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针对目前缺少火箭筒射击模拟训练手段,该系统OpenGL为开发核心平台,采用虚拟现实、图像识别、数据库管理等技术开发了训练系统软件;采用以光带弹原理模拟实弹瞄准射击;开发了低功耗激光驱动电路;采用机械加工仿制了实装火箭筒,符合训练模拟器发展趋势,该系统的研制具有较高的应用价值和扩展性。 相似文献
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塔台管制模拟系统是培训塔台管制人员以及机场管理人员比较常用的技术,目前为我国培养了大量的飞行管理人员。系统介绍了塔台管制模拟系统的硬件结构,工作原理以及主要软件结构。系统采用模块化设计,便于系统维护和训练操作。该系统利用视景发生器能够真实模拟塔台管理人员的真实工作环境,让受训人员在模拟实际空域的训练场景,更有利于提高训练效能,减少人员培训时间和培训成本。 相似文献
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基于Vega的视景仿真应用系统研究与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
以开发一套地下洞室视景仿真应用系统为目的,研究了视景仿真应用系统开发中纹理映射、碰撞检测、视点快速切换、模型动态调度技术、对象拾取等关键技术,提出了可行的解决方案。基于Creator构建了地下洞室和洞室地表三维模型数据库,利用Vega建立虚拟场景并进行仿真驱动,应用Vega API编程技术在VC .NET集成开发环境中完成了地下洞室视景仿真应用系统的设计和实现。 相似文献
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张晓洁 《电子产品可靠性与环境试验》2022,(4):125-127
介绍了一种虚拟现实(VR)使用维修培训系统的设计方案。该方案将VR技术应用于维修领域,提供了一种直观性、交互性的使用维修培训技术途径和应用软件。方案的软件架构主要分为引擎层、数据层、功能层、业务层和交互层。软件设计按照功能模块划分,可分为用户管理模块、产品信息浏览查询模块、培训模块和考核模块四大功能模块。有效地解决了培... 相似文献
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近年来,汽车驾驶模拟器的研究迅速发展.借助于Unity3D专业的游戏引擎以及逼真的画面效果,基于虚拟现实技术开发了车辆驾驶模拟器,提出了驾驶模拟器的各组成部分的功能及原理.设计了逼真的虚拟场景以及车辆动力学模型,使用户通过转向、离合、油门等操纵机构驾驶控制车辆,通过场景中车辆模型的运动姿态控制四自由度的运动平台,实现人机交互.经多次试验表明,该系统实时效果好,可以真实地模拟实际驾驶情况,该虚拟驾驶系统对于汽车虚拟驾驶具有重要的实际意义和应用价值. 相似文献
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本文提出基于任务驱动的高职专业课程VR课件设计与开发模式,以高职交通控制技术课程为例,选择课程教学、实训、考核三大任务,在这三大任务驱动下设计开发了相应的VR课件,最后采用线上线下相结合的方法对该VR课件进行了测试和统计分析。该模式对类似课程VR资源开发具有一定的借鉴意义。 相似文献
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房屋建筑的试验实习由于资金和场地的困难一直是困扰教学的一大难题。随着计算机和网络技术的发展,虚拟现实技术日趋成熟,利用VRML,Cult3D等VR技术将典型房屋建筑和结构构件做成具有交互功能的虚拟场景,与文字图片解说等组成可以通过校园网传播的试验系统,使教师和学生可以在一个虚拟的环境中对建筑场景进行漫游和对建筑构件进行虚拟拆解和装配,深入了解房屋建筑的构造内容,提高教学效果。对系统需求、系统结构和构件建模、贴图、交互动作的设置、系统集成的方法等进行阐述,并总结系统的使用效果,希望为其他学科的试验系统的开发起到借鉴作用。 相似文献
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为解决当前作战模拟训练系统模型扩展频繁、内容复杂的问题,提出了组件化建模解决方法。介绍了组件化建模技术,基于作战模拟训练系统的功能和组成情况,应用组件化建模技术构建了具有重用性、可扩展性的系统模型架构和模型组成体系,并深入研究了模型组件接口和组装技术。模型系统提高了系统的扩展性、减少开发工作量,满足了训练要求。 相似文献
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Gun A. Lee Ungyeon Yang Wookho Son Yongwan Kim Dongsik Jo Ki‐Hong Kim Jin Sung Choi 《ETRI Journal》2010,32(5):695-703
Training is one of the representative application fields of virtual reality technology where users can have virtual experience in a training task and working environment. Widely used in the medical and military fields, virtual‐reality‐based training systems are also useful in industrial fields, such as the aerospace industry, since they show superiority over real training environments in terms of accessibility, safety, and cost. The shipbuilding industry is known as a labor‐intensive industry that demands a lot of skilled workers. In particular, painting jobs in the shipbuilding industry require a continuous supplement of human resources since many workers leave due to the poor working environment. In this paper, the authors present a virtual‐reality‐based training system for spray painting tasks in the shipbuilding industry. The design issues and implementation details of the training system are described, and also its advantages and shortcomings are discussed based on use cases in actual work fields. 相似文献
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本文简述了水体仿真的应用领域、特性及建模方法,并以虚拟系统中的瀑布仿真为例,为满足虚拟场景对真实性和实时性的需求,提出替代式的建模方式。文中阐述了替代式仿真构建的全过程,并通过多案例对比证实替代式建模方式的可行性和优越性。以替代式建模方法作为构建瀑布场景的主要方式,即用简单模型结合纹理贴图、粒子效果等形式替代复杂模型,在确保仿真效果的同时将复杂模型用最简化的方式表现出来,使虚拟场景在真实性和实时性两个方面都得到很好地表现。 相似文献
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教师教育专业虚拟仿真课堂训练系统是对微格教学课堂模拟系统的整体升级换代,并将逐步成为21世纪教师教育专业培养中小学师资实践性教学技能的主流方式。从虚拟仿真课堂训练系统建设的原则、构成要素与设计样态等方面进行深入分析,积极推进虚拟仿真课堂训练系统的实践步伐,必将为我国教师教育专业走上科学化、系统化、集约化道路提供重要的技术支撑。 相似文献
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随着近年来计算机网络通讯技术的迅速崛起,多人共享虚拟现实成为虚拟现实研究的一个热点.文中首先介绍了多人共享虚拟现实的发展背景,然后以UML(统一建模语言)为工具,运用软件工程方法对一个多用户共享虚拟现实系统进行了面向对象分析、设计和建模,并运用编程工具实现了该原型系统,初步达到了支持虚拟现实场景内多个用户相交互的目标.在描述了该原型系统各个功能模块的实现方法之后,文中总结了本次设计的特点,得出结论. 相似文献