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Flash是当今Internet上最流行的动画作品制作工具,是一种交互式动画设计工具,可以制作丰富多彩的矢量动画,并且用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动画效果。通过掌握二维动画短片的设计与制作原理,结合Flash软件进行二维动画短片的设计与制作,完成从初期的剧本创意,造型、场景设计,绘制脚本、设计稿、元件,到最终在Flash软件中实现二维动画短片。 相似文献
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黄晶晶 《中国信息技术教育》2020,(5):67-70
教材分析《制作Flash动画》选自江苏省教研室编著的《初中信息技术(8年级)》教材(江苏科学技术出版社,2019年修订)第1章《设计与制作动画》第3节,本节课是其中的第1课时。本节课的主要内容包括元件、补间、层,通过对元件的类型、作用以及制作动画补间动画的主要步骤的讲解,让学生进一步体会用计算机制作动画与人工的不同及其优势,以激发学生的学习兴趣,为后续学习打下基础。 相似文献
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根据《Flash动画制作》课程的特点,从教学规划的革新、教学方法的重构和教学实践的创新几个方面,探讨该课程的教学改革,以增强学生的实践操作能力,培养创新能力。 相似文献
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本课程项目立足于培养学生的动手实践能力,教学活动基本上围绕着职业导向而进行,对课程内容的选择标准作了创造性的根本改革,打破以书本知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以企业真实的动画短片来组织课程内容和实施课程教学,让学生在完成具体项目的过程中发展职业能力并掌握相关理论知识,真正做到学以致用,从而发展职业能力. 相似文献
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邓兴兴 《计算机光盘软件与应用》2015,(1):241+243
随着Flash软件被在多媒体制作中的广泛应用,它集声音、动画、文本等交互作用于一体的特殊性也进一步被体现,而且是现代多媒体设计技术和短片中运用最广泛的设计软件之一,本文首先介绍Flash软件的概述和前景;其次通过音乐短片的制作流程,对Flash软件制作中的一些技巧和手法进行深入细致的分析,从而更好的在实践过程中较顺利的应用Flash软件进行多媒体动画短片和作品的制作,使得多媒体的创作和设计有更好的发展前景。 相似文献
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动画产业是当前社会各行业中发展较热门产业,但传统手绘二维动画由于耗费大量的人工、画面效果一般等因素,正逐渐被计算机动画所取代。Flash软件为计算机二维动画提供了简单可行的技术支持。本文通过《等你回家》动画,来介绍应用Flash软件制作二维动画的过程。 相似文献
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王长志 《数码设计:surface》2021,(6):151-151
分镜头也可以叫做分镜头故事板,其通过对图画形象的采用,实现对了文字描述的表述,按照一个个镜头将电影剧本进行分割后,就能够对其进行拍摄,其主要的表现形式就是图像,在分割成为一个个镜头后,就能够用于进行拍摄,此类剧本能够为现场的拍摄提供指导。设置分镜头是拍摄电影必经的环节,同时也是制作动画电影必经的环节,分镜头不仅能够从故事节奏方面,对整部电影起到控制作用,同时也能够从表现风格方面,对整部动画片起到影响作用。 相似文献
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目前,课程考核改革已成为教学质量工程的重要组成部分。诚然,《Flash动画制作与设计》课程作为一门重在实践的科目,旧的考试方法已经不能适应时的发展和社会对人才的需求,我们需寻找一种方法,能够真正测试出学生动画制作的水平,并且以考试带动学习,以能力通过考试。 相似文献
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●教材分析本课内容参考北京教育出版社出版的《信息技术》第4册第4章《Flash动画制作》中的第一节《初识Flash动画》。教学内容有:了解动画产生的原 相似文献
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吕振海 《数码设计:surface》2014,(8):77-79
如果说把一部动画片当作一个人生,那么动画片里的角色就是人的灵魂。对于灵魂的设计通常都是根据剧情的发展设计的.符合剧本的要求。所以动画的角色设计是动画成功与否的重要因素。 相似文献
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黎黎 《数码设计:surface》2009,(5):235-237
动漫卡通角色是动漫的灵魂,一个好的动画角色,预示着无穷的文化价值和商业价值。卡通化的造型以其凸现感官强烈的视觉快感,幽默虚拟的形象,满足了人们欢愉和体验的激情。今天动画产业已作为文化创意产业的一部分,给娱乐经济带来飞速的发展,动画角色的商业价值也成了关注的焦点。动画角色不仅仅是个二维的形象,通过对动画角色形象的外延产业开发,使其具有巨大的文化效益和经济效益。 相似文献
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在综述三维角色动画制作的角色建模、骨骼创建、蒙皮绑定、运动控制等技术的基础上,详细介绍了当前三维角色动画制作中的关键技术—角色建模技术和运动控制技术,并对各种角色建模技术和各种运动控制技术分别进行了分析与对比,可为科学、合理选择和综合运用三维动画制作技术提供参考,以提高三维角色动画制作的效率和质量。 相似文献
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在游戏以及虚拟现实中,角色动画是比较常见的,利用OGRE图形渲染引擎实现角色的移动,并根据当前角色的状态设置其对应的动画,提供了逼真的图形表现。 相似文献
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动态三维真彩色晶体结构绘画系统的设计 总被引:4,自引:1,他引:4
将计算机三维动画技术引入晶体结构研究,用C语言设计制作出用于绘制动态三维真彩色晶体结构图的大型计算机绘图软件包--晶体结构三维实验造型系统软件包3DSPLOTS,利用晶格常数、空间群、原子坐标和原子半径等参数在计算机模拟的三维空间内制作出晶体结构的动画影像,引入三维晶体结构动画概念,使晶体结构的绘图技术从静态图向动态图发展。 相似文献
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袁萍萍 《数字社区&智能家居》2011,(6)
3D技术在影视动漫设计中广泛应用;首先对3D技术进行了简要介绍,然后重点阐述了三维动画制作关键技术,最后结合角色动画制作应用实践,分析了3DXMAX中角色动画的制作方法。 相似文献
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赵忠波 《数码设计:surface》2009,(5):135-136
随着科学技术的进步,出现了运用计算机及专门软件设计制作模拟立体影像效果的三维动画形式。在虚拟三维中能够轻松的模拟各种形态及物体的质感,为动画技术开拓了一个全新的动画视觉艺术领域。三维动画主要依赖计算机图像生成技术(简称CG)。因此称计算机动画,1995年第一部完全由制作的动画电影《玩具总动员》诞生以来,电脑三维动画日新月异,三维动画是科学技术与艺术有着密切关系的动画形式,同时对未来的动画创作提出了新的要求。 相似文献
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在角色动画制作过程中,为了实现表演者与角色模型的实时交互,使角色动画的表情、口型与声音一致,创作出真实自然的角色动画,提出了一种基于唇读技术的交互式角色面部动画制作方法的设计方案,以降低面部动画的难度,提高角色动画的制作质量与效率。 相似文献
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时恩早 《数字社区&智能家居》2009,(32)
该文探讨了如何在高等职业技术教育的FLASH动画设计这门课程中使用项目教学法进行教学的主要方法及在此过程中应该注意的问题。它结合实际教学中的具体实例进行了阐述,提供了对FLASH动画设计这门课程进行项目教学的主要方法和步骤,以及在具体实施中需要解决的问题。 相似文献
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在Flash动画设计中,特别是AS代码编写中,合理有效地利用好Flash函数,可以大大减少多媒体应用开发的重复型工作,缩短多媒体应用开发的周期,增强动画效果。介绍了一些常用函数的用法,展现了一些Flash动画设计的技巧。 相似文献