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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
真实感图形显示是计算机图形学的重要研究方向之一,在实际的工程应用中,提高几何形体显示质量,以增强人体交互性,同样也是CAD/CAM软件追求的重要目标之一。OpenGL图形库是由SGI公司开发的高质量的三维真实感图形开发工具,而工程中广为应用的STL格式文件使用用角面片来表示三维实体模型;基于对PenGL以及STL的研究,提出了使用几何形体模型数据实现真实感图形显示的总体思路,并给出了基于OpenG  相似文献   

2.
基于对OpenGL及STL文件格式的研究,利用OpenGL图形库卓越的渲染效果,应用几何形体模型数据实现了重建实体真实感图形显示;为增强实体的真实感图形显示效果,克服重建过程中出现的“鳞状效应”及消除断面层间痕迹,分别提出了基于等值面矢量场的方向平滑处理和应用三角Bernstein-Bézier曲面重构的理论思想,取得了良好的真实感图形显示效果。  相似文献   

3.
STL格式实体真实感图形的显示工具开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于对OpenGL以及STL的研究,提出了使用几何形体模型数据实现真实感图形显示的总体思路,并给出了基于OpenGL的STL格式实体的真实感显示的具体方法及实现步骤,依此设计生成了一个相应的显示工具,其显示效果好,渲染速度快且操作简单、灵活。  相似文献   

4.
由于三维编织预制件表面结构的曲线化和多样化,显示其真实感图形要求结构划分合理、精细,其计算量相当大.本文利用SUN工作站XGL图形库强大的函数功能和运算功能,初步建立了三维编织预制件的光照模型,实现了对其真实感图形的较好显示.  相似文献   

5.
提出了一种基于明暗矩阵模式的三维物体的真实感图形实时处理方法,给出了平面体和曲面体的真实感处理的技术途径及程序设计方法,该法可生成具有高度真实感的三维图形,且处理速度极快.在微机上可实现三维物体的真实感图形的实时处理,为工程应用提供了计算机图形技术.  相似文献   

6.
三维地形的实时动态显示是当前计算机图形学、地理信息系统等学科研究热点之一。以OpenGL作为渲染工具,结合其优点对三维地形可视化的实时性与交互性提出一些优化方法,以此提高渲染效果及交互能力,并介绍了两种动态显示方式。最后利用OpenGL与Visual C 读取某地区的DEM数据为例来说明三维地形可视化程序的主要结构。  相似文献   

7.
电子汽车衡计量中的作弊行为侵吞国家财产, 扰乱市场经济秩序, 是急需解决的问题。提高商品贸 易公平和可信度的有效方法是改革传统的计量方法。从分析作弊手段入手, 基于计算机网络技术、自动识别输入技术和红外线控制技术, 提出了解决电子汽车衡计系统中实现称重计量自动化、数据管理科学化、数据查询网络化、有效防止作弊问题的一种高效、可靠的方法。实际应用表明, 这种方法不仅能够提高计量工作的效率, 还可以杜绝人为的操作误差, 有效防止各种作弊行为。  相似文献   

8.
基于OpenGL的溃坝洪水实时交互仿真显示   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着计算机技术的突飞猛进,三维空间可视化技术逐步得到应用,将计算机图形学和虚拟现实技术应用于科学计算领域已成为当前研究热点之一.基于平面二维溃坝水流模型、VC和Fortran的混编技术以及OpenGL三维显示技术研制开发了实时交互可视化系统,本系统采用驾驭式交互视算,计算和显示同时进行,并实现人机交互,对溃坝洪水过程进行实时仿真显示,为溃坝洪水演进模拟和分析提供一种科学有效、身临其境的可视化途径.  相似文献   

9.
基于JMF 的远程教学系统的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
远程教学系统的技术指标包括音频和视频的清晰度和连续性、传输的实时性以及对传输带宽的自适应性等, 要实现这些指标, 音频和视频数据的采集和压缩、数据的传输和传输速率的反馈控制以及数据的接收和播放是关键的技术。介绍了Java 媒体框架应用编程接口JMF 的结构特点, 阐述了远程教学系统的工作原理和关键技术, 给出了远程教学系统中音频和视频数据的采集和压缩、数据的传输和传输速率的反馈控制以及数据的接收和播放的具体实现方法, 详细介绍了基于JMF 下的软件的具体实现方法。  相似文献   

10.
基于OpenGL读取bmp实现纹理映射的方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
纹理映射技术在虚拟现实(VR)场景模拟中有着非常重要的作用,使用0penGL编程接口,能够增强三维场景绘制的真实性。研究了0penGL纹理映射对纹理图像的特殊要求,提出了一种区别于传统读取bmp图像的方法,从而实现了纹理映射,非常简单实用。  相似文献   

11.
以Vitus三维人体扫描仪生成的STL数据文件格式的三角网格文件为数据源,采取OpenGL作为三维图形接口,以VC+6.0为开发语言,编程实现了三维线框人体模型的真实感显示.  相似文献   

12.
基于OpenGL的三维真实感仿真软件的开发   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对目前三维绘图软件的动态仿真性能不十分突出,介绍了在Windows平台下,基于OpenGL与VC++6.0相结合的三维仿真软件的开发过程,利用Pro/E进行三维建模,然后保存为STL文件格式,在仿真软件中读取STL文件,介绍了STL文件的读取及其线面特征的重建,然后基于各零部件相互独立的思想提  相似文献   

13.
通过对STL文件格式和Open GL渲染技术的研究,提出了采用实体链表和面链表相结合进行渲染的算法。在此基础上开发了能对STL文件进行三维真实感图形显示,并能进行平移、旋转和缩放等模型辅助变换的软件系统。  相似文献   

14.
基于Visual C++和OpenGL的雷达显示系统实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
根据现代雷达装备虚拟教学、训练与科研的需要,设计并实现了一种基于Visual C 和OpenGL的光栅雷达显示系统,提出了以固定扇形画线实现扫描线余辉和雷达目标模拟的新方法.该系统操作方便、效果逼真、运行速度快、可扩展性强.  相似文献   

15.
基于0penGL实现三维绘图   总被引:2,自引:1,他引:1  
叙述了基于OpenGL编程的基本原理、步骤、方法,以及利用OpenGL函数库用VisualC++实现三维绘图.  相似文献   

16.
基于OpenGL技术的实时漫游系统研究及实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合水利行业的需求和当前可行的技术,讨论了基于桌面系统及通用平台开发实时漫游系统的技术关键和难点,给出了模型建立、转换及调用方法,并利用OpenGL技术基于Visual C 6.0集成开发环境开发了一个实用的实时漫游系统.  相似文献   

17.
采用光线投射算法对二维(2D)图片实现三维(3D)重建,用3线性插值算法计算每个采样点的颜色值和不透明度,提高三维重建图像后的精度。该算法实现主要借助于OpenGL函数库及其三维观察矩阵,以其精确计算规则三维数据场在观察方向上的二维投影区域,减少了光线投射算法中投射光线数量。根据Phone光照模型为数据场预先计算和保存明暗表,并通过优化常规现实代码,有效地提高了光线投射体绘制算法的效率。该算法既保证了精度,又提高了显示的速度。  相似文献   

18.
基于VC的STL文件读取   总被引:2,自引:0,他引:2  
就CAD系统较常用文件格式STL的快速读取问题展开讨论,分析了STL两种文件格式的特点,并讨论了冗余数据的消除.  相似文献   

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