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本文通过把实时调度Agent作为一个元Agent集成到OAA(Open Agent Architecture)中,提出了一种基于OAA的实时多Agent系统结构.其中实时调度Agent通过用ICL(Inter-agent Communication Language)描述的接口和过程与OAA中的Facilitator进行通信,从而能够为实时Agent的通信、调度和协调提供实时服务,并且支持嵌入不同的实时调度算法以满足不同的系统需求,改进系统的实时性. 相似文献
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提出了一种基于Agent to Agent架构的,适用于Internet环境的实时多Agent系统模型。重点阐述了该模型中Agent之间的协作方式、调度策略和任务执行的控制策略,并介绍了采用的实时Agent通信语言和通信机制。 相似文献
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广域异构环境下分布式实时数据交换越来越得到广泛的应用,由于操作系统,硬件设备,编程语言等的差异,使得广域异构环境的实时数据交换在系统的容错性,负载均衡,安全性等方面越来越受到挑战。为此,论文充分利用Agent在处理问题方面的自治性,反应性,以及移动性,提出了基于Agent的分布实时数据交换模型,对分布实时数据交换中的数据通信,任务调度,事务控制,数据存取等机制进行了详细的探讨。基于Agent的实时数据交换以一种透明的处理机制提供不同层次的信息交换,使得用户可以便利地利用Agent提供的编程接口实现大粒度对象复用,这对广域异构环境下的异构数据格式转换,包装器的构建,底层数据存取都带来了便利。同时基于Agent的数据交换具有良好的可扩展性和容错性以及安全性,为广域异构数据交换提供了一种可行的思路,对构建基于组件的多层分布式系统设计具有一定的参考价值。 相似文献
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基于Agent的多机器人动态协作机制 总被引:1,自引:0,他引:1
本文研究了Agent特性和典型的多Agent系统-机器人足球赛,提出了基于教练的协作机制,对群体行为进行实时监控和重新规划。 相似文献
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移动Agent已广泛应用于入侵检测系统之中,Agent通信的可靠性、实时性是其关键。本文在分析现有的基于移动代理通信机制的基础上,将通讯录机制和多邮箱机制相结合,实现了一个可靠的移动Agent通信机删,能解决Agent通信过程中出现的通信失效和消息追逐的问题.并能使Agent迁移不受限制。 相似文献
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多智能UUV编队作战时,接收到上级的命令后,应以上级命令为中心根据环境信息采取行动完成任务。通常的Agent模式以个体意识为中心,不适合这种以命令为中心的UUV建模。本文结合近年来Agent理论的研究成果,通过对军事作战中命令体制的研究,提出一种基于命令的Agent模型组织结构,给出了该模型的形式化语言描述,并构建了基于命令机制的智能UUV模型,实现了基于MAS的多UUV机群作战仿真系统。为构建基于MAS的水下网络中心战系统提供技术支撑。 相似文献
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基于多Agent和CSCW的协同远程教学系统研究 总被引:5,自引:0,他引:5
基于多Agent和CSCW技术,提出在网络环境下构建一个协同远程教学系统,为分布在不同地点的教师和学生提供协同的虚拟教学环境。详细描述了系统的体系结构、设计思想、Agent的内部结构及多Agent的通信机制。 相似文献
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智能Agent与Agent系统 总被引:16,自引:1,他引:16
随着计算机网络及基于网络分布计算技术的发展,对于多Agent系统的研究,已逐渐成为人工智能领域一个新的研究热点。本文从多Agent系统研究的需求背景和技术背景,智能Agent的定义、特性,多Agent系统研究的现状以及发展前景等方面进行了阐述,初步向读者说明了多Agent系统的发展概况。 相似文献
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基于黑板模型的飞行作战知识处理系统研究 总被引:5,自引:0,他引:5
文章在分析了无人飞行作战系统功能和领域知识类型的基础上,提出一种基于黑板模型的飞行作战知识处理系统。知识库按系统功能划分为多种知识源,采用框架表示。通过各自的工作黑板与主控黑板通信,完成飞行作战的知识处理,实现飞行作战控制。 相似文献
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为提高系统的整体运行效率,适应实时协同系统的需求,在分析现有移动Agent通信模型的优缺点的基础上,对MG-agent模型进行了改进,提出了具有自适应性的协同工作模型SA-agent.介绍了该模型的基本构架和主要工作过程;详细说明了该模型自适应功能的基本原理;对其性能进行了分析,并给出了该模型的实验结果,表明了该模型在减轻服务器负载、提高系统运行效率等方面的有效性. 相似文献
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陈遵银 《计算机测量与控制》2002,10(9):604-605,608
介绍了航空反潜鱼雷自动检测系统的功能和工作原理,并给出了基于计算机控制的系统总体结构框架,重点说明了硬件构成和软件设计方法,最后对系统设计特点进行了比较详细的分析。实际应用表明,此系统具有可靠性高、实时性能好以及智能化程度高的特点。 相似文献
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基于STK的航天发射可视化仿真系统设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
董加强 《计算机测量与控制》2010,18(2)
针对航天发射实时性、高风险、不可逆的特点,设计出一种基于STK的航天发射可视化仿真系统,给发射决策层提供可靠的决策信息;设计了仿真系统的结构框架和网络结构,探讨了设计中的三维地形建模、航天器飞行数据的转换、实时仿真的时间同步等关键技术问题,通过系统集成,实现了对航天发射全过程的实时可视化;经卫星发射任务检验,结果表明,该仿真系统能够对航天发射的弹道数据进行实时处理,并实现快速显示,与传统的用VC++、Vega、OpenGL开发的仿真系统相比,具有编程工作量少、模型移植简单、代码编制与调试过程简洁等优点,能够满足航天发射任务指挥和决策的需求,对后期开展的探月工程可视化有一定的工程指导意义和应用价值。 相似文献
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本文提出一种智能体分层决策结构模型,试图通过分层决策技术有效地解决动态、不确定环境中的智能体的实时决策问题。本模型的高层采用BDI结构,以便为较长期任务的规划和推理提供充分的支持;模型的底层采用反应式结构,以保证对短期实时任务的及时响应。实验结果表明了这种分层模型在某些复杂任务领域中的有效性。 相似文献