片为例。介绍了合成技术在影片的数字修复、危险镜头、虚拟场景、虚拟角色等几个方面的应用。  相似文献   

6.
随着反求软件的不断改进,利用实拍素材反求摄像机轨迹,或借助反求得到的参考点(ReferencePoints)来帮助建立三维CG模型的方法,近来在电影、电视、影视广告以及动画片中的应用逐渐增多。这种技术对于将实拍画面与虚拟三维CG画面真实合成极为有效,以此营造出的视觉艺术效果也往往  相似文献   

7.
<正>CG(Computer Graphics,计算机图形图像)产业在中国的发展,颇有一种"有心栽花花不开,无心插柳柳成荫"的味道。这项伴随着世界电影、动漫业发展起来的视觉艺术产业,最初是以三维动画为主要产品表现,尤其是1995年,世界上第一部全三维动画电影《玩具总动  相似文献   

8.
随着计算机技术、计算机图形学及其相关技术的飞速发展,CG特效技术融入到影视创作的整个领域,正是CG数字特技的运用才使得电影电视节目更具观赏性且更具科学性、权威性、趣味性。目前,CG技术在人类学纪录片的创作领域中所运用的比例也越来越重,CG影像以其视听综合、时空综合、艺术与技术综合的绝对优势使得纪录片的发展展现出越发诱人...  相似文献   

9.
电影<本杰明·巴顿奇事>借助最新的CG技术对片中男主角出色的塑造使该影片在第81届奥斯卡电影评奖中获得了最佳艺术指导、最佳化妆.最佳视觉效果三个奖项.传统的化妆技术、最新的表情捕捉技术和著名心理学家保罗·艾克曼博士"FACS"理论是本杰明·巴顿"返老还童"的关键环节.最新的跟踪软件及智能光,线阴影渲染系统将CG制作的本杰明·巴顿头部与实拍演员的身体及场景天衣无缝地结合在一起.但是,无论CG技术多么强大,终究还是离不开布拉德·皮特细腻传神的出演,演员仍旧是未来电影发展趋势中的"主角".  相似文献   

10.
电影中的CG技术:利用OR合理利用   总被引:1,自引:0,他引:1  
CG是ComputerGraphics的缩写,意思是计算机图形图像。CG有二维和三维两类图像,可以凭借计算机创造和处理这些图像。CG技术的应用非常广泛,涵盖建筑、机械制造等许多方面,而最重要的应用无疑在电影制作上。  相似文献   

11.
一、什么是三维特效字幕
  字幕[captions;subtitles of motion picture]一般是指在电影银幕或电视机荧光屏下方出现的外语对话的译文或其他解说文字以及种种文字,如影片的片名、演职员表、唱词、对白、说明词以有人物介绍、地名和年代等。随着计算机技术的发展和受众对影视特效的追求,特效字幕应运而生,并广泛应用在影视片头片尾动画、音乐电视、游戏CG动画等方面。  相似文献   

12.
李忠 《电子世界》2013,(16):117
Maya软件以其全面CG设计功能包含了建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等,成为现在最流行的三维动画设计软件。本文结合Maya软件的特点,对三维动画进行了分类总结,介绍了各类动画实现方法,为Maya动画的教学与学习提供了参考依据。  相似文献   

13.
利用三维虚拟现实软件技术来深度融合商业摄影,为其创意构思和后期制作是目前的业界主流。像3DStudio Max、Maya、Auto CAD这样的专业软件都能创建出广告摄影、电影摄影中常常使用的CG和VR技术,为摄影创作增添美轮美奂的艺术效果和与时俱进的时代气息。本文就简要探讨一下商业摄影中的三维虚拟现实数字技术,并举例展示二者之间的艺术默契与融合性,展望了它们的发展未来。  相似文献   

14.
在影视后期制作中,经常需要三维动画软件与合成软件相配合来完成镜头的特殊效果。这就要求三维动画软件和合成软件之间要有精确的运动匹配,其中摄像机的匹配十分重要。本文主要讨论将3dsMax的摄像机数据导入合成软件AfterEffects和C o m b u s t i o n的方法,以及解决AfterEffects和Combustion的三维层如何准确地定位到从3dsMax中渲染输出的三维场景文件中的问题。本篇演示涉及软件3dsMax7.0简体中文版、Combustion4.0、AfterEffects6.5、MAX2AE1.5for3dsMax7.0。范例图示中红框标出的部分为操作步骤中需要注意的部分。首先,在3dsMa…  相似文献   

15.
2007年12月21日,作为国内CG领域重要教育主题活动的“CG实力赢得创意未来”全国校园三维CG作品大奖赛在北京举行盛大的颁奖典礼。本次大赛由欧特克软件(中国)有限公司传媒娱乐部和中国惠普有限公司主办,《CGM数字娱乐技术》杂志承办。大赛于2007年4月正式启动,活动得到了全国60余所院校以及Wacom、EA艺电,英佩数码科技、华龙电影数字制作有限公司等知名企业的大力支持。  相似文献   

16.
本研究探讨了CG技术在电影制作中的创新与实践。随着科技的进步,CG技术已成为电影产业不可或缺的一部分。文章首先概述了CG技术在电影领域的演变和应用,包括特效制作、动画制作、场景建模等方面。随后,文章深入分析了CG技术在电影制作中的创新,如虚拟现实、增强现实、动作捕捉等技术如何为电影带来全新的视觉体验。同时,通过具体案例分析,展示了CG技术在电影实践中的成功应用及其对电影艺术的影响。最后,文章总结了CG技术在电影中的挑战与前景,为电影产业的未来发展提供了有价值的参考。  相似文献   

17.
从本期开始,讲座栏目安排了一个重要的系列,即三维动画软件的灯光高级技巧讲解。分别讲述灯光技术基础、3DS MAX 4灯光应用全接触、3DS MAX 4灯光应用插件、3DS MAX 4在影视场景中的灯光应用等4个方面。通过这几篇文章,读者可以全面、深入地了解灯光技术,掌握用三维软件随意创建任何类型灯光的技巧,学会在特定的场景中难以实现的灯光效果。  相似文献   

18.
本部分尝试在真实世界的电影布光与三维计算机灯光间架设一座桥梁。这里使用的软件是3DSMAX4,因此所有的细节都是在该程序中处理,但是这里的大部分知识以及一些应用同时适用于其它软件。这里将以一些电影中的灯光实例开始,它们提供了市光的有效方法。你对电影领域懂得越多,就越能独创性且有效地使用三维动画中的灯光。  相似文献   

19.
所谓的三维动画技术则是以计算机技术为基础,以计算机多学科知识为连接,实现虚拟真实感画面的连续生成,在信息化时代背景下,三维动画技术被广泛的运用于影视特技以及游戏科研等多领域,并彰显出了自身的技术优势.本文以教育为宏观背景,对脚本语言下的三维动画技术的运用进行了研究与探讨,分别针对MAXSCIPT脚本语言的功能与优势、脚本语言建模方法以及基于脚本语言下三维动画技术的具体运用进行了研究,以供参考.  相似文献   

20.
随着CG技术在电影中的广泛应用,三维动画与实拍电影结合得越来越密切.在动画领域里,二维动画始终坚持自己独特的艺术特色,而光影就是其中一项.本文尝试从光影功能的角度出发,选取较有代表性的二维动画作品进行归纳分析,目的在于探索与保持二维动画独特的艺术特色.  相似文献   

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