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相似文献
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1.
在概括总结用户界面管理系统(UIMS)发展的基础上,本文着重讨论了人机交互技术发展对UIMS提出的新问题,包括说明性描述技术、UI模型的改进以及对直接操纵技术、多媒体/多模态和协同工作UI的支持,以及可能的解决途径。  相似文献   

2.
自适应笔式用户界面开发的概念框架   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一个指导自适应笔式用户界面开发的概念框架CFAPUI(a conceptual framework for developing adaptive pen-based user interface).该框架详细描述了自适应笔式用户界面的软件体系结构,阐述了自适应笔式用户界面的软件体系结构中的各组成模块及其相互间的关系.同时,在体系结构的基础上提出自适应笔式用户界面开发时的具体过程步骤和方法,并通过一个笔式表单应用来说明该开发框架在指导自适应笔式用户界面开发中的具体应用.  相似文献   

3.
基于XML的用户界面管理系统   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出了一个新的用户界面管理系统Adaptor,利用XML描述用户界面,引入新的解释性语言dDesc定义对话流程,并进行持久存储,提供最终用户修改能力而无需重新编译和连接,很好地实现了用户界面与应用语义的分离。  相似文献   

4.
多通道用户界面   总被引:1,自引:0,他引:1  
崔鸿雁 《微处理机》2006,27(5):71-73
随着近年来计算机技术和INTERNET技术的飞速发展,用户界面由于其对最终用户使用的影响及对计算机推广应用的影响,已经越来越显现出它的重要性.多通道用户界面使用多种交互设备,通过多种交互方式的协作和互补,提高了交互效率,增进了交互自然性.首先介绍了多通道用户界面的概念以及各种交互技术,最后介绍了多通道用户界面的发展前景.  相似文献   

5.
GUI(“Graphical User Interface”)即面向用户的计算机接口的图形化表示。本文主要介绍了GUI的艺术设计要点,并且提出如何设计一个生动的,合理的,艺术性的,清晰的图形化用户界面的建议和方法。尤其强调了在设计用户界面的过程中形式美感的构成与追求设计细节的重要性。  相似文献   

6.
宋永柱 《电脑》1996,(5):35-37
《电脑》95年第5期“用户园地”栏目刊登的《“按钮”式立体用户界面的C语言开发》一文,笔者拜读后,认为该文所介绍的方法和程序的确能做出十分有立体感的菜单.但是程序中设计在按钮上的所谓“彩灯”实际就是一个小色块,而且菜单中的选择项都是英文的,这就使原有的界面显得有些美中不足.笔者这里介绍一种方法可以实现手形光标,可以利用→←↑↓键来移动它,选择你所要执行的功能,并且菜单内容可以是汉字的.手标和汉字的加入使得界面更加生动、更有动感.  相似文献   

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9.
提出了一种分离用户界面要素的方法来提高用户界面设计的有效性和可靠性。分析了用户界面设计中使用该方法的优点和如何对用户界面要素进行分离。重点讨论基于该方法的用户界面安全性设计。  相似文献   

10.
陈旭 《电脑》1994,(8):73-74
我们在编写一些应用软件时,为了使软件更为通俗浅显、易学易用,具备汉字的用户界面是必不可少的条件。一般来说,作为界面的汉字用得不多,但为了获得良好的视觉效果,有时需要用到不同大小、不同颜色、不同形状的汉字。这时,在中文系统下运行软件时能随意以字符串形式显示的十六点阵字库中的汉字就难以胜任了。但若是用24点阵打印字库和十六点阵显示字库中的汉字配合使用,有大有小,相得益彰,则会收到很好的效果。碰到这种情况,我们完全可以从标准汉字系统如213、UCDOS等的汉字库中把所需的汉字字模读出来,生成一个小汉字库,然后  相似文献   

11.
张平 《福建电脑》1990,(4):8-10
  相似文献   

12.
设计用户界面应注意的问题广西科学院罗海鹏(南宁530022)海蓝电脑公司麦翠荣,黎家珍(南宁530022)参加过许多计算机应用系统的测试、鉴定,碰到了一些程序设计经验还不大多的技术人员设计的程序,它们常常有一些共同的问题,在这里我们把这些问题指出来,...  相似文献   

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14.
多设备用户界面开发中不同类型的设备通常需要为同一应用定制不同的界面,或者通过WEB浏览器访问。这两种方法均导致大量额外的开发努力和代价。提出一种基于UIML的多设备用户界面生成方法,其特征是通过建模与设备无关的抽象界面,该方法按照不同的设备特征将其映射为具体的界面;该方法的实现利用了一个运行时机制在具体的设备上绘制出真实界面。实验表明,该方法可减轻多设备界面的开发难度,提高效率。  相似文献   

15.
用户界面是计算机管理系统设计中的一个常被设计者忽视的重要环节,例如,一些系统在执行大量数据库的统计和索引等功能时,往往需要运行较长的时间,虽然设计者在屏幕上加了“请稍候...”字样,但因为揭示信息比较呆板,不够直观,仍然难以缓解用户焦急的心情,一些用户甚至认为机器已经死机而强行中断机器的运行。若能在该时间里加上一些图文并茂、色彩艳丽的动态反映机器运行状态的屏幕  相似文献   

16.
本文讨论了一类专用系统(有智能仪器、仪表、控制机等)的用户界面生成原则,且给出了几项实用的界面实现技术,工作结果证明了它的意义。  相似文献   

17.
鼎(Canae)是日本电气NEC公司在X窗口系统基础之上研制开发的用于多种媒体用户界面构筑的软件集成环境,其特点是将多种与人的视觉相对应的媒体(文字、图、表、像…)以及相应操作分类封装集成,以工具箱形式提供使用,为高质高效方便地构筑图形用户界面(GUI)提供了柔软友好的开发环境。  相似文献   

18.
为适应多设备环境下用户界面开发的需求,解决当前UIDL存在的一些问题,设计并实现了一个轻量级多设备用户界面描述语言MDUIDL。该语言分为抽象界面描述语言、具体界面描述语言、事件描述语言和设备描述语言,分别从不同侧面对多设备应用系统的用户界面进行描述。通过实例研究,表明该语言具有良好的界面表达能力和对多设备环境的支持,且简单易学,易于使用。  相似文献   

19.
将草图技术、自适应技术与传统的虚拟现实技术相结合应用于虚拟教学过程中,通过增强用户和系统之间个性化需求的交互处理来提高系统的智能性和友好性,进而有效提高虚拟教学环境的应用效果.旨在虚拟环境中构建基于草图的自适应用户界面并应用于虚拟教学来满足特定教学需求,着重结合实例分析了基于自适应草图用户界面的虚拟教学环境中的草图上下文处理机制.在上述研究基础上,设计开发了一个虚拟教学原型系统,实验证明该系统在用户体验上有明显的改善.  相似文献   

20.
对wxPython工具箱的主要组件及其使用方法作简单介绍,并给出了一个用winPython设计的课件用户界面.  相似文献   

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