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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
基于H.323的视频会议系统及应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
网络的普及推动了视频会议系统的推广。本文首先简要介绍了视频会议的发展情况,阐述视频会议的国际标准H.323的发展、标准结构、系统组成和使用MCU创建视频会议的过程,并以POLYCOM公司视频会议产品为例介绍视频会议系统在实际工程中的应用。  相似文献   

2.
本文介绍了我厂视频会议系统的建设现状,通过分析两点和三点视频会议模式的实现过程,进一步提出了建设多点视频会议的设想。  相似文献   

3.
为解决云计算环境下视频会议的开发与应用,提出了包括基础设施即服务IaaS、平台即服务PaaS和软件即服务SaaS的云视频会议平台框架,分析了云视频会议的服务功能和会议流程,并建立了云视频会议平台系统。平台的应用能够促进信息的实时沟通,在降低企业开发、维护成本的同时,提升企业的决策能力。  相似文献   

4.
视频会议系统是一个新崛起的市场,目前,全世界已有近十万套可以互操作的视频会议系统在运行。视频会议系统主要有两类:室内型和桌面型。会议型视频会议很像传统的教学环境(讲课),且可以定义如下: 1、典型情况是1个对多个位置; 2、与会者的参与不是平等的; 3、主讲者具有控制力; 4、利用比较形式化方法。由于ISDN技术的进展和降价,出现了桌面视频会议系统,其定义如下: 5、多对多式交互; 6、平等与会  相似文献   

5.
当前,视频会议系统基本上是基于数字化视频信号的。本文介绍一种传输模拟视频、音频信号的视频会议系统,尝试以不高的成本,实现一个较实用的视频会议系统。  相似文献   

6.
隆益民 《福建电脑》2006,(5):140-141
本文对视频会议系统的功能、产品、关键技术、组建及优化等方面进行阐述,介绍了视频会议系统的设计与技术实现。  相似文献   

7.
视频会议系统作为新型多媒体应用的典型代表其研究和应用越来越受到关注.目前IETF所领导的工作组提出XCON会议系统框架以及相关的一些草案.本文介绍XCON会议系统框架,各部分的功能以及涉及的各种协议,并根据多方视频会议系统的需求设计,实现了一个基于XCON框架原型系统.原型系统符合XCON框架,系统可扩展性好,模块之间耦舍度低,安全,能够很好的与其它视频会议系统互操作.  相似文献   

8.
潘燕燕 《福建电脑》2009,25(9):52-52
本文虚拟技术融入到视频会议系统,构想了一个功能强大,使用方便,资源利用率低的虚拟视频会议系统。  相似文献   

9.
通过对VoIP网络电话的概念以及视频会议的介绍,以及当今视频会议系统中VoIP被广泛应用。MCU是视频会议的核心组成部分,它可以说是视频会议的大脑,在视频会议系统中,MCU(多点控制单元)主要功能是协调及控制多个终端间的视讯传输。文章主要是从视频会议系统最核心的组成部分MCU子系统入手。对MCU功能以及MCU和VoIP信令转换方面来设计该系统。系统是在VC++6.0平台下开发,采用C/S模式实现的。  相似文献   

10.
视频会议与其他网络安全应用一样,必须要保证其安全性。视频会议的数据安全性无论是对服务提供商还是普通用户而言,都具有非常重要的意义。文章阐述了视频会议系统存在的主要安全问题,探讨了企业视频会议系统的安全保证机制,并提出了解决方案。  相似文献   

11.
远程视频会议系统的构建   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文对视频会议系统的功能、产品、关键技术、组建及优化等方面进行阐述,介绍了视频会议系统的设计与技术实现。  相似文献   

12.
视频监控系统对于保障人们日常生活和生产安全具有重要意义,文章详细介绍了在VisualStudio2005平台下一套远程视频监控系统的设计与实现过程,该系统将传统的监控系统与现代网络技术以及多媒体技术有机的结合起来,具有一定的先进性与实用性。实验表明,该系统在监控终端能接收到流畅清晰的监控图像。  相似文献   

13.
图像监控已广泛地应用于银行保安、交通管理及工业生产等领域,其所采取的工作方式多为被动式的,毫无智能定量可言。作者尝试将能对被摄物体进行定量处理的摄影测量引入图像监控中,进行必要时的立体量测。该文提出采用摄影测量方法对此立体监控系统标定的方法、步骤及其分析。  相似文献   

14.
随着我国高校规模不断扩大以及网络进入校园和网络条件的日益改善,我国高校教育现代化也在跨越式的发展。视频会议系统在高校现代教育的发展过程可以起到积极的作用。该系统的应用可进一步提高高校教育资源的最大限度共享以及为高校师生提供更广阔的交流平台。  相似文献   

15.
蓝牙中的音频与视频控制   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了蓝牙及其体系结构 ;然后讨论了蓝牙音频与视频控制的基本概念及其应用模型 ,详细阐述了该控制系统的设计与实现 ;最后给出了一个具体应用的开发实例。  相似文献   

16.
IP网络环境下视频传输技术是很多新型网络应用 (如视频点播、视频会议、视频监控等 )的关键技术之一。研究了资源预留协议RSVP在视频点播系统中视频传输的应用 ,讨论和分析了如何利用资源预留协议解决视频点播系统中视频传输的服务质量问题。  相似文献   

17.
Video applications are characterized by their increased requirements for huge storage spaces and timing synchronization. Video data storage is a critical issue due to the so-called I/O bottleneck problem in relation to the quality of service while accessing video applications. The main contribution of the paper is that it considers video data dependencies, access frequencies and timing constraints in order to introduce a video data representation model which guides the storage policies. Two video data representation levels are considered to capture the frequencies of accesses at external (video objects) and internal (video clips) levels. A simulation model has been developed in order to evaluate the placement strategies. Video data placement is performed on a tertiary storage subsystem by both constructive and iterative improvement policies. Iterative improvement placement has been proven to outperform the other video data placement approaches.  相似文献   

18.
基于HFC的NVOD视频点播系统的设计与研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章通过对HFC网络结构的介绍,对基于HFC的NVOD视频点播系统进行了分析,并对系统设计的关键技术进行了探讨。  相似文献   

19.
SIP在视频监控系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
邓挺  李小兵 《微计算机信息》2007,23(21):16-17,26
文中针对传统视频监控系统中信令协议的缺点,提出了基于SIP协议的分布式视频监控系统的结构体系.并且在简单介绍SIP协议的基础上,对SIP在监控系统中的扩展做出了详细的描述.  相似文献   

20.
We present the Video Paintbox; a novel system capable of transforming video into stylised animations. Our system solves the problem of temporally coherent painting for a wide class of video, and is able to introduce cartoon-like motion emphasis cues. Coherent painting in video is a long-standing problem that is associated with the difficulties in placing, orienting, and sizing paint strokes over time. Our solution allows removal of stroke flicker, allowing animators control over any stylisation and incoherence they might care to re-introduce. Furthermore, the animator can choose to selectively paint certain objects, leaving photorealistic video elsewhere. Many common motion cues used by animators, such as streak-lines, squash-and-stretch, and anticipated movement may be integrated with either real or painted footage. The motion cues depend on a robust analysis of video that allows for effects such as camera motion and occlusion, and which is able to automatically build articulated dolls complete with kinematic properties. We describe our Video Paintbox, discuss animator controls, and illustrate with examples.  相似文献   

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