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为了提高设计资源利用率,减少重复劳动,实现中国传统家具榫卯结构零部件的标准化生产,提出榫卯结构零部件参数化设计方法,针对不同种类的榫卯结构根据其不同的结构特点分别采取了尺寸驱动法和编程法建模,以VB.NET为编程工具对SolidWorks二次开发,研究开发榫卯结构参数化建模插件系统,研究计算机辅助设计在榫卯结构中的应用,对榫卯家具产品的系列化、标准化设计和生产具有重要意义。 相似文献
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基于COM的SolidWorks二次开发 总被引:4,自引:0,他引:4
一、Solidwords2001 Plus功能概述 SolidWorks是一套机械(三维)设计自动化软件,采用用户所熟悉的Microsoft Windows图形用户界面。以参数化和特征建模的技术,为设计人员提供了良好的设计环境。在SolidWorks系统中,设计数据百分之百可以编辑。三维模型由零件、装配体及工程图组成。零件、装配体及工程图在不同文件中显示同一模型。SolidWorks的全相关技术使得零部件之间和零部件与图纸之间的更新完全同步。 相似文献
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针对可视化定制系统中如何实时自动装配和交互浏览的问题,提出一种基于
SolidWorks 二次开发自动装配的方法。用户在网页上确定定制方案后,服务器端和与服务器有
固定联系的一台主机远程通讯,对SolidWorks 二次开发后的自动装配程序安装在此主机上,服
务器端远程启动主机上的自动装配程序,并接收装配完整的eDrawings 文件,将三维模型反馈
到网页上显示,用户可以在网页上实现虚拟交互浏览。该方法可以实现三维模型在多选择方案
下的实时自动组装和网页上的虚拟交互。 相似文献
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基于SolidWorks平台的二次开发技术 总被引:7,自引:0,他引:7
本文介绍了三维造型软件SolidWorks的特点、二次开发接口及ActiveX Automation技术,并通过实例说明了利用VB对SolidWorks进行二次开发的方法。 相似文献
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基于VB技术的SolidWorks二次开发与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了SolidWorks软件的特点及其二次开发原理。通过实例论述了利用VB对SolidWorks进行二次开发的关键技术,并阐述了二次开发过程中调用Access数据库中参数的方法。 相似文献
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以回弹最小为目标提出了一种有效的成形工艺优化方法.通过有限元方法对回弹过程进行建模和分析,以获得不同成形工艺条件下的回弹量作为神经网络的样本信号.利用RBFN来模拟复杂的回弹过程.采用改进的进化策略(ES)算法对已建立的回弹模型进行优化以获得最小回弹.结果表明,提出的RBF网络与ES相结合的方法具有全局搜索特性,对于存在不可微的目标函数的非线性优化问题,能以较快的速度和较大概率收敛于全局最优解. 相似文献
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本文通过在AUTOCAD平台上的二次开发,对三维建筑造型系统中的一些功能进行了完善,在平面的“孔”处理以及三角剖分算法方面提出了自己的方法,对AUTOCAD中在平面上绘制“孔”给出了简便的操作过程和方法 相似文献
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基于CATIA的数控工作台建模的二次开发 总被引:1,自引:0,他引:1
为了缩短产品的设计周期,降低生产成本.本文基于整体参数化、人机交互人性化和设计分析一体化的思想时CATIAV5进行了二次开发,并以数控工作台建模为实例给出了具体开发步骤.为结构较复杂.规格多样化产品的制造实现CAD/CAE/CAM一体化打下了一定的基础. 相似文献
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基于UG二次开发的参数化建模方法 总被引:1,自引:0,他引:1
对于目前有关UG二次开发中零件的常用参数化建模方法,论文提出了两种更为简单快速的建模方法.第一种方法是以内齿圈参数化设计为例,通过先建立零件的模板模型,然后在其对话框的回叫函数中,编写代码更改参数,最后更新,实现零件的参数化.第二种方法是以超声变幅杆为例,利用UG建模环境中的JA文件录制功能,将零件的建模过程进行录制,用得到的代码在对话框的回叫程序中替代原本用API或grip开发的零件建模程序,然后将对话框的输入值与代码中模型的参数进行关联,实现零件的参数化.这两种方法的应用能有效减少设计人员的重复劳动,提高设计效率. 相似文献
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基于OpenGL的三维建模可视化软件开发 总被引:1,自引:0,他引:1
伴随着计算机图形学的发展,形成了可视化技术及其三维表现技术。可视化技术,即我们可以直接操作三维图形中的具有物体信息,与计算机直接交互;三维表现技术,即我们可以用它呈现出三维世界中的各种物体。目前在众多可视化工具中,表现突出的是SGI公司推出的OpenGL三维图形库,功能强大而且易于使用。本文是阐述如何用OpenGL进行三维建模,开发可视化软件。 相似文献
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金属板材三维装箱的启发式算法 总被引:1,自引:0,他引:1
针对直方体金属板材装箱问题,提出一种模仿人装箱过程的启发式算法,该算法对木箱进行分层装箱,从最底层开始一层层往上装载,对每层出现的不平整的层进行智能填充,从而提高木箱的空间利用率,采用人工智能方法处理待装金属板材得出装箱结果,实验结果表明,该算法是行之有效的,并具有一定的通用性. 相似文献
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SolidWorks二次开发曲面离线编程及运动仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
为了解决人手动示教提取曲面轨迹困难且操作繁琐的问题,采用Visual Studio对SolidWorks软件进行二次开发的方式进行机器人的曲面离线编程,并且以DLL插件的形式自动加载到SolidWorks中.系统通过将曲面进行UV参数化进而实现离线轨迹的快速提取和机器人控制代码的生成,再以DH参数表示机器人模型,最后通过遍历关节角的方式实现机器人的运动仿真.实践证明,该系统离线编程生成的控制代码能够直接下载到机器人控制器运行并达到了实际预期的效果.上述系统对工业场合的实际开发应用和国内中小型企业快速加工多种零件具有重要的意义. 相似文献