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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
数字媒体艺术泛指使用各种数字、信息制作的各类形式的艺术作品.其表现形式包括:信息与艺术设计、数字影像艺术、虚拟现实、网游、数字图像处理技术、移动媒体及影视广告设计等诸多方面.本文就中国数字媒体的发展前景及现状以及创新观念方式如何推动数字媒体艺术的发展等方面进行研究与分析,目的希望大众能对数字媒体艺术有客观的认识,了解观念创新与数字媒体艺术发展之间的重要性,以促进文化创意产业和数字媒体的共同发展.  相似文献   

2.
近年来,我国的数字媒体艺术得到了较大程度的发展,并逐渐被很多领域所应用。数字媒体艺术是建立在传统艺术基础之上并在数字科技的支持之形成的一种艺术形式。它是当今信息时代科技高度发达的产物。数字媒体艺术具有自身独特的美学特征。在本文中,将就数字媒体艺术的新美学特征构架进行一定的研究。  相似文献   

3.
随着移动互联网的兴起,各类数字媒体技术应运而生,对艺术设计的创新和发展带来了冲击,数字媒体艺术也随之进入了大众的视野.在数字媒体技术的发展中,动画设计也加快了数字化的进程,虽然现阶段仍然处于不断探索的阶段,但标准的提高也推动了数字媒体技术和动画设计的不断融合.本文对数字媒体技术带给动画设计的积极和消极两方面影响进行分析,期待能给动画设计相关人员一些有用的帮助和参考.  相似文献   

4.
20年前,对于我们来说,设备完全被排除在艺术领域之外,连摄影是否属于艺术都曾引起不小争议。而现在,艺术家选择以高科技为工具,其挑剔程度与科学家不相上下;而一些科学家也开始对高科技制造的美学效果产生兴趣,创造出令人叹为观止的作品。一、数字化的艺术数字技术的发展直接促成20世纪80年代艺术形式向数字艺术的转变。技术数字化对社会影响是全方位的,在文化领域,这种影响表现为不同历史、民族、国家的文化传承、艺术形式和艺术观念被逐步解构、重组。人们的艺术概念受到冲击,审美观念发生嬗变。我们可以预见数字艺术将成为我们社会的主流…  相似文献   

5.
本文结合感受主义、建构主义等教育心理学原理,阐述了针对北京工业大学软件学院新设数字媒体技术专业学生开展“数字媒体与数字艺术”教学的方法,提出了以实验为中心,理论为辅助的数字媒体教学模式。  相似文献   

6.
我国经济发展迅速,时代不断进步,科技水平不断提高,网络技术、通信技术、信息化技术、计算机技术等高新技术在各个领域得到了广泛应用.促进了人类社会文明的发展.现代社会是数字化的时代,数字媒体兴起,媒体语境发生变化,现代数字媒体语境与当代人们的需求更为相符.数字媒体语境下的视觉艺术对人们的感官具有较强的刺激作用,视觉艺术发展创新后,与数字媒体逐渐融合,成为媒体发展的一个新形式.本文对数字媒体语境下的视觉艺术创新进行分析,使其得到充分发展,推动了社会的进步.  相似文献   

7.
艺术的碎片 数字化美学   总被引:2,自引:0,他引:2  
Steven Holtzman曾在麻省理工学院的媒体实验室工作,现在是Perspecta公司的主要负责人,领导着这个活跃的Web信息发送公司。他在最近出版的《数字化拼贴艺术:赛柏空间的美学》一书中声称:对Web、数字化艺术、音乐和交互式多媒体等赛柏现象,人们已经有可能对其进行美学的描述和研究。这种美学必将出现,但就目前的发展状况而言,我们的研究还处于原始阶段。Holtzman的书不仅列举了各种各样的赛柏艺术,而且还讨论了其美学原理。它对于那些以比特为表达媒介的创造者们来说,无疑是一个难得的向导。  相似文献   

8.
数字化技术完全改变了传统媒体传播模式,其间继承着广阔的行为、观念、动画艺术特征并保留独特的视觉感官效应。在动画设计活动中广泛吸纳数字媒体调试经验,能够合理激发业内人士想象力,令各类民族传统价值观与特殊习俗融入动画情境之中,逐渐过渡成为独具中国特色的动画作品。因此,本文具体结合数字媒体艺术渲染功能,阐述动画起源与发展历程,为日后动画设计工作系统化发展保驾护航。  相似文献   

9.
随着科技的不断创新发展,数字媒体艺术正在不断的应用于动漫设计当中.现在,随着数字媒体技术的不断创新发展,数字媒体艺术已经趋成熟,现已成为展示设计中较为出色的展现方式.把数字媒体艺术的传播特点运用到动漫设计中,可以提高影视动漫的展示及传播效果,并且数字媒体艺术在动漫事业中的发展实现了数字技术与艺术的完美结合.本文就数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用进行相关阐述.  相似文献   

10.
数字媒体虚拟节点部署定位模糊,无法控制艺术作品呈现分辨率,为此研究数字化虚拟展示技术在数字媒体艺术中的应用。通过获取数字媒体艺术原始数据,实现艺术展示预处理,明确应用范围,部署Holo Studio虚拟节点,利用Quick Time虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)技术逐步搭建媒体艺术虚拟展示框架,采用虚拟视觉重构的方式,实现媒体艺术的多层级应用。实验结果表明:提出的方法的作品分辨率均保持在95%以上。  相似文献   

11.
从办公、娱乐和统计到信息采集、保存和传递,现代生活就是与数字技术结合的数字生活。数字艺术也不例外。数字化时代的数字艺术空间主要通过数字技术对传统艺术的仿真复制和数字媒体艺术的创作来实现数字艺术虚拟世界的完成。文章将通过对数字艺术虚拟世界里的数字空间形态特征的描述,以初步探讨数字化时代的数字艺术存在模式。  相似文献   

12.
本文针对数字媒体艺术背景下电视发展进行探索,首先概述了数字媒体艺术的概念及探索意义,然后指出了数字媒体艺术对电视发展的影响,最后讨论了数字媒体艺术背景下电视发展措施,包括培养数字媒体艺术专业人才、不断向网络靠拢以及采用整合营销模式等。  相似文献   

13.
随着网络信息技术的飞速发展,数字媒体艺术应运而生。数字媒体艺术所具有的独特语言艺术和行为艺术等优势给动画设计的发展带来很大影响。将数字媒体艺术应用到动画设计中可以让动画呈现出多样性,使动画的画面质感和形象感更加丰富。文章论述了数字媒体艺术所包含的主要内容以及数字媒体艺术视阈下动画设计的发展变化和影响,并描述数字媒体在动画设计中的应用。  相似文献   

14.
本文主要阐述了数字媒体艺术的概念和国内外对其研究的现状,并从以下几个方面对媒体艺术在历史文化遗产保护中的应用进行了介绍.主要包括对数字媒体艺术应用进行创新的探索和数字媒体艺术在历史文化遗产的保护和改进.数字媒体技术在我国物质文化遗产保护中占据了十分重要的位置,它影响着出土文物的保护方式、技术修复以及模拟展示等.通过应用数字媒体艺术来减少传统保护手段的弊端,加强对文化遗产资源的保护、传承、开发和利用是本文的目的所在.  相似文献   

15.
随着时下数字媒体艺术及各类创意产业发展日趋多元化,数字媒体提供给了人们更加宽泛的与艺术、文化作品与产品的联系,包括书刊出版、视觉艺术(绘画与雕刻)、表演艺术和潮玩、游戏等。其中,3D打印技术凭借其近几年迅猛的发展,成为当下最热门的数字媒体技术之一,也在许多其它领域中有着极为突出和卓越的贡献。  相似文献   

16.
针对当前数字媒体技术专业人才培养模式中存在的问题,结合人才培养目标和专业特点,分别从课程体系、实践创新能力培养等角度对数字媒体专业人才培养模式进行分析研究,为数字媒体技术专业发展提供一种创新的技术和艺术相融合的思路,使人才培养模式更适合社会需求以及地域经济产业发展要求。  相似文献   

17.
数字博物馆成为信息媒体时代实体博物馆的发展与延伸,构建了博物馆传播的新格局,焕发出新的生机。综合来看,数字博物馆主要表现为新技术与传统文化的融合与创新,呈现新的内容与形式。本文主要以泉州市闽台缘博物馆为研究对象,采用文献研究、田野调查等研究方式,分析数字媒体对地方博物馆的影响,探讨传统文化与数字媒体融合的优势,并从艺术传播的角度思考地方博物馆数字化的发展。  相似文献   

18.
随着我国对数字媒体产业的扶持,得到了人们广泛的关注.数字媒体技术得到了快速发展,数字媒体技术与艺术相结合也逐渐成为社会发展的必然趋势.本文从阐述数字媒体技术与艺术的发展现状开始,分析数字媒体技术与艺术融合的意义,逐步说明数字媒体技术与艺术相融合的必然性以及提出了数字媒体技术与艺术相融合的几点建议,为数字媒体人才提供参考与借鉴.  相似文献   

19.
现代科技手段与艺术思维的融合生成了数字媒体艺术,并由数字媒体艺术体现其中的智慧与美妙。数字媒体时代下,数字媒体艺术作品集视、听、触等多重感官效应于一体,为受众开发了前所未有的视听领域。文章通过对数字媒体艺术概念的梳理及其在动态广告中的表现形式进行阐述,初步总结数字媒体艺术对动态广告的影响,探索动态广告的主要发展之路。  相似文献   

20.
近年来我国数字媒体技术得到了非常迅速的发展,对于各个行业的发展也带来了一定的机遇,在三维动画领域中也获得了良好的应用优势。在数字媒体时代通过三维动画的应用,能够帮助创作人员实现对动画创作跟传统艺术两者的有机结合,从而创造出更加优质的三维动画作品,这样也能够确保各种艺术层次可以得到深层次的融合。该文主要就数字媒体三维动画的实际应用以及未来发展进行了探究分析。  相似文献   

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