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从装备保障性满足装备保障能力及其执行任务能力的角度出发,对装备保障性评价内涵进行了界定,在综合考虑装备执行任务能力和保障能力生成过程的基础上,构建了装备保障性评价指标体系;针对评价指标的内部依存性及外部依赖性,采用网络分析法(ANP)及超级决策软件对评价指标体系进行赋权;针对评价过程中的模糊性和随机性,采用云重心评判法(MCGC)对装备保障性的评价;结果表明:此模型对装备保障性能够给出有效的综合评价,为装备保障性科学评价提供了一种适用有效方法. 相似文献
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介绍了如何利用离散事件仿真技术对复杂冗余系统可用度进行分析。首先,对复杂冗余系统进行了介绍,提出了利用BS树来描述复杂冗余系统的结构。其次,对复杂冗余系统的行为、状态转移规律进行了分析。然后,利用离散事件仿真技术,给出了复杂冗余系统可用度仿真算法,并介绍了BS树的描述及常用方法、确定系统状态、部件转移状态等细节问题。最后,给出了计算实例。结果证明,该仿真算法不仅可以对状态独立系统进行可用度计算,而且可以对具有冗余关系和嵌套关系的状态相关系统进行可用度计算,具有很强的实用性与通用性。 相似文献
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在一定假设的基础上,建立了武器装备稳态可用度仿真计算模型,利用MATLAB6.5工程计算软件编制了仿真计算程序,借助Visual Basic6.0编程语言制作了前端交互界面,并通过Windows操作系统特有的动态数据交换(DDE)机制实现了数据的传输。 相似文献
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可修K/N(G)系统可靠性指标的仿真算法研究 总被引:3,自引:0,他引:3
利用Monte Carlo随机抽样技术,采用而向事件和面向固定时间间隔的双推进机制,提出了基于事件模块的可修K/N(G)系统可靠性指标仿真算法,算法能有效解决非指数分布类情况下,考虑部件已工作时间和不同维修策略等因素影响时,解析方法难以处理的系统可靠性分析难题,并且算法能同时对系统可靠性的平均指标和瞬时指标进行分析,从而可为指导装备的使用与维修管理提供有力的依据.算法采取的双推进机制保证了算法的仿真效率,基于事件模块的设计思想保证了算法的可扩展性,而且,经与解析算法比较,验证了仿真算法的正确性. 相似文献
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文中针对目前计算机自动评分功能的现状,对变电站仿真系统的几种评判方案的可行性进行了分析,提出一种人机结合的变电站仿真智能评价方法。该方法通过设置串行规则、并行规则、主干规则和细化规则来实现对学员操作的复杂性、顺序不一致性等做出准确的判断,从而灵活地完成诸如变电站正常和事故巡视、倒闸操作等培训任务,给予学员全面、客观的操作评价,进一步提高了评判的客观性。该系统的构建有效地提高了变电站仿真培训的效果。 相似文献
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基于ESB的信息交换系统可靠性和生存能力分析,对提高整个系统的安全运行水平具有重要作用.可靠性是系统生存能力评估的重要指标,其建模分析一直是系统生存能力评估的难点.为了有效分析基于ESB信息交换系统的可靠性,把信息交换系统建模为串联可修复系统,提出一种概率分析方法对该模型的可靠度和瞬时可用度进行定量分析及比较.仿真结果表明,在给定部件的故障率和修复率等先验概率时,ESB信息交换系统遭受病毒攻击所产生的故障是系统可靠度及瞬时可用度下降的主要原因,修复率对瞬时可用度的提高具有重要作用,运营单位应设法提高系统修复率和抗攻击的能力. 相似文献
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基于GTST-DMLD的装备RMS综合仿真研究 总被引:1,自引:0,他引:1
装备的RMS是装备的重要设计参数,是影响战备完好和全寿命周期费用的关键因素.针对现有RMS仿真方法中存在的问题,以GTST-DMLD作为建模工具,建立起装备功能、装备构成、维修保障系统三者之间关系的描述模型,将其作为装备RMS综合仿真模型的重要组成部分,用于描述部件故障对任务执行的影响和故障部件维修对保障资源的需求.从任务成功的角度出发,构造了基于GTST-DMLD的装备RMS综合仿真模型,制定了仿真流程和仿真算法.以舰船推进系统为例,建立起舰船推进系统的GTST-DMLD描述模型并进行了软件设计,通过仿真试验,得到了反映舰船推进系统RMS设计特性的统计值.GTST-DMLD的引入为构造大型复杂装备的RMS综合仿真系统提供了简单易行的方法,对于RMS指标设计的优化有重要的现实意义. 相似文献
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仿真建模技术在新型舰炮武器系统试验中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
该文阐述了仿真试验技术在作战系统和武器系统研制中的重要性以及国内外发展现状 ,简要介绍了一个用于新型舰炮武器系统试验的仿真系统的用途、组成和功能等主要概况 ,重点介绍了仿真建模技术在新型舰炮武器系统试验中的应用情况 ,最后分析了其应用前景 相似文献
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文章介绍了面向对象技术的概况和特点,分析了当前的计算机辅助保障性分析软件工具存在的问题。从开发角度详细分析了面向对象技术在计算机辅助保障性设计分析平台(CALSDAP)系统开发中的应用,总结了CALSDAP系统面向对象的开发思路和技术路线,分析了CALSDAP系统结构、技术特色以及系统的对象模型,为同类型软件系统提供了面向对象的开发框架。 相似文献
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由于进行实弹射击的组织实施复杂,花费多,危险性大,易受天气、海况等条件影响,海军舰艇部队进行的实弹射击训练非常有限,远远不能达到实战的需要.对舰炮射击仿真训练模拟器的软件、硬件进行了总体设计,研究了炮弹弹道坐标的解算问题,使用Vega结合Creator进行视景系统的开发,研究建立了桌面式的虚拟现实系统.基本实现了舰炮射击仿真训练模拟器的桌面原型系统,为火炮操作人员进行射击训练提供了一个小型的模拟平台,也为今后实装部队和院校教学的半实物训练模拟器或利用头盔显示器实现沉浸式虚拟现实系统打下了较好的技术基础. 相似文献
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研究舰炮作战效能优化建模问题,现代舰炮对岸支援作战任务强度高且时效性强,合理规划弹药携带量和适时确定打击目标需发射弹药数优化,影响实施任务完成的关键因素。针对传统的舰炮对岸作战规划和实施主要依据经验所固有的不确定性,为提高最佳匹配效能,减少盲目性,提出了一种统计方法的舰炮对岸作战效能评估仿真模型。模型根据舰炮对岸支援作战的形式和特点,在对真实的舰炮对岸作战过程进行必要和合理简化的基础上,考虑舰艇海上运动、环境和弹丸散布三个影响舰炮对岸射击误差的随机因素,用以确定上述优化关系,从而为制定高效的对岸火力支援作战方案提供参考,最大限度地发挥舰炮武器系统对岸作战效能。仿真证明了方法的有效性和实用性。 相似文献
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