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剧情模式
街机格斗游戏移植到家用机一般都会增加几个模式,而最普遍的就是加入故事模式弥补街机版剧情表述方面的不足。由于本作的本源是一款角色扮演游戏,剧情可以说是本作最大的卖点之一,而家用机版正好可以帮助大家体验本作出色的剧情。 相似文献
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今年次世代主机上可以拿得出手的角色扮演游戏屈指可数。也许正是因为太久没有玩正统的角色扮演游戏的缘故,《失落的奥德赛》带给我们的震撼也有些许加成。本作无论在系统,画面、剧情以及耐玩性上都称得上经典,4张DVD的容量也让我们见识到了高清CG的威力,看来坂口博信坚持走大容量的路子还是正确的。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(1)
最初猜想的互动大片显然是落空了,本作实质上是一部典型的怀旧之作。穿越美国的剧情赛事由一个个关卡挑战组成,基本不用选车,也没有了车辆的升级或改装,游戏就是要给大家快节奏一爽到底。 相似文献
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《刺客信条》已经成为育碧的当家花旦,一代取得了极大的商业成功,但是单调的任务系统也受到了不少质疑的声音。如今,系列第二作华丽登场,场景转移到美丽的意大利,改进的引擎在画面细节方面更加优秀,同屏人数达到让人惊讶的程度,而任务系统也有了长足进步,丰富的任务种类将游戏的主题“自由奔跑、攀爬,刺杀、风景观光”发挥得淋漓尽致。游戏的剧情紧接前作,不过因为是围绕另一个刺客展开的一段新记忆,只要稍稍了解一代剧情即可在本作中找到乐趣。完成任务的方式并不复杂,只要接着地图和画面上的提示来做就能比较轻松地完成主线流程,所以本文的流程部分以剧情为主,包含了正篇流程的所有章节,在适当的地方,将部分情节进行了简化和修饰。因为撰写时间不太充裕,如有疏漏错误尽请来信(或E-mail)指出,希望本剧情攻略可以让您更好地体验本作的乐趣! 相似文献
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以享受悠然的生活节奏、让心情彻底放松为卖点的《动物之森》诞生于2001年,但直到2005年登陆NDS平台,才将这款游戏推到了休闲治愈类游戏榜首的地位。本作的特点在于没有固定的剧情也不设置任务限制,玩家入住村庄后,便可以享受完全开放自由、随心所欲的生活,摘水果、钓鱼、挖化石、扩建房屋或是和村庄中的小动物们交谈,哪怕什么都不做,只是在咖啡厅喝上一杯咖啡听听音乐.都是无比惬意的一件事。《动物之森》另一个独特魅力在于它的内部时钟是与现实世界同步的,因此玩家们可以在游戏中感受到昼夜交替、四季变换,在特定的节日还会触发特殊事件。 相似文献
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本游戏是以前作10年后的“无忧城”为舞台,展现给玩家一个更为黑暗和堕落的海底世界。玩家不再是一个肉身之人,而是作为前作最有魅力的敌人形象——大老爹来奋战。而本作的一切都与前作似曾相识,游戏的机制和系统,连同能力都没有什么太大的变化,你依然可以拯救许多可爱的小妹妹, 相似文献
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本作剧情叙述的是山姆大叔脱离第三梯队之后的故事,在他调查女儿之死真相的过程中,被卷入到一场谋杀总统夺取美国政权的阴谋当中。游戏在剧情上大量运用了插叙、倒叙的表现手法以及蒙太奇式的镜头渲染,使得游戏剧情有电影般的叙事效果,波起云涌,引人入胜。此外,在战斗方面有较大的自由度,玩家既可以像《使命召唤》那样当成射击游戏来打,也可以采用秘密潜入的方式全部暗杀。 相似文献