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相似文献
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1.
郑红娟  刘波  张鸿宾 《电子学报》2006,34(4):618-623
在实际应用中,用户可能只对三维网格的部分区域感兴趣,希望该区域能够快速、高质量地解码,而对非感兴趣区则要求一般,以便节省网络带宽和存储.目前还未见三维网格感兴趣区编码的相关工作发表.本文提出一种基于网格小波变换的三维感兴趣区的编码方法,提出了两种感兴趣区优先编码策略和四种编码模型,以及建立感兴趣区域掩模的快速方法.实验结果表明,本文方法有效地实现了三维网格的感兴趣区域编码,较好地满足了用户浏览的交互性和个性化的要求.  相似文献   

2.
基于三维小波变换的视频水印嵌入与盲提取算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了寻求有效的数字媒体保护方法,该文提出了一种在三维小波变换域内基于二值运算的数字视频水印嵌入算法。为了实现水印的获取,提出了一种相应的水印盲提取算法。水印的嵌入与提取算法每次只对4帧图像进行小波分解,不仅充分利用了小波变换良好的空时多分辨特性,而且占用内存空间少、时延低,适合视频流的在线水印嵌入和提取,并易于硬件的实时实现。实验结果表明,该文所提出的视频水印算法对高斯噪声、MPEG编码、帧平均、帧抽取和帧置乱具有良好的鲁棒性。  相似文献   

3.
多级多维离散小波变换的快速提升计算   总被引:4,自引:2,他引:4  
钟广军  成礼智  陈火旺 《电子学报》2001,29(11):1475-1477
提升方法是计算离散小波变换的有效手段,它由一系列的提升步和拉伸变换组成.在计算多级和多维离散小波变换时,现有方法在每一次小波分解的过程中都做完整的提升步计算和拉伸变换计算.我们发现该方法存在运算过程的冗余,为此本文提出了一种称之为后拉伸变换的提升方法,基本思想是计算完所有的提升步后,再统一进行拉伸变换.它能减少离散小波变换的乘法运算量.例如,对图像与视频压缩中应用广泛的Daubechies 9/7小波,做一维5级分解时与现有方法相比,乘法运算减少20%,而二维5级分解时,乘法运算减少28%.  相似文献   

4.
基于小波变换与FPGA/CPLD的视频采集压缩系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
曲红  林争辉  林涛  于超 《现代电子技术》2004,27(21):75-76,79
介绍了一种基于小波变换及FPGA/CPLD的视频采集压缩系统的实现方案,他适用于多种图像处理及相关领域。文中给出了硬件实现框图,具体讲述了FPGA/CPLD对双帧缓存的读写控制,以及基于小波变换的视频压缩算法DSP实现。  相似文献   

5.
三维小波变换结合运动补偿的视频编码器   总被引:1,自引:0,他引:1  
俞静  覃团发  区骋 《电讯技术》2006,46(3):66-69
对三雏小波变换结合运动补偿的视频压缩算法提出了改进方案。针对运动补偿提升(MCLIFT)框架的弱点,结合MPEG的特点,采用新的帧结构对视频序列进行帧间滤波去除时间冗余,再对每个帧在空间上进行小波分解并用SPIHT算法对小波系数进行编码。实验表明,此方法继承了MCLIFT框架的优点,同时又减少了时延和所需的帧缓存,而且这种与MPEG相似的帧结构能进一步降低码率,提高压缩比。  相似文献   

6.
一种新的3-D小波变换图像编码方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于图像序列三维小波变换的视频编码技术是一种很有潜力的编码方法.本文针对目前实际中采用的三维小波变换只是一种准三维变换,不能提供对变换结果的统一描述等不足,推导了信号真正的三维小波变换的有关理论及其实现方法.在此基础上,我们将这种三维小波变换方法用于视频图像的编码,模拟结果表明这种编码结构具有良好性能,值得进一步的深入研究.  相似文献   

7.
最近有文献报道图像序列的三维子波变换压缩编码。本文讨论了多维多分辨率分析和三维子带系统完全重构的充分必要条件,我们对8帧图像序列进行三级三维子波变换,然后进行零树量化和熵编码,文中给出了不同压缩比下的信噪比。编码器可以在要求的任意压缩比下停止编码.如同图像的二维子波零树编码。  相似文献   

8.
无损图像压缩是图像处理中的一个重要领域 ,传统的基于熵编码的无损压缩编码方式存在一定的局限。利用提升算法构造整数小波变换 ,然后针对无损压缩特点 ,对 SPIHT算法加以改进 ,实现了一种可行的图像无损压缩编码方案。实验表明 ,优于传统熵编码和直接采用 SPIHT的无损压缩方法  相似文献   

9.
吴家骥  吴成柯  吴振森 《电子学报》2006,34(10):1828-1832
感兴趣区(ROI)编码是在JPEG2000中提出的一种重要的技术,然而JPEG2000算法却无法同时支持任意形状ROI和任意提升因子.本文提出了一种基于任意形状ROI和3D提升小波零块编码的3D体数据图像压缩算法.新的算法支持ROI内外从有损到无损的编码.一种简单的任意形状无损ROI掩码(Mask)生成方法被提出.考虑到3D子带的特点,我们采用改进的3DSPECK零块算法对变换后的系数进行编码.一些其它支持任意形状ROI编码的算法也在本文中被评估,试验显示本文算法具有更好的编码性能.  相似文献   

10.
基于3维SPIHT编码的超光谱图像压缩   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出一种针对超光谱图像压缩的3维SPIHT编码算法.通过对超光谱图像进行3维小波变换,同时去除像素数据间的空间冗余和谱间冗余.针对变换后得到的小波系数,构造一种3维空间方向树结构,并用经3维扩展后的SPIHT算法(3D SPIHT算法)对小波系数进行量化编码.实验证明,基于3维小波变换的3维SPIHT编码算法在对超光谱图像压缩时,表现出了优良的率失真性能.并且算法复杂度适中,具有嵌入式特性.  相似文献   

11.
A trend in 3D mesh compression is codec design with low computational complexity which preserves the input vertex and face order. However, this added information increases the complexity. We present a fast 3D mesh compression method that compresses the redundant shared vertex information between neighboring faces using simple first‐order differential coding followed by fast entropy coding with a fixed length prefix. Our algorithm is feasible for low complexity designs and maintains the order, which is now part of the MPEG‐4 scalable complexity 3D mesh compression standard. The proposed algorithm is 30 times faster than MPEG‐4 3D mesh coding extension.  相似文献   

12.
三维小波视频编码提供了分辨率、时域和质量的可伸缩性。在三维小波编码中,如何调整各小波频带间的码率分配以达到最佳的码率控制至关重要。就小波变换和反变换的结构而言,常规的三维小波视频编码方法会导致解码视频帧沿时间方向播放质量的周期振荡,这种周期的振荡会影响了观看质量。本文研究了重建信号与小波频带间失真分布的关系,提出了一种具有稳定的时域解码质量的率控制方法,实验结果表明该算法在保证播放质量稳定的同时,还具有与常规三维小波视频编码方法近似的平均解码质量。  相似文献   

13.
基于光谱特征编码的快速矢量量化三维谱象数据压缩   总被引:3,自引:0,他引:3  
钱神恩  阎敬文 《电子学报》1997,25(5):11-16,28
本文用矢量量化技术将成象光谱仪的三维谱象数据空间景象中每一个象元对应的光谱定义为一个矢量,用基于光谱特征的二进制光编编码方法对各光谱矢量进行编码,用编码后的光谱矢量来进行快速码字匹配,这种三维谱象数据压缩方法不公认吏处理速度大大加快(当码书取256码字时比常规的矢量量化方法快30倍,码书取4096码字时快43倍)而且压缩后恢复图象精度还有所提高,本文定义的矢量构成方法不仅可有效地保存光谱特性,而且  相似文献   

14.
基于Surfacelet变换的3D Context模型视频去噪新方法   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
肖弘智  闫敬文  屈小波 《电子学报》2008,36(7):1460-1464
 本文将3D Context模型应用于Surfacelet变换域,提出一种新的视频去噪方法.Surfacelet变换(ST)是一种新的3D变换,具有多方向分解、各向异性和低冗余度等性质.根据视频信号ST域内系数和噪声分布的特征,将2D Context模型拓展到3D,按照能量分布将ST系数分成多个子块,每个子块有独立的能量和阈值估计.实验结果表明,本文算法噪声抑制效果明显优于分层2D去噪声方法和其它现有的3D方法,去噪视频的PSNR值提高了约2dB.从视觉效果来看,本文算法在去除噪声的同时,能很好的保留视频图像细节,运动物体非常平滑,有效解决传统算法中存在的拖影、闪烁等问题,尤其适合于包含剧烈运动和丰富纹理图像的视频.  相似文献   

15.
针对多个深度视频流提出实时的压缩方法和评估 方案,采用一种有损无损混合的编码 方法,可以在图像质量和压缩率之间提供一种有效的平衡控制。行程编码(RLE)用于无损 压 缩,用来保存深度图像素的高位;像素低10bits保存在YUV图像的Y通道,直接使用×264编码。 实验表明,所提方法可以在平均时间小于12ms的前提下同时编解码 多个深度图。在实时传输 中,通过动态调节质量控制级别,可以获取4∶1到20∶ 1的压缩率。在压缩率10∶1的情况下,主观解码3D重构 效果与原始图几乎完全一致。  相似文献   

16.
刘金霞  刘延伟  慈松 《电子学报》2014,42(2):312-318
针对纹理视频加深度序列的3D视频无线传输,本文提出一种基于跨层优化的码率适配和差错控制方法.通过最小化端到端3D视频失真,均衡调整和配置应用层3D视频编码的码率和帧内编码更新比例,以及物理层的调制和编码模式,达到信源码率适配信道带宽以及应用层差错控制和物理层信道保护强度相互平衡的目的,进而提高接收端的3D虚拟视点视频质量.实验结果表明,提出的方法能有效的提高3D视频无线传输的性能.  相似文献   

17.
The suitability of the 2D Discrete Wavelet Transform (DWT) as a tool in image and video compression is nowadays indisputable. For the execution of the multilevel 2D DWT, several computation schedules based on different input traversal patterns have been proposed. Among these, the most commonly used in practical designs are: the row–column, the line-based and the block-based. In this work, these schedules are implemented on FPGA-based platforms for the forward 2D DWT by using a lifting-based filter-bank implementation. Our designs were realized in VHDL and optimized in terms of throughput and memory requirements, in accordance with the principles of both the schedules and the lifting decomposition. The implementations are fully parameterized with respect to the size of the input image and the number of decomposition levels. We provide detailed experimental results concerning the throughput, the area, the memory requirements and the energy dissipation, associated with every point of the parameter space. These results demonstrate that the choice of the suitable schedule is a decision that should be dependent on the given algorithmic specifications.
Yiannis AndreopoulosEmail:
  相似文献   

18.
付明哲  王相海  宋传鸣  邵婧 《通信学报》2012,33(11):100-107
分析了视频数据的3D小波系数分布特性,提出了一种基于混合3D树型结构和HVS特性的视频可分级编码算法.首先,依据小波低、高频系数的自相关性,确定相应的树型结构来扫描和处理时间维上的低、高频系数,明显减少了用于定位重要系数的同步信息;其次,依据人类视觉系统对各频率子带敏感程度的不同,对各子带系数进行加权,使得重构视频的重要系数得以排在码流前端,从而在很大程度上提高了中低码率下视频的重构质量.对多种标准测试视频的仿真实验验证了本文算法的有效性,与非对称树型结构编码方案和单一时空方向树结构方案相比,该算法解码图像的Y、U和V 3个分量的均峰值信噪比分别高出0.65dB、1.75dB、1.77dB和0.23dB、2.11dB、1.72dB.此外,算法有效抑制了振铃效应,并获得了更好的主观效果.  相似文献   

19.
《电子学报:英文版》2017,(6):1227-1232
Noise reduction is a very important topic in image processing. We propose a new method to deal with the case where the noisy image has different noise levels in different regions. The main idea is to segment automatically the noisy image into several sub-images so that each sub-image has approximately the same noise level. We perform Block matching 3D filtering (BM3D) to these subimages in order to obtain denoised sub-images. We then merge sub-images together and enhance the discontinuous regions between the sub-images by performing BM3D again on small image patches. Our experimental results show the effectiveness of this proposed method in terms of Peak signal to noise ratio (PSNR) when compared with the bivariate wavelet shrinkage and the standard BM3D method. In addition to Gaussian white noise, our method performs better than the bivariate wavelet shrinkage and the standard BM3D method even for signal dependent noise.  相似文献   

20.
文中提出了一种新型的递归中值滤波器,将滤波算法转化为一种优化处理,兼顾了滤波处理的光滑连续性及抑制噪声的累积特性,可有效地消除脉冲型干扰的影响,并对该算法进行了分析,为消除加快高斯噪声,提出了一种小波线性滤波器,它仅仅处理边缘信息,克服了边缘模糊效,波波的去噪逆向重构的处理方法,对边缘为阶跃型的层析图像非常实用。  相似文献   

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