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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
文中从视景仿真实现方法的角度出发,重点介绍如何运用MultiGen Creator开发作战武器模型、大规模地形,以及利用Vega构建三维虚拟作战演示环境等技术,完成了洲际弹道导弹攻击航母视景的开发.开发和应用结果表明,该系统灵活通用,效果生动,并且比以往直接基于OpenGL图形库开发的视景仿真软件提高了画面逼真度,缩短了开发周期.  相似文献   

2.
为实现弹道视景准实时仿真,建立了导弹弹道仿真模型,使用Multigen Creator创建了导弹三维模型及地形场景模型。基于Vega Prime分析了弹道视景准实时仿真流程及其关键技术,在Windows平台下通过定制高精度多媒体定时器实现了仿真的准实时性,以内存映射文件技术实现了弹道仿真程序与视景仿真程序跨进程的数据交互。在.NET框架下选用C++调用Vega Prime API函数编程完成了弹道视景准实时仿真程序的开发,验证了该方法的可用性。通过弹道视景准实时仿真,设计人员可以直观的观察和分析导弹飞行过程和飞行姿态的变化,为弹道分析与设计提供了参考。  相似文献   

3.
针对靶场典型战场环境的建模特点,设计了靶场实时三维显示系统。系统选用VC++/Direct3D作为开发工具,开发了构建Windows窗体模式下的可视化模块。文章详细阐述了战场环境可视化模块的具体设计思路和实现方法,建立了一套实用的靶场三维可视化系统。  相似文献   

4.
基于Unity3D 的火炮外弹道虚拟视景仿真系统   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
应用Unity3D虚拟现实开发引擎,建立一套火炮外弹道虚拟视景仿真系统.该系统根据火炮射击过程特点确定系统总体要求和开发流程,采用UG+3ds Max联合建模方法建立弹丸和火炮模型;分析火炮质点外弹道方程组,结合Unity3D的API C#脚本编辑系统、粒子系统、声音系统以及NGUI第三方插件实现对火炮发射过程的视景仿真设计,并通过算例与弹道表数值进行比较.结果表明:该系统能在视觉上更好地表现火炮发射和弹丸的飞行状态,为武器弹药研发者提供参考.  相似文献   

5.
胥春 《导弹试验技术》2007,(2):31-33,40
针对二雏平面显示系统已不能满足靶场指挥控制系统的需求,提出将虚拟现实技术应用到指挥控制系统中,用三维视景实时显示靶场态势变化过程。系统以测量数据驱动三维显示,结合地景数据进行实时监视,并通过对静态模型的行为控制,实现三雏视景虚拟系统显示的直观感和真实性以及试验过程的实时监控。  相似文献   

6.
基于Virtools的某型导弹虚拟维修视景仿真设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
使用建模工具3DSMAX2010建立了场景的三维模型和虚拟装备三维模型,运用Virtools编辑各种维修场景,构建出了与实际环境一致的虚拟维修环境。系统根据操作员的动作指令,实时显示人机交互过程,展示模型的状态变化,操作之后的场景响应过程,使得虚拟环境和实装操作一致,实现了某型导弹虚拟检测维修训练。该虚拟维修训练系统可以应用于相关部队的维修训练,达到节约训练经费,提高训练效果的目的。  相似文献   

7.
采用计算机图形图像技术以现有光电经纬仪为操作平台,形成包括目标合成、图像识别、捕获跟踪的视景仿真系统,并用测评结果对跟踪过程进行修正和评定,为受训人员提供一个良好的操控训练环境。文章主要介绍光电跟踪系统视景仿真系统设计思路、特点及技术实现方法。  相似文献   

8.
随着仿真技术的发展,红外视景仿真在军事领域的作用和带来的效益日益突出.为拓展红外视景仿真的研究手段,文中介绍了一个先进的红外视景仿真平台--SE-Workbench-IR,并在此基础上对基于SE-Workbench-IR的红外视景仿真方法及其应用进行了研究.结果表明,SE-Workbench-IR可以实现高逼真度和多波段的红外视景仿真.  相似文献   

9.
反坦克导弹模拟训练器视景仿真系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了新一代反坦克导弹模拟训练器,采用计算机二维、三维图像数字合成技术,解决了视景逼真度与实时性的矛盾,实现高性能人机交互实时图像生成系统。  相似文献   

10.
为模拟实现反直升机导弹发射和击中目标的过程,提出一种可视化仿真结构模型。通过Simulink建立了反直升机导弹的弹道仿真模型,利用RTW自动生成代码并编译为单独程序;通过Virtools建立了可视化仿真环境,编写了用于通信的Building Block行为模块,按照仿真结构模型建立了导弹可视化仿真系统。测试表明该系统实现了反直升机导弹的动态仿真,为后续相关研究提供参考。  相似文献   

11.
从烛火粒子的初始位置和数量、烛火粒子的初始颜色、烛火粒子的生命周期和年龄、烛火粒子的初始速度和加速度着手,研究粒子系统方法,改进已有的粒子系统。结合Direct 3D的技术,从设置渲染状态、采用纹理贴图、更新粒子等方面进行室内烛火的模拟。实验效果有很高的真实性,并且效率很高。  相似文献   

12.
基于Direct3D的虚拟火炮训练系统的研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
文中设计一个基于Direct3D的虚拟火炮训练系统,相比于传统的采用Vega,Vtree等仿真引擎开发的训练系统,本训练系统具有运行效率高,实时性好,开发成本低等优点.在训练系统中还采用了压缩纹理,细节纹理先见技术,节约了系统运行所占用的内存空间,增强了虚拟战场环境的真实性和生动性,并且采用了像素着色器技术,生成了战场环境的黑白,热像图像画面.  相似文献   

13.
吕东伟 《制导与引信》2001,22(3):24-27,57
仿真技术对提高设计质量、减少飞行试验次数、缩短研制周期、降低成本、提高效费比起重大作用,它已经成为现代导弹系统整个研制、设计过程中的必要手段。运用计算机技术将抽象求解数学方程复现系统工作过程形象地转换为生动的多媒体演示,是现代仿真技术所追求的更高境界。本项研究就是基于以上思路开发出来的模拟现实环境的专项技术。  相似文献   

14.
飞行器可视化仿真中的三维视景研究与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着我国航天事业的发展,飞行器的可视化仿真已逐渐成为重要的技术手段。针对当前的研究现状,对飞行器可视化仿真中三维视景的建模与显示进行了深入的研究和探讨。在对三维视景进行优化建模的基础上,设计了相应的数据存储结构,进而在PC机上实现了对三维视景的实时渲染,获得了满意的显示效果。  相似文献   

15.
由于高级语言编写的软件在可读性、可移植性和通用性等方面的优点,在微机应用日益普遍的情况下,利用广为科技工作者使用的FORTRAN语言在微机上实现弹道实时仿真具有重要的意义。但是用高级语言在微机上进行实时仿真,需要解决运算速度和同步问题。如果仿真结果要用图形实时在线显示,软件就要在图形方式下运行,其速度比在字符方式下慢得多。本文研究了利用微机打印口使两台微机联系起来进行并行处理的技术,不仅实现了某反坦克导弹飞行弹道的实时仿真,并且将人工识别、捕获目标的外部操作过程引入了实时仿真中,使仿真结果更具有实际意义。  相似文献   

16.
基于VC 和OpenGL的三维建模仿真软件由三维建模、用户交互及仿真模块三部分组成.在3D MAX中将模型的max格式导出为3ds格式,通过解析调入"建模仿真平台".交互采用场景中模型导入法同时生成场景层次树,场景树最顶端是场景数据库根,场景中导入的模型在根目录下生成为节点,并建立模型与节点的关联.  相似文献   

17.
预制破片弹攻击飞行器目标的实时可视化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对预制破片式战斗部导弹拦截飞行器目标过程的实时可视化仿真研究,并针对相关问题提出了解决方法。提出一种特性模型的概念,将目标几何信息和事实信息相关联,进而通过破片与目标的几何关系得到侵彻条件;利用射线算法对破片进行碰撞检测,并设计实现了模型的在线编辑方法。最后通过一个可视化示例校验了以上各方法的有效性。  相似文献   

18.
导弹作战多媒体视景仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对射频仿真中的场景可视化问题,研究了一种基于OpenGL的导弹作战三维视景仿真方法。讨论了模型建立、纹理映射、粒子系统等OpenGL编程的几项关键技术,建立了导弹、发射车、飞机的三维模型,制作了天空、云彩、尾焰等特殊效果。利用定时器和双缓冲技术完成连续动画效果,并添加了同步背景音乐,在动画驱动的同时还可人机交互。仿真结果表明此方法实时性好,真实性、可操作性较强,具有较好的工程应用价值。  相似文献   

19.
采用三维建模工具(如3DSMAX等)建立无人机模型,然后利用VC++将提供的图形函数读入到OpenGL所绘制的飞行场景中。由遥控发射机发出控制指令,通过计算机串口输入,控制无人机完成各种动作,从而实现无人机飞行状态的仿真。  相似文献   

20.
基于PC的实时仿真系统方案及导弹仿真模型设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中分析了仿真系统发展,基于PC机实现实时仿真系统的可能性,某些实时软件及实时操作系统,并提出了在操作系统Windows下由通用PC机实现实时仿真系统的方案。在这个思想的指导下.把某型导弹基于Simulink进行重建仿真模型,数学仿真结果满意。对全程方案控制导弹做了实时仿真,结果很好。  相似文献   

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