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随着数据规模的增长,集中式环境下的查询算法已无法满足对大规模数据的查询需求,对此提出一种分布式动态Skyline查询(Distributed Dynamic Skyline Query, DDSQ)算法。DDSQ算法包含本地计算和合并计算两个过程。本地计算中,基于B树索引提出基础扫描算法(Basic Scan Algorithm based on B-tree, BSAB)来快速计算分布式动态Skyline候选集;提出优化的扫描算法(Optimized Scan Algorithm based on B-tree, OSAB),与BSAB相比,OSAB进一步减少了扫描空间,提高了计算效率。合并计算中,采用轮转策略对动态Skyline候选集进行合并计算。通过一系列实验验证了DDSQ算法的有效性。 相似文献
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本文研究了传感器动态性能重复性,先提出传感器动态性能能重复性的指标及其计算方法和步骤,然后以一种压力传感器为例计算了它们的动态重复性,并给出了实验数据和计算结果。 相似文献
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本文针对信息系统开发中多个表间经常存在复杂的计算关系而又不易封装在程序中的情况,通过定义通用计算规则和使用动态SQL技术,将计算规则脱离应用程序放入数据库中,实现了各种计算关系的灵活设置和计算. 相似文献
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机载航空电子系统设计采用综合化系统体系结构,可实现计算系统及其计算资源和计算设施的"物理集成";以及机载嵌入式软件系统的"功能集成";提供对系统计算功能的动态配置管理和实时动态冗余,以期得到较高的计算性能和保障系统的高可靠性。基于软件系统架构的层次关系研究了复杂嵌入式计算任务的运行模态表示方法,分析了嵌入式软件系统任务模态的迁移关系,提出了基于AADL软件体系结构的嵌入式软件模态划分方法,制定了系统动态重构蓝图,并设计了基于模态的嵌入式软件动态重构实施方法。基于软件架构的模态分析及其动态重构,有助于提高复杂嵌入式软件系统的可靠性、安全性和重用性。 相似文献
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针对目前动态手势识别计算复杂度较高以及对实验器材有相应要求的问题,提出基于多特征融合的动态手势识别.使用OpenPose得到手部关键点信息,建立手势模型,将坐标信息利用手部的结构关系进行处理,得到手部的角度和长度特征.将角度特征序列和长度特征序列进行融合,利用阈值设定过滤序列中的奇异点,使用FastDTW算法计算待测动态手势与手势模板库中的序列距离,得到预测手势动作类别.实验表明,该方法计算复杂度较低,识别速度快,选取的四种手势动作的识别准确率均在90%以上,有较好的识别效果. 相似文献
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高性能计算系统的系统结构和应用模式与单机系统或商用机群服务器系统都有很大的不同,掌握功耗特征是提高能效的前提。本文将支撑功耗管理的低功耗技术分为动态资源休眠和动态速率调节两类,并就处理器的这两类机制在高性能计算中的应用进行评测,验证了功耗管理在高性能计算中的有效性,量化分析了处理器功耗特征,指出了当前管理方案的不足及改进设想,对进一步能耗优化有重要的指导意义。 相似文献
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主要讨论在ASP中实现对某一数据库的某一表的动态操作.不论内容、字段数如何,都能实现打开显示以及对记录进行编辑(主要是修改). 相似文献
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基于动态模糊集(Dynamic Fuzzy Sets)理论和动态模糊控制推理模型的相关概念,提出了一种DF控制器的设计方法,给出了DF控制器结构,探讨了DF控制规则库、DF控制推理计算、DF化以及清晰化方法,解决了控制过程中的动态模糊性问题,更符合具有动态模糊性特点的控制系统的控制规律,并通过具体的应用实例体现了此设计方法的有效性和可操作性. 相似文献
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DF积分的解法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
LI Fan-Zhang DUAN Ai-Hua QIAN Xu-Pei 《计算机科学》2004,31(Z2):140-142
We introduce the basic conceptions of DF integral in this paper. And based on the conception,we research on basic theories of DF integral further. Our research provides the foundation of the basic theory frame of DF integral. It helps other scholars to research DF system. In addition ,it enriches and develops the basic content of the DF Set. Therefore,the research achievement of the paper plays a stimulative role in DF system theory research. 相似文献
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动态模糊逻辑(DFL)的真值域刻画 总被引:1,自引:1,他引:1
以往的理论的提出,虽然为研究解决具有动态模糊性的问题提供了一定的理论依据,但从整个动态模糊系统来看,这些还仅仅是一些初步工作,还有许多的内容需要进一步研究,因此,文章基于动态模糊逻辑,结合动态的模糊测度论,对动态模糊逻辑的真值域进行刻画。 相似文献
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就软件在需求变化时的适应性问题提出了一个可以动态演化的软件模型。首先描述了该模型的结构,然后解释了该模型的动态演化特性以及基于该模型的开发方法,最后给出了一个通用报表的实例验证了该模型的有效性。 相似文献
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本文研究了一般意义下动态加载机制的原理和过程。首先建立了动态加载机制的下载、链接和分解三个基本操作的参数结构并进行分析,然后在此基础上提出了动态加载机制的过程模型并给出模型的运算机理。 相似文献
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An approach to achieving dynamic reconfiguration within the framework of Ada1 is described. A technique for introducing a kernel facility for dynamic reconfiguration in Ada is illustrated, and its implementation using the Verdix VADS 5.5 Ada compiling system on a Sun3–120 running the 4.3 BSD Unix operating system is discussed. This experimental kernel allows an Ada program to change its own configuration dynamically, linking new pieces of code at run-time. It is shown how this dynamic facility can be integrated consistently at the Ada language level, without introducing severe inconsistencies with respect to the Standard semantics. 相似文献
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吴昊 《电脑编程技巧与维护》2011,(20):116-117
当前的影视创作中,电脑三维、模型、实拍多元素结合一张画面中来增强视觉感染力,在此创作中使画面看的更为真实,天衣无缝,是影视后期制作者一直在研究的内容。HDRI高动态环境贴图的制作是摹拟真实环境、电脑三维中物体质感体现重要的环节,是影视创作中画面真实与细腻重要的手段。 相似文献
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