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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
LG 《现代计算机》2004,(7):120-120
MSN,大家都不陌生吧?的确,在即时通讯软件中,除了腾讯QQ以外,就是微软MSN了,它强大的功能,稳定的操作平台使之越来越被人们喜爱。但大家有没有玩过MSN中的小游戏呢?哈哈,今天我们就一起来玩一玩。  相似文献   

2.
大山 《电脑校园》2003,(3):70-72
游戏业已成为世界上发展最快、规模最大的娱乐产业之一。在全球,一些著名游戏公司的知名度和重要度一点都不亚于那些著名的电脑硬件制造商,甚至许多硬件技术的发展也是在这些游戏公司的推动下才诞生的。我们今天就要去看看那些给我们制造了欢乐和梦想的游戏公司,看看它的成绩,看看在它的成长历程上做出过贡献的游戏人!许多人也许会认为在PC机上推出的游戏与家用机游戏的制作公司是不同的,对于一些规模比较小的游戏来说也许的确是这样,但是对于那些在玩家心目中有着不可磨灭记忆的经典游戏来说,往往还是由那些实力雄厚的公司来制作…  相似文献   

3.
《微型计算机》2007,(11S):11-20
11月1日,《我们的游戏时代》上集正式上映。上集把重点放在2000年之前,一直追溯到1996年甚至更远。当年的那些游戏玩家,如今大多年近或年过三十,你们还在玩游戏吗?  相似文献   

4.
戒满 《软件》2005,(2):6-7
有这样一群生活在天堂中的人:他们供职于游戏公司或者相关游戏报刊,每天的工作或多或少与游戏相关,而每月还能拿到不菲的薪水……无数玩家对这种生活状态充满向往,并趋之若鹜,你是一名有志于从事游戏事业的热血青年吗?想知道如何才能踏入这一行业吗?想了解游戏工作者的真实生存状态吗?请看本期两位嘉宾现身说法!  相似文献   

5.
游戏概念文档记录了游戏的核心创意,对各部门游戏制作人员对于游戏创意的准确把握,有着至关重要的作用。对游戏概念文档的撰写方法作了滦入地研究.阐明了游戏概念文档所应包含的几个部分,并分别给出详细介绍。对各部分的撰写内容、撰写方法以及撰写注意事项,均给出了较为清晰和规范的描述。本文的研究对有志于或正在从事游戏文档编写工作的人员有一定的借鉴作用。  相似文献   

6.
我和小张出差,不得不在火车上坐十多个小时,漫漫长夜,无心睡眠,于是掏出心爱的GBA大玩一番,当小张看到我在GBA机上玩 “魂斗罗”时,大叫到:“GBA机上也可以玩FC游戏!”。我笑着说:“当然啦,这些游戏很经典,很耐玩,放在手掌机里随时可以玩个痛快。”  相似文献   

7.
《劲乐团》是一款音乐游戏,玩家只需根据屏幕的节拍按对应的键,即可获得分值,该游戏平台目前已经成为一个音乐游戏高手的聚集地,如果你想出类拔萃,想体验乐坛高手的境界,那么除了努力以外还得掌握必要的技巧。  相似文献   

8.
笑容 《电脑》2004,(8):40-41
对于每位游戏玩家来说,如果没有一件称手的游戏装备,确实很难在游戏中充分施展自己的游戏天赋和娴熟的“攻略杀法”。因此,要想在游戏中全面胜出,则我们必须寻到一件称手的兵器。下面,笔者就根据不同游戏的需要和特点,向大家介绍一下如何来选择“游戏外设”。  相似文献   

9.
唐子寒 《数码摄影》2004,(10):82-84
诺基亚公司推出的N-Gage手机是一款游戏手机,因为它具有其他手机所不具备的强大的游戏性能,因此受到了众多手机发烧友的宠爱,越来越来的用户拥有了N-Gage。那么如何在N-Gage手机中合理安装游戏,N-Gage手机中都有哪些精彩的游戏呢?  相似文献   

10.
在前不久的E3大展上,宫本茂(视频游戏史上的头号游戏制作大师)发表了一段精彩的演说,强烈抨击了当今游戏业盲目追求技术而忽略了游戏性的做法,虽然当日宫本言辞有所偏颇,遭众人骂声一片,但他的话确实代表了目前游戏业的现状和趋势。  相似文献   

11.
黄宇  游宇 《微型计算机》2007,(2Z):74-77
游戏键盘、游戏鼠标、双引擎力反馈赛车方向盘、游戏耳机、无线游戏手柄……,当罗洛把他心爱的游戏设备一件一件地在我面前摆出来的时候,让我这个同样喜欢游戏的准发烧友眼红不已。“我喜欢专业设备,专业的游戏设备不仅仅代表着高品质,更多的是让我可以更加畅快淋漓地享受游戏带给我的乐趣。[编者按]  相似文献   

12.
应该说工作的开始就代表着游戏生涯的结束,作为一名忠实的游戏爱好者是否会因为工作就抛弃自己热爱的东西呢?这个问题,我问了自己100遍……到去年为止我还是没有放弃对游戏的热爱和投入,但到今年……  相似文献   

13.
辉辉 《微型计算机》2007,(4S):63-64,65
习惯了键盘、鼠标以及手柄的游戏玩家们,或许认为这些就是PC游戏的一切。任天堂次世代游戏主机——Wii的出现,让大家眼前一亮,原来手柄还可以玩“感应”。不过,那毕竟是游戏机,无论是操作方式和精确度距离PC用户还十分遥远。今天我们再带大家去体验一种另类的游戏方式,用脑袋玩游戏!  相似文献   

14.
每年的寒暑假期是宝贵的,各人有各人的过法,对于游戏迷来说,平时工作或学习紧张,难得有如此多的时间玩游戏,还没过关的单机,没升级的网游、没感受绚丽丽的3D游戏,现在都通通拿出来,游戏度假期,好好爽一爽!  相似文献   

15.
作为全年的收官之战,十月新番将是年内众多动画厂商争夺观众的最后一块阵地,30余部作品的阵容也让我们闻到了浓浓的火药昧。这次小编就从中挑选了8部为大家进行重点介绍,其中不乏一些重头作品的续作,有些则是原创的新面孔。不过好在每部动画都有各自的看点所在,相信不同口味的观众都能从中挑选出自己喜欢的类型,赶紧往下看吧!  相似文献   

16.
《网友世界》2009,(10):80-81
王国之心:358/2天,逆转检察官,凉宫春日的直列,战斗位置:太平洋  相似文献   

17.
近年来,全球游戏产业蓬勃发展,业界普遍看好中国的游戏市场。潜力无限的市场同时意味着巨大的商机和未知的挑战,对于游戏制作公司来说,不仅要充分理解美术和艺术,还要理解要实现这种游戏效果的工具。  相似文献   

18.
《微型计算机》2007,(5Z):84-85
PS3、Xbox、Wii等游戏主机的手柄,可编程的电脑游戏手柄,专用的游戏控制器,各种功能强大、外形奇异的游戏设备都让我们见识到了游戏硬件在性能上的飞速进步。如今,游戏设备的舒适性也越来越受到我们的重视,而罗技(Logitech)ChillStream的出现预示了游戏设备新的发展方向。  相似文献   

19.
只要快乐     
csky  游宇 《微型计算机》2007,(1Z):98-101
2007年是游戏玩家的幸运年,电视游戏领域的三大主机都已上市。而这一年,或更可以称为“革命”年,任天堂公司(NINTENDO)的新一代游戏主机Wii卷起了一场独特的流行旋风。[编者按]  相似文献   

20.
陈文斌 《程序员》2006,(3):28-30
有些人在工作中被淘汰,或者在频繁的跳槽中一无建树,其原因仅仅是:他没准备好。  相似文献   

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