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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
尽管游戏跳票延期了一段时问,但相信看过本作预告片的玩家一定被游戏中时不时因为病毒而充满幻觉的剧情所震撼到。尽管游戏在剧情表现上足够出色,但是制作商仍然没有忽略本作在游戏性上的考量,游戏在岛屿探索上加入了诸多RPG要素使得游戏耐玩度与乐趣都有了质的提升。类似《荒野大救赎》的狩猎系统,类似《LOST》的剧情。这些成功要素融...  相似文献   

2.
剧情模式 街机格斗游戏移植到家用机一般都会增加几个模式,而最普遍的就是加入故事模式弥补街机版剧情表述方面的不足。由于本作的本源是一款角色扮演游戏,剧情可以说是本作最大的卖点之一,而家用机版正好可以帮助大家体验本作出色的剧情。  相似文献   

3.
讨鬼传极     
由KoeiTecmo开发的原创多人共斗游戏《讨鬼传》在发售一年后再次推出资料片,本作不仅完整地收录了前作的所有内容,还追加了大量新要素。新增五章剧本长度已经等于前作的主线剧情了。武器增加到9款,而且使用起来丝毫没有雷同感。再加上出色的画面表现,可以说本作是PSV上最值得一玩的共斗游戏。  相似文献   

4.
LasiOpssit     
今年次世代主机上可以拿得出手的角色扮演游戏屈指可数。也许正是因为太久没有玩正统的角色扮演游戏的缘故,《失落的奥德赛》带给我们的震撼也有些许加成。本作无论在系统,画面、剧情以及耐玩性上都称得上经典,4张DVD的容量也让我们见识到了高清CG的威力,看来坂口博信坚持走大容量的路子还是正确的。  相似文献   

5.
《数码时代》2009,(9):56-57
“游”如其名,本作是供玩家释放野性的游戏,游戏改编自英雄式漫画,看起来很有怀旧的风格,而且出怪的方式也很特别。在本作中不少玩家会找到以前街机横版过关游戏的影子,简单的操作,没有过多的剧情。  相似文献   

6.
系统解说     
可以说本作是目前最好的一款火影游戏,在游戏中玩家将扮演主角漩涡鸣人,体验《疾风传》开始到佩恩袭击木叶的剧情。相比前作,本作进行了诸多改进,比如大幅度强化剧情模式,剧情模式中每场BOSS战都有众多对决场面,使游戏的精彩程度甚至赶超动画版。在游戏通关后还增加众多收集要素,让喜欢自由探索的玩家大呼过瘾。此外,游戏首次加入网战模式,让你足不出户就能享受到和别人对战的乐趣,推荐所有动漫和格斗游戏爱好者尝试。  相似文献   

7.
最初猜想的互动大片显然是落空了,本作实质上是一部典型的怀旧之作。穿越美国的剧情赛事由一个个关卡挑战组成,基本不用选车,也没有了车辆的升级或改装,游戏就是要给大家快节奏一爽到底。  相似文献   

8.
《刺客信条》已经成为育碧的当家花旦,一代取得了极大的商业成功,但是单调的任务系统也受到了不少质疑的声音。如今,系列第二作华丽登场,场景转移到美丽的意大利,改进的引擎在画面细节方面更加优秀,同屏人数达到让人惊讶的程度,而任务系统也有了长足进步,丰富的任务种类将游戏的主题“自由奔跑、攀爬,刺杀、风景观光”发挥得淋漓尽致。游戏的剧情紧接前作,不过因为是围绕另一个刺客展开的一段新记忆,只要稍稍了解一代剧情即可在本作中找到乐趣。完成任务的方式并不复杂,只要接着地图和画面上的提示来做就能比较轻松地完成主线流程,所以本文的流程部分以剧情为主,包含了正篇流程的所有章节,在适当的地方,将部分情节进行了简化和修饰。因为撰写时间不太充裕,如有疏漏错误尽请来信(或E-mail)指出,希望本剧情攻略可以让您更好地体验本作的乐趣!  相似文献   

9.
以享受悠然的生活节奏、让心情彻底放松为卖点的《动物之森》诞生于2001年,但直到2005年登陆NDS平台,才将这款游戏推到了休闲治愈类游戏榜首的地位。本作的特点在于没有固定的剧情也不设置任务限制,玩家入住村庄后,便可以享受完全开放自由、随心所欲的生活,摘水果、钓鱼、挖化石、扩建房屋或是和村庄中的小动物们交谈,哪怕什么都不做,只是在咖啡厅喝上一杯咖啡听听音乐.都是无比惬意的一件事。《动物之森》另一个独特魅力在于它的内部时钟是与现实世界同步的,因此玩家们可以在游戏中感受到昼夜交替、四季变换,在特定的节日还会触发特殊事件。  相似文献   

10.
不用怀疑.本作是必定是这两月最畅销的游戏之一,“星球大战”这四个字就代表了它的价值。不过不要以为本作只是打着这个金字招牌招摇撞骗,游戏本身的素质相当高,恢弘的场景,精彩的剧情以及还算不错的战斗系统让本作成为了PSP上不可多得的动作游戏。如果能够在细节上再精雕细琢,那么《星球大战 原力释放》将会成为一个经典。  相似文献   

11.
S.I.R 《大众软件》2010,(14):133-141
本游戏是以前作10年后的“无忧城”为舞台,展现给玩家一个更为黑暗和堕落的海底世界。玩家不再是一个肉身之人,而是作为前作最有魅力的敌人形象——大老爹来奋战。而本作的一切都与前作似曾相识,游戏的机制和系统,连同能力都没有什么太大的变化,你依然可以拯救许多可爱的小妹妹,  相似文献   

12.
Insomniac公司(注)开发的PS3首发游戏《抵抗》是目前为止PS3上的惟一一款两百万级大作,因此自然也会有续作推出。本作将会是一款规模宏大的主视角射击游戏,这次玩家的战斗舞台是美国,整个美国都将成为游戏的战场,而且除了单人模式外,本作也准备了可以8人玩的剧情模式,而在此之外,本作还提供了可60人参加的在线对抗模式。游戏预计于今年秋季发售。  相似文献   

13.
《游戏机实用技术》2010,(19):122-122
本作的剧情发生在《超级银河战士》和《银河战士融合》之间,玩家可以更好的了解萨姆斯离开银河联邦军队的理由以及上司亚当牺牲的真相。游戏大胆地加入了和之前作品完全不同的要素,使游戏的玩法和风格都和前几作有明显的区别,新老玩家部能在本作中找到乐趣。  相似文献   

14.
很久没有玩到像《勇敢的心 世界大战》这样优秀的解谜类游戏。精美的画面,悠扬的旋律,扣人心弦的剧情,精妙的解谜,种种优点都让玩家无法抗拒,以第一次世界大战作为背景的本作。无处不凸显出战争对人类带来的伤害,玩家在游戏过程中能感受到和平年代的珍贵所在。虽然游戏属于一周目神作,重复价值并不高。但14.99美元的价格绝对物超所值,在这里将本作推荐给所有玩家。  相似文献   

15.
《家庭电脑世界》2004,(7X):38-38
现在的游戏有一个很奇怪的现象——旧作新出,不论是游戏机还是PC机的游戏都是如此。虽然这些作品是建立在旧有游戏的基础上.但是除了剧情没有变化以外,无论是引擎还是游戏性都有很大的突破.所以无论是新玩家还是老玩家都可以很容易地从这些作品里找到乐趣。  相似文献   

16.
《数码时代》2005,(11):71-73
也许看到这个标题,很多朋友都不太了解这个是什么游戏,这和神神初次接触该系列的感觉一样。的确,由于这个游戏系列属于单纯的文字AVG,剧情都可以出一本小说了,如果没有推出汉化版本,相信没有人会对着一大串日文产生兴趣吧!这里要感谢各位辛勤的汉化人员,由于你们的努力,令我们能够深入了解这款优秀游戏,从剧情中感受到这款推理游戏的魅力。  相似文献   

17.
在游戏开头的动画演示完成后,可以现本作的剧情跟《守护者之剑一》的情节没有太多的联系,也就是说《守护者之剑二》可以作为一个独立的游戏,这也是为什么本作有五张盘一个原因,而另一个原因是《守护者之剑》的故事原是一部长达40万字的小说,是由风霍小组原创的史诗故事,最完整的版本共分为5大章节,98年夏季发行的《守护者之剑一》只描述完全第一章《命运的相会》,  相似文献   

18.
重装机兵3     
作为系列的正统续作,终于在等了17年后再度降临。本作的变化还是很大的,首先是将游戏自由度大幅增加,在欣赏剧情之余还可以看看那些追忆路上的小事。本作在系统上的革新比较明显,人物职业系统的引入使游戏的战略性增加不少。在这炎炎的夏日,让我们一起来体验这人与战车之间的大冒险吧。  相似文献   

19.
本作剧情叙述的是山姆大叔脱离第三梯队之后的故事,在他调查女儿之死真相的过程中,被卷入到一场谋杀总统夺取美国政权的阴谋当中。游戏在剧情上大量运用了插叙、倒叙的表现手法以及蒙太奇式的镜头渲染,使得游戏剧情有电影般的叙事效果,波起云涌,引人入胜。此外,在战斗方面有较大的自由度,玩家既可以像《使命召唤》那样当成射击游戏来打,也可以采用秘密潜入的方式全部暗杀。  相似文献   

20.
尽管距离原作的发售已经过去了13年的时间,但岁月的流逝依然无法掩饰游戏那耀眼的光彩。爽快的战斗以及天籁般韵足以吸引每个未曾接触过本作的玩家,游戏的剧情更可以称得上是经典中的经典。这次NDS版新增的要素看似只是增加了几个隐藏迷宫以及一个斗技场模式,  相似文献   

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