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《艾尔之光》是由韩国KOG公司研发的3D横版动作游戏,由巨人网络代理并推向国内市场。该款产品采用了2D游戏界面和3D游戏场景相配合,强烈的漫画方式呈现战斗画面等诸多创新要素,兼具爽快的操作感与出众的节奏感。简单的动作、信手拈来的华丽连招、诸多闯关任务等要素结合,让游戏过程更加刺激有趣。 相似文献
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很多人都认同一个道理,那就是《神鬼传奇》在很大程度上,玩的是宝宝。没错,这款游戏突出的就是PK,那么PK首要的就是宝宝大作战。没看见PK开启后,很多人都是第一时间放出XP技能,目的就是先打掉对方的宝宝。否则在背后有那么一只打人很疼的跟屁虫,就算不被打死,也要被烦死。既然宝宝这么给力,那么如何打造一只令人非常满意的宝宝呢?下面笔者就给大家讲解一下RMB玩家、一毛不拔玩家应该如何选择宝宝吧。 相似文献
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在《极品飞车——生死卡本谷》中最有吸引力的恐怕要算山道赛了。看过头文字D的朋友们有谁不梦想像藤原拓海那样在山道上奔驰?但是恐怕很多人都还是会兢兢业业地跑完两圈比赛,尤其在第二圈先行的时候,看着自己越来越少的积分,心里一定不太好受。本文介绍的则是真正的拓海风格——超越。 相似文献
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《剑网3》目前的最高端10人秘境战宝迦兰开放已经有一段时间,不少比较职业的帮会已经顺利打通了该张地图。但是,本着实现共同富裕的理念,草影(此人乃纯粹伪高玩)还是要借贵方一块宝地在这里为那些还在苦斗的朋友们简单谈一谈这个秘境的心得,希望能够给大家一些帮助。如果你是一个高手,那么完全无视这篇文章的存在吧。 相似文献
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宽角度扫描反射面天线辐射特性 总被引:3,自引:1,他引:2
研究了宽角度扫描时侧馈偏置卡塞格伦反射面天线(SFOC)系统的远场特性.应用几何光学原理,对侧馈偏置卡塞格伦反射面天线的各项参数进行了设计.利用最小二乘法对反射面的最佳馈点位置进行了拟合,得到了最佳馈点位置的曲面图,并给出了馈源对副面的最佳指向.采用几何光学与基于傅立叶一贝塞尔方法的物理光学相结合的方法对扫描状态下给定尺寸的双反射面天线系统进行分析.方法具有分析速度快,精度高的优点.计算出了该天线的宽角扫描辐射特性和增益.计算结果表明,该天线在宽角扫描范围内,辐射方向图无太大畸变,增益损失小,效果好. 相似文献