首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
本文论述了网络多媒体教学的特点,提出了多媒体课件制作应该遵循的原则,以及优秀多媒体课件应具备的标准。  相似文献   

2.
当前有不少并行可视化编程环境采用了不同的手段,有的以资源为中心,有的以用户界面为中心,还有的以输入输出为中心。本文中列出了三个典型的并行可视化开发环境,并对它们的模型进行了讨论,同时分析了它们的主要优点。通过对这些模型的分析,总结了它们的处理方法。  相似文献   

3.
亭子是中国古典建筑的一种重要形式,现今在仿古建筑和园林设计中仍有着广泛的应用."以形求律,以律演算",遵循从"形"(建筑外形)中寻找"律"(尺寸权衡),继而进行"算"(参数设计)的原则,整理提炼出攒尖亭的尺寸权衡规则,在揭示亭子木构架通用法则的基础上,提供一种参数化设计方法,以亭子角面数N和檐柱径D为基本参数,将其木构...  相似文献   

4.
MATLAB与C++可视化编程环境的集成   总被引:3,自引:0,他引:3  
给出了一种将MATLAB神经网络工具箱集成到Visual C 环境的途径,并应用于基于神经网络方法的结构损伤智能辨识系统开发中。  相似文献   

5.
可视化编程环境的出现给技术开发带来了巨大的变化。根据可视化编程的思想设计了一套嵌入式学习系统,该系统分为人机交互界面、编译和下栽三部分。人机交互界面实现了从控件流程图到代码的自动生成:编译模块则利用GNU工具链将代码编译成LM3S101可执行的机器码;最后将可执行代码下载到目标MCU出LM3S101中。  相似文献   

6.
多媒体课件制作方法的研究与实践   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着多媒体技术的发展与完善,将多媒体教学与课堂教学相结合,有效的提高了学生的学习效率,师生相互交流更直接、更有针对性,本以制作完成的《C++程序设计》多媒体课件为例,介绍有Authorware5.0制作多媒体课件的方法和体会。  相似文献   

7.
程序设计中采用可视化技术使人机界面的实现可以通过"所见即所得"的可视化操作方式进行定制,可极大地提高程序设计人员的工作效率。通过运用VisualC++开发工具结合Flash的交互实现C语言可视化的程序编辑,同时用Flash动画的交互方式展示了可视化语法和词法分析功能的全过程。  相似文献   

8.
网络多媒体CAI教学课件是多媒体技术与Web技术的结合,它在高校教学中具有较好的应用前景,将成为多媒体教学的主要工具和发展趋势,本文介绍了网络多媒体CAI课件开发中所使用的技术、过程和方法。  相似文献   

9.
VC与MATCOM联合编程在数据可视化处理中的应用   总被引:1,自引:2,他引:1  
详细研究了Microsoft Visual C 6.0与MATCOM联合编程技术在数据可视化处理中的应用情况。首先介绍了VC与MATLAB混合编程的三种途径:①使用MATLAB引擎函数;②利用MATLAB自身的编译器调用工具箱中的函数;③利用MATCOM调用工具箱中的函数。接着分析了这三种途径的优缺点,在此基础上,通过对一个理论合成数据和实测超声波信号的可视化分析处理,就第三种混合编程途径即在VC编程环境中调用MATCOM的编程方式进行了详细的研究与剖析。结果表明,VC与MATCOM的混合编程,可以减轻编程的工作量,提高软件开发效率。  相似文献   

10.
针对目前并行机系统难以推广应用的问题,开发了一套基于图形用户界面的可视化并行编程环境NPU860-PPE。NPU860-PPE充分借鉴和吸收了当今著名编程环境的特色和风格,配合各种可视化工具的使用,能够为用户提供一个简单易用、功能强大的并行计算平台。  相似文献   

11.
一种基于PLC的单轴运动控制器   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了一种基于PLC的单轴运动控制器的解决方案 ,其控制部件采用松下FPO系列的PLC .这种方案的成本较低 ,而且硬件工作量小、开发周期短 ,是一种可行的方案 .  相似文献   

12.
提出了基于事件的异步运行模型(EADF),并给出了该模型的文法描述、调度算法以及在自主研制的面向虚拟仪器领域的DFVPL:LabScene2.0中的实现方法。以地面核磁共振找水仪的仿真系统为实例进行了分析说明。基于EADF的DFVPL减少了程序员在并行计算上的设计,对于可静态规划的循环、计算量大的运算、网络和本地I/O资源的获取上性能有显著的提高。  相似文献   

13.
在WindowsXP操作系统下,讨论了VB语言和Fortran语言之间进行数据交换的方法,以及子程序之间的调用,如何在Fortran中创建动态链接库以及在VB中实现对动态链接库的调用,通过混合编程对Fortran计算过程进行实时监测,达到了计算可视化的目的.给出了混合编程的具体实例以及在流体流动的数值模拟和可视化技术中的应用实例.  相似文献   

14.
多媒体教学软件开发制作中应把握的几个重要环节   总被引:1,自引:0,他引:1  
深入分析了课件制作的目的和作用,详细论述了开发制作多媒体教学课件的几个重要环节。对提高课件制作质量具有指导意义。  相似文献   

15.
笔者所做的课件是在传统课件里插入了仿真部分.其中仿真包括WAVE 6000程序演示视频文件和PROTEUS的仿真文件.其主要是弥补了单片机教学过程中传统单片机课件纯理论、课堂效率较低的缺陷,从而在单片机课堂教学过程中增强理论与实践的联系,增加了教学过程中的趣味性,提高了教学效率.  相似文献   

16.
针对不确定的电力现货市场中发电商选择合约电量及合约电价,售电商确定合约电量及其现货交易量使他们获得最大经济效益的问题,建立了随机二层规划的理论模型,并在此模型的基础上提出了交互式模糊决策求解算法,从而探讨了不确定的电力现货市场中的竞价策略,得到了发电商和售电商关于长期合约交易与现货交易之间的进行最佳选择策略的方法.最后用实例验证了提出的模型和算法.  相似文献   

17.
传感器网络中基于模糊决策的多目标路由优化算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对无线传感器网络的特点,选取能耗和时延作为优化目标,建立了基于模糊决策理论的多目标整数规划的网络模型.采用目标满意度隶属函数定义各目标的优化贴近程度,提出了一种多目标优化路由算法.通过调整压缩满意度空间,可适应不同业务对能耗和时延的不同要求.实例计算结果表明了算法的可行性.仿真分析表明,在基于能耗和时延的满意度隶属函数加权和的综合性能指标上,本算法优于最小能耗算法和最小时延算法.  相似文献   

18.
随着教育现代化的推进,网络课件的重要性在教育中愈显突出.网络课件共享的价值存在与否以及价值大小,关键取决于其质量水平的高低.分析了当前网络课件的主要问题及需求,介绍了超媒体的概念及组成要素,在此基础上介绍了网络课件的构建思想及其系统组成.  相似文献   

19.
介绍了网络化信息管理系统的开发 .介绍了系统的设计思想、系统结构 .论述了采用Browse/Serv er(简称B/S)模式开发网络化信息管理系统的优点和系统的安全性保证 .  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号