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相似文献
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1.
《微型计算机》2020,(14):20-25
自从《绝地求生:大逃杀》成为FPS游戏中的现象级产品之后,各大游戏厂商开始争相模仿,希望能够在新一轮的FPS游戏市场中抢的一亩三分地。当然,单纯的模仿并不能吸引玩家,所以后续上架的《堡垒之夜》《APEX英雄》等游戏里,都加入了自己独有的设定与游戏元素。而它们也凭借着这样的细分设定确实赢得不少玩家的青睐。而在最近,一款新的“大逃杀”类游戏爆红整个FPS游戏市场,一下子获得了超过3000万玩家的加入,它就是基于《使命召唤:现代战争》开发的《使命召唤:战区》。那么这样一款“旧瓶装新酒”的游戏到底有怎样的魅力能让它如此受欢迎呢?今天我们就来聊一聊它。  相似文献   

2.
《电脑时空》2013,(4):68-68
《使命召唤》是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列.从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱.是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第八部.广受业界和玩家好评。《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景.玩家仿佛置身于前线,  相似文献   

3.
单机时代,媒体对《使命召唤》的评价颇高—游戏偏重微观单人剧情,使玩家仿佛置身于好莱坞战争大片中扮演一位英雄。而如今,随着《使命召唤》手游国服上线,这个“老牌”游戏IP已经走过了17年,它身上的荣光也已经在慢慢被剥落。  相似文献   

4.
, 《个人电脑》2013,19(4):30-31
《使命召唤》是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列.从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱.是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第八部,广受业界和玩家好评。《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景.玩家仿佛置身于前线,作为普通一兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。游戏提供高度的团队智能、惊人的特殊效果、大量的友军士兵和激烈的战斗动作,玩家可以扮演美军、英军或俄军士兵完成24个史诗股的任务,从不同的角度领略战争全貌。对于一个专业的游戏玩家.好的游戏一定要用适合的显示器才行,三星今年推出的擎天SC750系列显示器是个不错的选择。  相似文献   

5.
《软件与光盘》2010,(1):77-77
《使命召唤6:现代战争2》作为2009年的一款游戏大作,得到了很多游戏玩家的关注。从2003年11月Activision工作室推出第一代《使命召唤》游戏开始,《使命召唤》系列游戏就凭借着制作精良的画面,精彩的任务剧情,创新的游戏设定以及真实的战场气氛“召唤”了无数的游戏玩家。  相似文献   

6.
Zied  Rieke  Michael  Boon  韦欢 《程序员》2008,(11):32-37
《便命召唤4》是Infinity Ward开发的第三款《使命召唤》游戏,因此,我们心理很明白创新是十分必要的。我们不想把自己限制在某种定式下,而且许多成员在开发完《使命召唤2》后就承诺不再开发二战题材的游戏。接着我们尝试了几个不同的方向,但大部分部失败了。不过,我们最终开发出了史上最出色的一款游戏。  相似文献   

7.
听声辨位应该是每一位游戏玩家必备的基本功。当然,这可不是拥有一对“顺风耳”就可以搞定的。再灵敏的耳朵,也还得需要一副高品质游戏耳机的配合才行。君不见WCG上,那些“摘金夺银”的战队,都带着一副拉风的耳机么?拥有一副定位准确、隔音良好的游戏耳机,可以让玩家在游戏中所向披靡。  相似文献   

8.
《数码时代》2008,(4):66-67
对于于FPS游戏爱好者来说,《使命召唤》系列已经是一个老朋友了。还记得当年的《使命召唤》初代吗?它凭借真实的战场气氛渲染以及优秀的射击感,拿下了几乎超过一半的二战FPS游戏市场。现在,系列的最新作《使命召唤四》已经登场了,并取得了相当不俗的成绩(在网上被人疯狂下载)。柠檬其实用不着花这么多口水去描述这款游戏,对它很喜爱的朋友们老早就玩上了,下面就说一下它里面的杀敌技巧吧。  相似文献   

9.
《软件与光盘》2010,(7):8-9
提起《使命召唤》系列游戏想必绝大多数玩家都知道,玩过该系列游戏的玩家也绝对不在少数,它为什么这样受欢迎呢?也许你会说游戏好玩。但我认为这样说有点片面。因为你忽视了一个重要的点那就是积极创新。因为我们每次见到该系列的续作都会有不同的掠喜,我们会看到一些新的元索,让我们感觉它是真正的“新作”,而不是在原作基础上做简单的修补。  相似文献   

10.
硬件快车道 激烈的战争场景,逼真的枪械设定、扣人心弦的游戏剧情,用上再多赞美的词语也无法形容《使命召唤4》(以下简称《使命召唤》为COD)给我们带来的震憾与激情。  相似文献   

11.
《软件与光盘》2010,(5):76-77
《使命召唤6:现代战争2》作为2009年的一款游戏大作,得到了很多游戏玩家的关注。从2003年11月Activision工作室推出第一代《使命召唤》游戏开始,《使命召唤》系列游戏就凭借着制作精良的画面,精彩的任务剧情,创新的游戏设定以及真实的战场气氛“召唤”了无数的游戏玩家。  相似文献   

12.
《微型计算机》2020,(12):56-63
自《绝地求生:大逃杀》火爆全球之后,以“吃鸡”为目的的大逃杀类游戏成为玩家们的新宠。随后相继上市的《堡垒之夜》《APEX英雄》《无限法则》等大逃杀游戏凭借画面、游戏玩法等方面的创新,也都获得了不少游戏玩家的青睐。而在不久前,又一款大逃杀游戏横空出世,并在不到一个月的时间里吸引了三千万玩家,它就是《使命召唤:战区》。还没体验过这款游戏的玩家或许会有这样的疑问:为何这款游戏如此火爆,它和此前上市的大逃杀游戏有何区别,我需要怎样的显卡才能畅玩《使命召唤:战区》呢?下面就让我们从运输机一跃而下,开启一段惊险刺激的解惑之旅。  相似文献   

13.
飞影 《大众软件》2008,(5):103-104
在前面的文章我们介绍了《使命召唤4》联机对战的枪械和技能等内容,本期中我们将着重讲解装备和技能在对战中的详细运用。  相似文献   

14.
相对普通消费者,游戏玩家有个显著特征——为了玩游戏舍得花钱,因此游戏显卡、游戏鼠标、游戏键盘甚至游戏机箱……越来越多的DIY产品被冠以“游戏”之名,可见游戏硬件市场对厂商的吸引力越来越强。在这种趋势中,老牌外设厂商罗技(Logitech)也未能“免俗”,它凭借键盘鼠标在游戏玩家中建立的品牌优势,近期又推出一款精准游戏耳机,欲将与游戏玩家肌肤直接接触的三件外设——键盘、鼠标和耳机一网打尽。  相似文献   

15.
《使命召唤》(以下简称CoD)系列多年以来的游戏方式一直处于高度模式化之中,但业界对CoD系列“自由度低”“游戏模式老套”“创新性不足”的指责,并不能给这一系列在商业上的成功带来任何影响——即便是对CoD系列的表现手法烂熟于心的玩家,也很难抵挡它最新作品的诱惑。  相似文献   

16.
古今往来。人类的发展之路上都是伴随着科技的进步,不仅仅在生产方面.科学技术的进步已经融入到生活的每一个小细节中。而科学技术在军事上的应用,更是彰显整个国家强大的国力所必须的手段。  相似文献   

17.
“千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面”,这是我6小时通关后的感觉。“千呼万唤始出来”是指广大玩家的热切期盼,以及对于游戏高素质的期待;“犹抱琵琶半遮面”指我在游戏中没看懂剧情,战斗的目的不明确。当然这和我本身的英语水平有关……  相似文献   

18.
《大众软件》2008,(1):107-116
没错,无论如何,《使命召唤4——现代战争》都是你应该玩一玩的游戏。已经有许多人充满兴奋地对我说,《使命召唤4》是他们见过的最刺激、最有趣的第一人称视角游戏。他们沉浸在这个游戏中,迫不及待地一口气打到关底,然后在反劫机任务中一次次刷新自己的成绩。  相似文献   

19.
使命召唤     
以一个士兵的视角来表现宏大的二战战场,一直是《使命召唤》(以下简称COD)系列的招牌特色。CoD4的未来反恐战争题材,一度引发了老玩家们对该系列游戏是否应该只停留在二战题材上的争论,但游戏的出众品质彻底打消了人们的顾虑。在CoD4赢得2007年射击游戏的“大满贯”奖项后,玩家们开始猜测未来的CoD究竟会向何处去。但谁也不曾恕到,由Treyarch工作室开发的CoD5(从CoD3开始,  相似文献   

20.
在经过了2年的沉浸之后,全世界玩家都翘首企盼着2009年11月10日的到来,举世瞩目的《使命召唤 现代战争2》将给我们带来一个前所未有的现代战争体验。请相信我所说的,本作绝对是会让你情不自禁地投入到游戏之中,那种逼真的临场感与气势磅礴的现代战争体验定能让你废寝忘食直到一口气打通为止,当你晚上睡觉时便会久久无法入眠,脑海中的各种零星片段挥之不去,这才是神作给人带来的影响力啊!  相似文献   

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