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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 799 毫秒
1.
高光去除是计算机视觉领域研究的一个热点问题.现有的基于双色反色模型分离漫反射分量和镜面反射分量去除单幅图像中的高光的方法,容易引起图像颜色失真和纹理的丢失.针对此问题,在使用像素强度比去高光的基础上改进了像素聚类算法,能够更准确的进行像素分类,改善图像颜色失真的现象.首先计算原图像与最小强度值单通道图像的差值得到无高光图像.然后根据无高光图像计算与高光区域相关的每个像素点的最大漫反射色度值和最小漫反射色度值.最后将高光区域内的像素点转换到最小最大色度空间,对高光区域内的像素点进行xmeans聚类,利用分类后漫反射像素点的强度比估计值很容易分离高光区域像素点的镜面反射分量,从而得到去高光图像.实验结果表明,与现有的方法对比,峰值信噪比值平均提升了2%至4%,图像颜色失真和纹理丢失状况得到改善,视觉效果更好.  相似文献   

2.
基于最佳分析窗口的高光检测   总被引:1,自引:1,他引:1  
物体上的高光直接影响计算机视觉领域的很多操作,比如图像分割、边缘检测、视频中物体的跟踪等.该方法基于双色反射模型,提出了最佳分析窗口的概念.在最佳分析窗口的基础上,分析窗口中像素的亮度、色彩、以及位置信息,组成五维特征向量,利用K-means算法在向量空间的聚类结果得到漫反射像素族,从而估计出全局漫反射色度,并以此检测图像中的高光像素.最后,利用Tan等提出的STD机制从原图像中分离出漫反射分量和镜面反射分量.该方法无需交互操作,不受相机噪声为线性的限制,比同类算法更容易实现且效果更佳.  相似文献   

3.
单幅图片的高光去除是一个非常具有挑战性的课题。综述以往多数方法,一般需要进行图像分割等预处理,或者要求用户进行交互输入。采用的方法是从高光图片的颜色统计规律出发,发现了最大漫反射色度局部平滑这一特性;然后估计镜面反射像素最大漫反射色度,由基于线性模型对最大色度的值进行扩散传播,从图像中的漫反射像素传播到镜面反射像素;最后求出图像中每个像素的漫反射分量。与传统方法相比较,这种高光去除的方法效果较好,而且非常简单,适合并行,可以满足实时应用需要。  相似文献   

4.
包含镜面反射成分的像素常常出现饱和,导致场景失真。笔者基于图像绘制技术改进了镜面反射消除方法。首先采用格鲁布斯检测法选取像素计算线性系数,然后计算出多幅线性化图像,最后结合图像融合得到漫反射成分估计值,进而消除镜面反射成分。实验表明,该方法能够有效地消除彩色物体表面的镜面反射成分。  相似文献   

5.
目的 由于非均匀光照条件下,物体表面通常出现块状的强反射区域,传统的去高光方法在还原图像时容易造成颜色失真或者边缘的丢失。针对这些缺点,提出一种改进的基于双边滤波的去高光方法。方法 首先通过双色反射模型变换得到镜面反射分量与最大漫反射色度之间的转换关系,然后利用阈值将图像的像素点分为两类,将仅含漫反射分量的像素点与含有镜面反射分量的像素点分离开来,对两类像素点的最大漫反射色度分别做估计,接着以估计的最大漫反射色度的相似度作为双边滤波器的值域,同时以图像的最大色度图作为双边滤波的引导图保边去噪,进而达到去除镜面反射分量的目的。结果 以经典的高光图像作为处理对象,对含有镜面反射和仅含漫反射的像素点分别做最大漫反射色度估计,再以该估计图作为双边滤波的引导图,不仅能去除镜面反射分量还能有效的保留图像的边缘信息,最大程度的还原图像细节颜色,并且解决了原始算法处理结果中R、G、B三通道相似的像素点所出现的颜色退化问题。用改进的双边滤波去高光算法对50幅含高光的图像做处理,并将该算法与Yang方法和Shen方法分别作对比,结果图的峰值信噪比(PSNR)也分别平均提高4.17%和8.40%,所提算法的处理效果更符合人眼视觉,图像质量更好。结论 实验结果表明针对含镜面反射的图像,本文方法能够更有效去除图像的多区域局部高光,完成对图像的复原,可为室内外光照不匀情况下所采集图像的复原提供有效理论基础。  相似文献   

6.
增强现实技术的目的在于将计算机生成的虚拟物体叠加到真实场景中。实现良好的虚实融合需要对场景光照进行估算,针对高光场景,利用场景中的不同反射光信息对场景进行有效的光照估计,首先通过基于像素聚类方法的图像分解对图像进行反射光的分解,得到漫反射图和镜面反射图,对漫反射图进行进一步的本征图像分解,得到反照率图和阴影图;之后结合分解结果和场景深度对输入图像的光照信息进行计算;最后使用全局光照模型对虚拟物体进行渲染,可以得到虚实场景高度融合的光照效果。  相似文献   

7.
模糊局部信息C-均值(FLICM)聚类算法是目前应用较广泛的图像分割算法,然而仅适用于处理低噪声图像。FLICM算法与像素引导隶属度滤波的结合在一定程度上提高了噪声抑制能力,但仍无法满足强噪声图像的分割需求。联合引导滤波与基于核度量的加权模糊局部信息C-均值(KWFLICM)聚类算法,提出一种隶属度与像素值交替引导的核模糊聚类算法。将像素引导隶属度滤波模块和隶属度引导像素滤波模块引入KWFLICM算法,构造一种引导滤波约束的多目标核模糊聚类优化模型,采用最小二乘法对该模型进行迭代求解。在迭代过程中,通过像素引导隶属度滤波和隶属度引导像素滤波,分别修正输入图像的隶属度和像素值,进一步提高核模糊聚类算法对含噪图像的鲁棒性。实验结果表明,与同类核模糊聚类算法相比,该算法在莱斯噪声干扰下的误分率、精确度、峰值信噪比、Jaccard相似系数等评价指标上表现突出,具有更好的分割性能和更强的鲁棒性。  相似文献   

8.
快速广义模糊C均值聚类(FGFCM)在对高噪声图像进行聚类分割时,噪声容易导致聚类中心发生偏移,影响图像分割结果.为此,文中提出基于自适应滤波的快速广义模糊C均值聚类算法,用于图像分割.首先根据非局部像素的噪声概率自适应确定参数平衡因子,更准确地反映图像包含的空间结构信息.然后利用该平衡因子有效结合FGFCM中的线性加权和滤波图像与原始图像的中值滤波图像,由于得到的自适应滤波图像根据图像中像素为噪声的概率自适应确定滤波程度,因此可以提高算法对噪声的动态抑制能力.实验表明,相比模糊C均值聚类和FGFCM,文中算法在对噪声含量较高的图像进行聚类分割时,可以得到更准确的结果.  相似文献   

9.
目的 传统模糊C-均值聚类应用于图像分割仅考虑像素本身的聚类问题,无法克服噪声干扰对图像分割结果的影响,不利于受到噪声干扰的工业图像、医学影像和高分遥感影像等进行目标提取、识别和解译。嵌入像素空间邻域信息或局部信息的鲁棒模糊C-均值聚类分割算法是近年来图像分割理论研究中的热点课题。为此,针对现有的鲁棒核空间模糊聚类算法非常耗时且抑制噪声能力弱、不适合强噪声干扰下大幅面图像快速分割等问题,提出一种快速鲁棒核空间模糊聚类分割算法。方法 利用待分割图像中像素邻域的灰度信息和空间位置等信息构建线性加权滤波图像,对其进行鲁棒核空间模糊聚类。为了进一步提高算法实时性,引入当前聚类像素与其邻域像素均值所对应的2维直方图信息,构造一种基于2维直方图的鲁棒核空间模糊聚类快速分割最优化数学模型,采用拉格朗日乘子法获得图像分割的像素聚类迭代表达式。结果 对大幅面图像添加一定强度的高斯、椒盐以及混合噪声,以及未加噪标准图像的分割测试结果表明,本文算法比基于邻域空间约束的核模糊C-均值聚类等算法的峰值信噪比至少提高1.5 dB,误分率降低约5%,聚类性能评价的划分系数提高约10%,运行速度比核模糊C-均值聚类和基于邻域空间约束的鲁棒核模糊C-均值聚类算法至少提高30%,与1维直方图核空间模糊C-均值聚类算法具有相当的时间开销,所得分割结果具有较好的主观视觉效果。结论 通过理论分析和实验验证,本文算法相比现有空间邻域信息约束的鲁棒核空间模糊聚类等算法具有更强的抗噪鲁棒性、更优的分割性能和实时性,对大幅面遥感、医学等影像快速解译具有积极的促进作用,能更好地满足实时性要求较高场合的图像分割需要。  相似文献   

10.
针对颜色密度聚类分割模型容易产生误分割的问题,提出基于视觉显著性调节的主颜色聚类分割算法.首先,根据空间颜色信息和Mean-shift算法平滑结果分别计算图像的全局显著特征和区域显著特征,并融合2类显著特征作为特征空间聚类的约束项.然后,采用核密度估计方法计算图像主颜色作为初始类,并将显著特征作为调节因子进行聚类分割.最后,进行区域合并.在标准的分割图像库上进行实验并与多种算法对比,结果表明,文中算法具有更高的区域轮廓准确度,并且有效利用图像显著特征,降低密度聚类形成的区域不一致性,提高像素聚类的精度和分割的鲁棒性.  相似文献   

11.
Hui-Liang  Hong-Gang  Si-Jie  John H.   《Pattern recognition》2008,41(8):2461-2469
The separation of diffuse and specular reflection components, or equivalently specularity removal, is required in the fields of computer vision, object recognition and image synthesis. This paper proposes a simple and effective method to separate reflections in a color image based on the error analysis of chromaticity and appropriate selection of body color for each pixel. By solving the least-squares problem of the dichromatic reflection model, reflection separation is implemented on a single pixel level, without requiring image segmentation and even local interactions between neighboring pixels. Experimental evaluation indicates that the proposed method is effective and can deal with a wide variety of images.  相似文献   

12.
在各向异性的物体中,高光被视为是漫反射分量以及镜面反射分量的一种线性组合。单幅图像的高光去除是计算机视觉中一项非常有挑战性的课题。很多方法试图将漫反射分量、镜面反射分量进行分离,然而这些方法往往需要图像分割等预处理过程,方法鲁棒性较差且比较耗时。基于双边滤波器设计了一种高效的高光消除方法,该方法利用最大漫反射色度存在着局部平滑这一性质,使用双边滤波器对色度的最大取值进行传播与扩散,从而完成整幅图像高光去除。方法采用一种加速策略对双边滤波器进行速度优化,与目前流行的方法相比,有效提升了方法的执行效率。与传统方法相比,该方法高光去除效果更好,处理速度更快,非常适用于一些实时应用的场合。  相似文献   

13.
Separating reflection components based on chromaticity and noise analysis   总被引:2,自引:0,他引:2  
Many algorithms in computer vision assume diffuse only reflections and deem specular reflections to be outliers. However, in the real world, the presence of specular reflections is inevitable since there are many dielectric inhomogeneous objects which have both diffuse and specular reflections. To resolve this problem, we present a method to separate the two reflection components. The method is principally based on the distribution of specular and diffuse points in a two-dimensional maximum chromaticity-intensity space. We found that, by utilizing the space and known illumination color, the problem of reflection component separation can be simplified into the problem of identifying diffuse maximum chromaticity. To be able to identity the diffuse maximum chromaticity correctly, an analysis of the noise is required since most real images suffer from it. Unlike existing methods, the proposed method can separate the reflection components robustly for any kind of surface roughness and light direction.  相似文献   

14.
Separating reflection components of textured surfaces using a single image   总被引:1,自引:0,他引:1  
In inhomogeneous objects, highlights are linear combinations of diffuse and specular reflection components. To our knowledge, all methods that use a single input image require explicit color segmentation to deal with multicolored surfaces. Unfortunately, for complex textured images, current color segmentation algorithms are still problematic to segment correctly. Consequently, a method without explicit color segmentation becomes indispensable and This work presents such a method. The method is based solely on colors, particularly chromaticity, without requiring any geometrical information. One of the basic ideas is to iteratively compare the intensity logarithmic differentiation of an input image and its specular-free image. A specular-free image is an image that has exactly the same geometrical profile as the diffuse component of the input image and that can be generated by shifting each pixel's intensity and maximum chromaticity nonlinearly. Unlike existing methods using a single image, all processes in the proposed method are done locally, involving a maximum of only two neighboring pixels. This local operation is useful for handling textured objects with complex multicolored scenes. Evaluations by comparison with the results of polarizing filters demonstrate the effectiveness of the proposed method.  相似文献   

15.
传统的立体匹配方法建立在Lambertian的漫反射模型之上,漫反射模型的立体匹配在一个图像中大部分是有效的,但是在处理图像中包含镜面反射部分时结果会产生严重的匹配错误.为了解决个问题,根据二色反射模型引入一种漫反射和镜面反射的分离方法,匹配图像中存在镜面反射部分时先滤除掉镜面反射再进行匹配,在镜面反射部分也能匹配得到正确的视差.实验结果证明该方法很有效.  相似文献   

16.
We present a computational model and algorithm for detecting diffuse and specular interface reflections and some inter-reflections. Our color reflection model is based on the dichromatic model for dielectric materials and on a color space, called S space, formed with three orthogonal basis functions. We transform color pixels measured in RGB into the S space and analyze color variations on objects in terms of brightness, hue and saturation which are defined in the S space. When transforming the original RGB data into the S space, we discount the scene illumination color that is estimated using a white reference plate as an active probe. As a result, the color image appears as if the scene illumination is white. Under the whitened illumination, the interface reflection clusters in the S space are all aligned with the brightness direction. The brightness, hue and saturation values exhibit a more direct correspondence to body colors and to diffuse and specular interface reflections, shading, shadows and inter-reflections than the RGB coordinates. We exploit these relationships to segment the color image, and to separate specular and diffuse interface reflections and some inter-reflections from body reflections. The proposed algorithm is effications for uniformly colored dielectric surfaces under singly colored scene illumination. Experimental results conform to our model and algorithm within the liminations discussed.  相似文献   

17.
用于去除单张图像高光的光照约束补色   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
在计算机视觉研究领域,如何检测和消除图像中的高光(specular)一直是个热点问题,有关的研究结果对于提高计算机视觉算法性能有着重要的影响.针对这一问题,提出了一种检测和消除高光的方法.首先,通过比较高光和漫反射光(diffuse)的色度特性的不同,给出了一种交互检测单色物体表面高光区域的方法;然后,引入补色(inpainting)方法并结合光照约束条件,设计了一种去除单张图像中高光并还原出漫反射分量的新的补色算法.与一般补色方法不同,该算法充分利用了高光区域含有的信息来指导补色过程.通过综合利用观测到的像素值、光源的色度分析(illumination chromaticity analysis)、光源颜色的平滑性等来约束补色过程,保证了算法能够克服一般的补色方法无法保持物体表面细微明暗变化的缺点.实验结果表明,与以往的去除单张图像高光的方法相比,该算法能够提供更好的光源色度估计,从而得到更准确的结果.  相似文献   

18.
Separation of Reflection Components Using Color and Polarization   总被引:4,自引:0,他引:4  
Specular reflections and interreflections produce strong highlights in brightness images. These highlights can cause vision algorithms for segmentation, shape from shading, binocular stereo, and motion estimation to produce erroneous results. A technique is developed for separating the specular and diffuse components of reflection from images. The approach is to use color and polarization information, simultaneously, to obtain constraints on the reflection components at each image point. Polarization yields local and independent estimates of the color of specular reflection. The result is a linear subspace in color space in which the local diffuse component must lie. This subspace constraint is applied to neighboring image points to determine the diffuse component. In contrast to previous separation algorithms, the proposed method can handle highlights on surfaces with substantial texture, smoothly varying diffuse reflectance, and varying material properties. The separation algorithm is applied to several complex scenes with textured objects and strong interreflections. The separation results are then used to solve three problems pertinent to visual perception; determining illumination color, estimating illumination direction, and shape recovery.  相似文献   

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