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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随着手机技术不断发展手机具备的功能也越来越先进,功能的强大催生了更多手机应用程序的开发和应用,然而在应用程序的开发上没有形成统一的标准,导致在设计上存在许多漏洞,在客户体验方面达不到理想的效果.本文主要针对如何提升手机应用程序的可操作性,收集平时用户的使用习惯结合手机的功能,从而制定出一套适合手机应用程序开发设计的标准,通过大量的实际案例数据证明,这样的标准有利于提升手机应用程序的可用性,在设计上面具有非常重要的指导意义,并能够提高用户的体验.  相似文献   

2.
近年来随着移动终端技术的迅猛发展,国内外高校相关专业相继开设手机应用程序开发课程。文章首先介绍国内外大学中手机应用程序开发的相关课程,然后以中国地质大学(武汉)计算机学院手机应用程序开发课程为例,详细介绍课程的主要内容与教学安排。  相似文献   

3.
基于J2ME的手机游戏开发   总被引:7,自引:0,他引:7  
目前无线设备上的大多数应用程序都是内置的且功能固定,没有制造商的参与很难进行软件升级和安装新软件,但J2ME的发展和Java手机的出现使得第三方可以开发各种手机应用程序。本文在分析了J2ME技术的基础上,介绍了一个手机游戏开发实例。  相似文献   

4.
《电脑时空》2010,(12):112-112
所谓的智能手机应该改名为“应用程序手机”,因为那才是它实际的样子。如果一家公司不能聚集开发人员迅速而大批量的开发出上千款手机应用程序,那就意味着其不可能参与到竞争中来。话虽如此,但我不能确定诺基亚的Symbian手机是不是有资格作为一个真正的“应用程序手机”,即使它也可以在相应的平台上下载应用程序。比起电脑,看上去这种设备更倾向于手机。真正的应用程序手机则正好相反。  相似文献   

5.
随着手机硬件的不断发展,以及微软的大力推广,内置Windows Mobile(WM)系统的手机越来越普及。在WM手机上开发应用程序有成本低、扩展性强的优点,所以许多开发人员优先选择在WM上开发应用程序。但由于手机在主频及内存大小等方面与PC机有相当的差距,因此在WM上开发的复杂交再:式应用程序的性能会受到极大的限制,而使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)进行图形、图像的绘制需要消耗大量的CPU资源,成为影响应用程序性能的主要瓶颈。  相似文献   

6.
刘冬 《程序员》2004,(8):24-27
本文假设你对使用J2ME开发手机应用程序已经有所了解,并有过使用其他工具开发J2ME程序的经验,同时你还应该熟悉JAVA语言以及Eclipse开发环境,有过使用ECliPse环境开发项目的经验。文章将会介绍通过EclipseMe——个Eclipse开发环境下的J2ME插件来开发一个简单的手机应用程序的全过程,在此之前我们首先介绍几个必须了解的概念。  相似文献   

7.
介绍了J2ME技术的基本概念和体系结构以及MIDP应用程序的基本架构.通过对J2ME体系结构及MIDP应用程序开发过程进行深入研究,总结出了MIDP应用程序开发的基本流程和方法.同时介绍了J2ME手机移动信息设备应用软件开发平台NetBeans,并通过实例阐述了基于该平台的程序开发,给出基于该技术的手机程序开发的系统设计和关键技术以及运行结果.  相似文献   

8.
随着各种手机的推广,手机应用程序的极大丰富,在实际取证工作中,我们经常会遇到对各种手机的应用程序取证,而现有对手机应用程序的分析技术刚刚起步,要实现对大部分应用程序使用痕迹的取证需要一段较长的时间。如何快速对手机应用程序进行取证成为取证工作的一个重要。因此本文提出了一个手机仿真取证系统的解决方案,并以Android系统为例进行介绍。  相似文献   

9.
水晶条是当今手机应用程序开发特别是手机UI中很重要的装饰模块,外观华丽酷炫的水晶条很受手机用户的青睐。本文将介绍用java语言通过简易算法实现水晶条的视图功能。  相似文献   

10.
基于NetBeans IDE 6.5开发环境,采用客户机/服务器结构,利用J2ME技术、SVG技术及PUSH技术,针对高校学生借阅书籍开发的手机终端应用程序软件,阐述了移动应用程序的开发过程。  相似文献   

11.
在众多开发游戏的技术中,J2ME由于开发速度快、周期短、开发资源丰富等优点成为当今最受欢迎的手机开发平台。J2ME的应用为移动互联网引入了一种新的模式.既允许手机用户可以从互联网上下载各种应用程序,并在手机上创造一个离线运行这些程序的可执行环境.而且J2ME应用程序可运行在不同制造商的不同设备上,真正体现了Sun公司所倡导的“write once,run anywhere”。本文主要介绍了J2ME基本概念.开发平台和无线环境的应用框架,然后给出手机游戏的开发流程,最后通过一个游戏实例的开发,给出基于谊技术的手机程序开发的系统设计和关键技术。将老少皆宜的经典作品移植到手机上来。为更流行的硬件平台提供应用软件。  相似文献   

12.
基于J2ME的无线应用程序开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
J2ME是Sun公司针对各种小型消费电子产品推出的Java开发平台,它提供了一个介于系统平台与应用程序之间的中间层,降低了此类产品的应用开发难度,并提高了可移植性。本文以手机的应用开发为例,介绍了J2ME的体系结构和基于其上的应用程序开发方法。  相似文献   

13.
分析了手机应用运行环境的特点,并针对这些特点提出相应的对策;同时,针对手机中应用程序显示区域小,CPU处理速度和内存容量限制,应用程序的实时性要求和开发环境的封闭性等特点,提出了一些设计策略和解决方案.  相似文献   

14.
Smartphone开发     
张靖宇  陈刚 《程序员》2003,(9):27-28
前不久,摩托罗拉宣布支持Microsoft Smartphone,这使得微软这个软件巨人终于有机会大幅度进军手机市场。手机设备的开发,已经越来越引起中国开发者的注意。手机开发的传统方法跟十几年前的PC软件开发类似,甚至更原始。J2ME使得手机开发大为简化,但是由于Java平台固有的弱点,使用Java开发手机应用程序,始终不能充分发挥机器的性能。微软作为业内第一的开发工具提供商,从一开始就为  相似文献   

15.
探索课程设置对在校大学生知识结构的影响,有利于大学生建立合理的知识结构。本文在PowerBuider环境下采用"自上而下总体规划与自下而上应用开发"的策略,开发大学生知识结构影响分析系统。系统主要包括后台数据库建立、维护以及前端应用程序的开发两个方面。本文详细介绍系统分析、数据库设计、系统实现等部分。  相似文献   

16.
基于Android平台的应用程序开发研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Google Android是以Linux内核为基础的一款开源操作系统,主要是用于手机、平板电脑等便携设备.Android的全球的市场占有率在2011年第一季度首次超过塞班系统,跃居全球第一.Android平台具有很强的开放性和兼容性,本文将详细介绍android平台的内部架构,然后通过开发一个wifi的应用程序实例,来介绍android开发平台的搭建和应用程序的基本开发流程.  相似文献   

17.
Android是目前应用最普遍的手持设备操作系统,Android应用程序开发课程也在越来越多的软件开发专业中开设。文章简要介绍Android手机开发课程的教学内容设置,针对Android手机应用开发课程实践性强的特点,探讨Android手机开发教学中的案例设置与案例教学法实施过程,结合课程教学内容总结在课堂教学中培养学生兴趣的经验。  相似文献   

18.
为了更好地方便人们出行,本文开发了一款记录查询公交系统的手机应用程序.程序框架采用C语言,利用数据库、传感器、GPS和无线通信等技术来实现公交的实时查询等功能.实践应用的结果表明,该应用程序可以增加乘客的出行便利,并有助于公交系统的管理工作.  相似文献   

19.
Android在线图书阅读器设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据市场需求,为方便用户阅读电子书,本文使用Android开发了一款功能强大的手机在线图书阅读器.重点阐述了软件的框架结构、应用程序设计中使用的关键技术以及核心模块的设计.  相似文献   

20.
APP Inventor是Google开发的一款基于网页开发环境且免费使用的手机编程软件,其采用积木式堆叠法搭建Android程序.介绍利用APP Inventor开发手机应用程序的过程,通过APP Inventor的开发实践培养学生的编程思维,提高了编程的兴趣  相似文献   

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