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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本报讯 8月14日获悉:丽台科技推出内置几何加速运算引擎的WinFast 3D L2300图形加速卡,这是针对Windows 95 Direct 3D及Windows NT OpenGL3D介面所设计的性能卓越的3D图形加速卡。 WinFast 3D L2300采用全新一代3D Labs Permedia TM 2图形加速芯片,内置的几何加速运算引擎可减低CPU与PCI Bus的负载,提高整体系统运行效能,内置的8MB超高速SGRAM WinFast 3D L2300 3D  相似文献   

2.
北京黎明公司新近推出的AGC-PMⅡ三维图形加速卡,是一款具有较高性能价格比的图形精品。它采用3D Labs PermediaⅡ图形加速处理器,是针对Windows NT和Windows 95环境下OpenGL、DircctX以及Heidi等三维图形标准而设计的。由于内置高速几何发生器、视频加速  相似文献   

3.
作为一家专门为x86系统设计和生产高端3D图形加速器的国际知名企业,台湾卓越电脑公司日前发布了其全新产品Apollo 3000——一种更强劲的3D/2D视频加速器,它可以在3D的应用程序中及时处理传送初级的专业3D图形效果,或者在充分利用办公执行程序的基础上传递2D图形。 以下一代的3D Labs Permedia 2图形设计及高速8MB SGRAM为基础,Apollo 3000整合了3D/2D加速器和MPEG-2视频加速器,作为Pentium Ⅱ及Pentium-AGP系统界面下的具有较高性能价格比的3D图形解决方案。阿波罗3000在Open GL Heidi和Direct 3D应用程序的支持下,为Windows NT和Windows 95提供了新的图形表现能力,在与CPU同时运行时,它的超负荷操作能力也可以强有力地保证3D的图形传输及显示效果。  相似文献   

4.
Diamond公司近日推出了更快的Windows95驱动程序和高性能的2D/3D/MPEG图形加速卡(估计零售价为149. 95美元):Viper V330。Diamond的优化驱动程序将Viper的Direct3D图形性能提高了27%,而且对流行的OpenGL API(应用程序界面)提供了全面的ICD支持。 Diamond Viper V330是一款128位图形子系统。一般用于加速2D/3D图形和MPEG-1数字视  相似文献   

5.
新品橱窗     
ATI的All-in-Wonder Pro图形加速卡 ATI设计的All-in-Wonder Pro采用RAGE PRO芯片,具有高效的3D/2D和影像加速功能。All-in-Wonder Pro可拥有每秒超过120万个三角图形运算速度,高达65000种的色彩表现以及完美的3D特色,其中包括了Triangle Setup Engine,Bi-linear/Tri-linear filtered texturing和fog effects等工具,支持Windows 95和Direct 3D的  相似文献   

6.
ATI技术公司日前推出一个针对Windows NT和Windows 95 工作站的新的图形加速卡——Xpert(at)Work。 Xpert(at)Work可实现对二维、三维以及视频信息的加速处理。这一图形加速卡基于ATI公司的一个新的叫做3D Rage Pro的部件产品,该部件具有一个功能强大的230MHz的数字,模拟转换器,以及最多可配置8MB的内存。Xpert(at)Work是一种针对Pentium Ⅱ/Pentium Pro处理器加以优化的图形加  相似文献   

7.
全球第二大声卡制造商Aztech面向台式机游戏市场推出其第一块基于PCI总线的、集成了3维视频及3维音频的加速卡——3D Galaxy多媒体加速卡。3D Galaxy卡将3维图形、MPEG-1数字视频及内置的采样率为44.1khz的波表合成的3维声音融入PC游戏。此卡与Windows95操作系统兼容,支持SEGA Saturn游戏,使得  相似文献   

8.
随着Intel介入图形芯片市场,S3将另辟蹊径,推出面向笔记本电脑市场的低功耗3D图形加速芯片。 S3于10月底提交了该芯片的样品,并计划于1998年上半年正式推出这种用于笔记本电脑的图形加速器Virge/MX。它内部集成了2MB DRAM,支持2D和3D图形加速功能,是业界第一枚将2D、3D图形加速功能和DRAM集于一身的图形加速芯片。它有效地节省了笔记本电脑的空间,给设计者更多的添加其它部件的余地。据S3的产品市场部经理Andy Kelm介绍,尽管S3的产品重点仍在台式机的图形加速器上,但公司已经成立了一个移动产品  相似文献   

9.
SGI日前宣布,最近将为MicrosoftWindows95与WindowsNT平台推出业界标准的3D图形应用软件编程接口(ApplicationPmprammingInterface,API)——OpenGL的Optimizer(以前被称之为CosmoGL)。OpenGL的这一新版本,充分体现了SGI在3D及高性能图形技术领域的丰富经验,它将完全支持Intel加速Pentium处理器多媒体信息处理的MMX指令集。SGI还将推出新的硬件设备驱动程序工具包(DeviceDriverKit,简称DDK),帮助图形卡生产厂商方便地为Windows95与WindowsNT平台提供OpenGL加速产品。这一新的DDK还利用DirectDrawAPI提供…  相似文献   

10.
自98年下半年以来,在各大媒体中,接二连三的出现了新一代3D图形显示卡的宣传,进入99年后,这种热度更是有增无减,并成为个人电脑领域最热门的话题之一。 就3D图形显示卡而言,其核心无疑是3D加速芯片,它决定着一块3D图形加速卡的性能优劣,因此与其说是3D图形显示卡的竞争,倒不如说是3D加速芯片的竞争。正可谓“走马观花看显卡,下马  相似文献   

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目前的MGA G200和即将推出的nVidia RIVA TNT、S3 Savage 3D、3Dfx Banshee等新一代超级图形加速卡应该说才是真正意义上的AGP图形加速卡。除全部是AGP二代技术之外,它们还将操作系统平台全面推向了Windows 98、Windows NT 5.0和DirectX 6.0。“功能全合一”是指它们都将足够强大的3D、2D和视频性能集成到了一块显示卡中来,几乎可以满足任何情况下的工作需求。原来的图形加速卡  相似文献   

12.
相信第一代3D图形加速芯片给发烧友们带来的震撼效果至今令人回味,从第二代到第三代,3D图形加速芯片又会给我们带来什么新的震撼?本文将为您介绍几款流行的第三代3D芯片。  相似文献   

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新品橱窗     
Fire GL 1000pro超强2D/3D图形加速器 Diamond公司最近推出新型Fire GL 1000pro超强2D/3D图形加速器,采用3D Labs公司新一代PERMEDIA2的芯片作为图象加速引擎,在WinNT及Win95环境下,为专业级图象设计人员提供杰出2D/3D的性能,并为CAD/CAM,三维多媒体的信息读物,Web编辑,WRML和数字信息读物创作提供良好的平面和立体图形加速。  相似文献   

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用OpenGL为MFC快速创建一个可重用的3D视类   总被引:1,自引:0,他引:1  
Windows NT和Windows 95的一个重要特性是具有OpenGL图形API。对高质量3D图形应用程序来说,OpenGL比较符合工业标准。如果你喜欢《侏罗纪公圆》里的恐龙,那么就可以用OpenGL应用程序实现之。OpenGL的一个显著优点为它是一个独立的工作平台,可在不同的硬件平台或操作系统:如Windows 95,Windows NT,OS/2,DEC的AXP和Open VMS以及X Windows等系统中使用。 如果能在Windows平台上捆绑所有必要组件以得到一个可执行的OpenGL,就像MFC捆绑Windows API并使之便于利用一样,这将是非常好的一件事情。如果想做一些3D图形程序而又没有时间去学习如向创建OpenGL,那么,本文将能满足你的要  相似文献   

15.
目前,在图形技术领域中,三维图形(3D)技术正逐步成为Windows台式应用的一种主流技术。游戏软件首当其冲,其它应用紧随其后。Intel前不久推出的MMX与Microsoft迅速演化之中的Direct3D API部对3D功能提供了有力的支持。与此同时,系统和图形适配器供应商也都纷纷把3D能  相似文献   

16.
针对当前Kernel虚拟机(KVM)中3D图形硬件加速不完善的现状,提出一种支持OpenGL加速的改进方法。把提供虚拟机3D应用程序加速的开源虚拟机图形库运行在KVM上,使其支持应用程序OpenGL图形加速,并通过对VMGL框架和功能的改进,使得宿主机渲染后的图像结果回显到KVM上,实现虚拟机上的图形加速。  相似文献   

17.
3D显卡     
《个人电脑》1999,5(9):27-28,30,32
最新的3D显卡都提供了前所未有的3D图形加速能力。  相似文献   

18.
OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口,是一个强大的3D图形库。Delphi是Windows平台下最好的开发工具之一。介绍了OpenGL绘图与Windows编程的联系:阐述了实现Delphi和OpenGL图形接口主要的工作是初始化OpenGL、设置像素格式、关联RC(RenderingContexts)和DC(DeviceContexts),从而实现与OpenGL在Windows操作系统下的图形接口,以构建三维图形开发环境。  相似文献   

19.
章强 《电脑》1998,(8):22-24
中原逐鹿:AMD欲凭3DNow!大战Intel 目前,随着新一代CPU运算速度的提升,以及许多新的显示芯片纷纷内建了3D图形加速功能,毫无疑问,3D图形加速技术已成为今年的新主流。可是谁才真正是3D运算的核心呢,是3D加速卡,还是CPU?目前微处理芯片的老大Intel与显示卡厂商就有着截然不同的看法。 显示芯片的厂商认为,既然是3D图形加速,图形的处理和加速的重任理应落在显示卡上,由显示芯片的硬件去完成,CPU只需要负责数据的传送和粗加工即可。但Intel则强调:“通过新一代的CPU全新的结构(所谓的Slot 1)以及内建MMX指令集的支持,就应该足以提供强有力的多媒体2D/3D执行环境,完成其Visual Computing(可视运算)。”照Intel的思  相似文献   

20.
目前全球各图形加速卡厂商竞相发布最新产品,3D加强芯片巳进入了第四代,同时随着DirectX在图形动画和游戏制作方面的主导地位日益巩固。各3D加速芯片纷纷宣称支持DirectX。介绍的正是基于这一情况下本实验室所设计的图形加速卡测试系统,用于检测图形加速芯片在支持Directx方面的性能情况。  相似文献   

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