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在单个SVG文档的模块化与结构化的基础上,分析了SVG实体的特征和组织方式,描述了SVG实体、对象、类的结构组成,提出了基于SVG应用的软件开发的体系结构SSA和系统框架设计。在SSA中,设计了一个转换算法,算法针对大量的SVG实体进行分类、提取SVG图元,并将SVG图元存储在关系数据库中,解决了包含大量SVG实体的应用系统存在的运行速度的问题、SVG组件的数据重用问题和基于数据库系统的SVG开发问题。设计了一个基于SSA的数字文物导航平台系统,通过该系统与传统的基于H tm l/Im age的文物展现模式的比较,验证了SSA开发模式的有效性。 相似文献
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互联网的发展为传统GIS的普及和大众化提供了机遇。目前,许多WebGIS应用都依赖于GIS软件,由于GIS软件和数据格式多种多样,从而难以互操作,缺乏灵活性。为了实现GIS在互联网的传播,探讨以GML组织地理数据,并以SVG展现地理数据,以实现地理数据在互联网的传播与发布,为GIS在互联网上的应用构造另外一种模式。 相似文献
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针对位置服务系统中移动端矢量空间数据的有效组织问题,对现有方案进行比较和拓展,提出一套新的基于可伸缩矢量图形(SVG)的数据表达和压缩的系统解决方案,重点研究并解决了利用表达的精简和GZIP压缩相结合的改进方法实现数据压缩的关键技术。实验结果表明,SVG格式适用于位置服务中对空间数据的表达,且改进的压缩方式优于传统压缩算法,验证了技术方案的可行性。 相似文献
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基于XML矢量图形SVG的数据库模型与存储研究 总被引:2,自引:0,他引:2
在单个SVG文档的模块化与结构化的基础上,分析SVG实体的特征和组织方式,描述了SVG实体、对象、类的结构组成.提出了基于SVG应用的数据模型DMSA和利用关系数据库存储SVG类/对象的方法.在数据模型DMSA中,针对单个文档,使用DOM模式将其层次树形化,对于大量的SVG实体,将其进行分类,提取SVG图元,并将SVG图元存储在关系数据库中,解决了包含大量SVG实体的应用系统存在运行速度慢的问题、SVG组件的数据重用问题和基于SVG应用的数据库系统开发问题.设计了一个基于SVG应用的数字文物导航平台系统,通过该系统与传统的基于Html/Image的文物展现模式的比较,验证了该数据模型的有效性. 相似文献
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在软件设计过程中,将界面与处理逻辑分离,有利于得到更清晰的软件结构.然而在向特性差异较大的系统移植程序时,为了使应用能够适应于具有不同显示特性的设备上,开发人员通常需要分别为不同的设备开发界面.本文提出从功能模型出发设计软件界面,再针对不同设备的特性自动产生合适的基于SVG技术的软件界面,从而提高软件的生产效率.产生的SVG界面与JavaScript脚本相配合,则可以提供软件的完整功能. 相似文献
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在UNIX环境下实现Ada的图形用户界面一直是一个比较困难的问题。X/Motif Ada Bindings是一个Ada与Motif工具箱的低级接口工具集,它可用于实现Ada的图形用户界面,本文从它的解决方案、体系结构及接口机制等几个方面对此软件包的实现进行了比较深入的研究分析,并基于此软件包和现有操作平台提供了一种高效的Ada GUI实现策略。 相似文献
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讨论了在网络数据库环境中动态显示分子结构式的问题.数据库中存储分子的结构信息,在检索时动态生成分子结构式图,图形格式为SVG.SVG是一种矢量图形格式,又是一种基于XML的置标语言.用SVG可以动态创建分子结构式图形,而且文件是文本文件,体积小,易于编辑和信息交换.文中给出了从数据库中提取数据,动态生成分子结构式图形的方法. 相似文献
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现有基于可缩放矢量图形SVG的空间矢量数据网络发布往往存在着网络延时大、浏览器资源占用率高等问题。根据窗视变换原理,提出了视觉无损的SVG空间矢量数据压缩算法。该算法通过重新设定SVG的地图范围,根据新的范围对原始空间数据进行变换,从而实现空间数据的约减。实验结果表明,该算法优于常用的Douglas-Peucker算法,在提高压缩率的同时也减少了计算时间。 相似文献
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从可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)标准技术入手,利用SVG的开发原理,结合WebGIS系统的功能要求和解决思路,运用Asp.net、脚本语言JavaScript和DOM技术,实现WebGIS的基本功能。提出了将制图数据转换成SVG图形,并在Web发布SVG地图的技术路线,解决了海量地理空间信息在Internet网络传输速度低、GIS软件平台发布地图时地图数据格式必须为空间数据格式的限制、空间数据发布时数据的安全性等相关技术难点,并在实例中予以应用验证。 相似文献