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作为一家专门为x86系统设计和生产高端3D图形加速器的国际知名企业,台湾卓越电脑公司日前发布了其全新产品Apollo 3000——一种更强劲的3D/2D视频加速器,它可以在3D的应用程序中及时处理传送初级的专业3D图形效果,或者在充分利用办公执行程序的基础上传递2D图形。 以下一代的3D Labs Permedia 2图形设计及高速8MB SGRAM为基础,Apollo 3000整合了3D/2D加速器和MPEG-2视频加速器,作为Pentium Ⅱ及Pentium-AGP系统界面下的具有较高性能价格比的3D图形解决方案。阿波罗3000在Open GL Heidi和Direct 3D应用程序的支持下,为Windows NT和Windows 95提供了新的图形表现能力,在与CPU同时运行时,它的超负荷操作能力也可以强有力地保证3D的图形传输及显示效果。 相似文献
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《CAD/CAM与制造业信息化》1997,(12)
SGI日前宣布,最近将为MicrosoftWindows95与WindowsNT平台推出业界标准的3D图形应用软件编程接口(ApplicationPmprammingInterface,API)——OpenGL的Optimizer(以前被称之为CosmoGL)。OpenGL的这一新版本,充分体现了SGI在3D及高性能图形技术领域的丰富经验,它将完全支持Intel加速Pentium处理器多媒体信息处理的MMX指令集。SGI还将推出新的硬件设备驱动程序工具包(DeviceDriverKit,简称DDK),帮助图形卡生产厂商方便地为Windows95与WindowsNT平台提供OpenGL加速产品。这一新的DDK还利用DirectDrawAPI提供… 相似文献
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自98年下半年以来,在各大媒体中,接二连三的出现了新一代3D图形显示卡的宣传,进入99年后,这种热度更是有增无减,并成为个人电脑领域最热门的话题之一。 就3D图形显示卡而言,其核心无疑是3D加速芯片,它决定着一块3D图形加速卡的性能优劣,因此与其说是3D图形显示卡的竞争,倒不如说是3D加速芯片的竞争。正可谓“走马观花看显卡,下马 相似文献
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目前的MGA G200和即将推出的nVidia RIVA TNT、S3 Savage 3D、3Dfx Banshee等新一代超级图形加速卡应该说才是真正意义上的AGP图形加速卡。除全部是AGP二代技术之外,它们还将操作系统平台全面推向了Windows 98、Windows NT 5.0和DirectX 6.0。“功能全合一”是指它们都将足够强大的3D、2D和视频性能集成到了一块显示卡中来,几乎可以满足任何情况下的工作需求。原来的图形加速卡 相似文献
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用OpenGL为MFC快速创建一个可重用的3D视类 总被引:1,自引:0,他引:1
《电脑编程技巧与维护》1998,(1):64-67
Windows NT和Windows 95的一个重要特性是具有OpenGL图形API。对高质量3D图形应用程序来说,OpenGL比较符合工业标准。如果你喜欢《侏罗纪公圆》里的恐龙,那么就可以用OpenGL应用程序实现之。OpenGL的一个显著优点为它是一个独立的工作平台,可在不同的硬件平台或操作系统:如Windows 95,Windows NT,OS/2,DEC的AXP和Open VMS以及X Windows等系统中使用。 如果能在Windows平台上捆绑所有必要组件以得到一个可执行的OpenGL,就像MFC捆绑Windows API并使之便于利用一样,这将是非常好的一件事情。如果想做一些3D图形程序而又没有时间去学习如向创建OpenGL,那么,本文将能满足你的要 相似文献
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OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口,是一个强大的3D图形库。Delphi是Windows平台下最好的开发工具之一。介绍了OpenGL绘图与Windows编程的联系:阐述了实现Delphi和OpenGL图形接口主要的工作是初始化OpenGL、设置像素格式、关联RC(RenderingContexts)和DC(DeviceContexts),从而实现与OpenGL在Windows操作系统下的图形接口,以构建三维图形开发环境。 相似文献
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中原逐鹿:AMD欲凭3DNow!大战Intel 目前,随着新一代CPU运算速度的提升,以及许多新的显示芯片纷纷内建了3D图形加速功能,毫无疑问,3D图形加速技术已成为今年的新主流。可是谁才真正是3D运算的核心呢,是3D加速卡,还是CPU?目前微处理芯片的老大Intel与显示卡厂商就有着截然不同的看法。 显示芯片的厂商认为,既然是3D图形加速,图形的处理和加速的重任理应落在显示卡上,由显示芯片的硬件去完成,CPU只需要负责数据的传送和粗加工即可。但Intel则强调:“通过新一代的CPU全新的结构(所谓的Slot 1)以及内建MMX指令集的支持,就应该足以提供强有力的多媒体2D/3D执行环境,完成其Visual Computing(可视运算)。”照Intel的思 相似文献
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目前全球各图形加速卡厂商竞相发布最新产品,3D加强芯片巳进入了第四代,同时随着DirectX在图形动画和游戏制作方面的主导地位日益巩固。各3D加速芯片纷纷宣称支持DirectX。介绍的正是基于这一情况下本实验室所设计的图形加速卡测试系统,用于检测图形加速芯片在支持Directx方面的性能情况。 相似文献