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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
作为解决IP QoS的途径之一,区分服务模型在最近几年得到了比较快的发展。本文结合目前的研究成果。详细讨论了区分服务的体系结构,并给出了部分功能单元的实现机制。  相似文献   

2.
在MPEG-4体系结构网络传输的基础上,结合MPEG-4基于对象编码及可交互的特点,提出一种传输架构设计来支持交互式多媒体场景,它能够让终端用户选择感兴趣的多媒体内容来合成符合其要求的场景,控制媒体数据的传输并和服务端相互作用以实时修改场景.详细讨论了该交互式多媒体系统的客户端和服务器端的具体设计,并对传输架构进行了描述,最后对交互传输过程中的QoS进行了讨论,并给出了一个交互式多媒体场景实现实例.  相似文献   

3.
林强 《福建电脑》2009,25(7):151-151
本文介绍了当前IP QoS的两种主流服务模型集成服务(Intserv)和区分服务(Diffserv)的基本思路和实现机制以及两种模型的优缺点,提出了一种利用区分服务机制在IP网上实现服务质量保证的有效方法。以便服务提供商通过QoS机制为不同的用户及应用提供差异化服务。  相似文献   

4.
陈秋瑶  郑烇 《计算机工程》2020,46(1):172-178
命名数据网络(NDN)缓存策略通常较少关注内容所属的服务类型及不同服务类型的服务质量需求差异,难以应用于服务类型多样、用户需求复杂的实际场景。为充分利用有限的缓存资源,借鉴IP网络中的Diffserv模型,提出一个适用于NDN的缓存内容分类模型,并给出同时考虑内容分类、路由器本地流行度和内容下载时延的概率缓存算法DiffCache。实验结果表明,该算法可实现缓存资源的动态分配,在不影响全局命中率和下载时延的情况下,能够准确区分每种内容类型的性能指标表现。  相似文献   

5.
文章在笔者建立的区分服务网络模型的基础上,根据视频编码的特点,提出了一种针对视帧传输的新的服务优先等级标识算法,即根据不同视频帧解码时的重要程度和网络的传输状况将不同视频帧的数据包标记为不同等级,赋予不同的质量保证。该策略是针对网络严重拥塞和极低码率视帧编码序列而提出的。实验表明,在网络严重拥塞(实际带宽低于要求带宽70%以下)、有大量数据包丢失时,也可在解码端利用差错掩盖(ErrorConcealment)技术很好地恢复出视频图像,且接收到的IP包的延迟及延迟抖动也很小,完全符合实时传输的要求。  相似文献   

6.
基于XVID和实时传输协议(RTP)提出了一种MPEG-4视频流的服务质量(QoS)映射管理方法。分析了MPEG-4视频流特点、编解码软件和QoS分层管理方法,提出了基于RTP协议的QoS管理逻辑结构、不同层次上的QoS参数,即应用层和系统层QoS参数,以及应用层到系统层QoS参数的映射算法。在模拟网络环境下的实验结果表明这种QoS参数的映射算法能够保证MPEG-4视频流的服务质量。  相似文献   

7.
MPEG-7描述多媒体内容的方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着多煤体技术和Web技术的发展,出现了大量的多煤体数据。为了更好地管理和检索多煤体数据,我们需要一种描述多煤体内容的标准。本文首先分析了MPEG-7标准多煤体内容的据述工具,然后从结构和内容两个方面提出了MPEG-7描述多煤体内容的方法。最后,我们还讨论了一些与MPEG-7描述相关的研究问题。  相似文献   

8.
文章提出了一种改进的适合MPEG-4视频传输区分服务的模型。根据MPEG-4视频流特点和网络的拥塞程度,视频服务器中,采用笔者提出的区分服务标记算法。边缘路由器中,采用笔者提出的区分服务调度算法犤1犦,设计了一种新的区分服务调度器,它动态调节加权服务量,适合在IP区分服务网络中运用,降低实时变比特率突发业务的延时和抖动。实验结果表明,在网络带宽不能保证实时MPEG-4传输所需带宽时,采用该文提出的网络模型,实时传输MPEG-4视频序列,恢复序列的主观效果以及峰值信噪比PSNR都优于传统的尽力而为(Best-effort)方法,并且端对端延时和延时抖动也达到实时传输的要求。  相似文献   

9.
在流媒体技术的关键技术和MPEG-4视频编码技术的基础上,以基于“服务器推”的Darwin Streaming Server视频服务系统为平台,对MPEG-4编码数据进行分析,并讨论了对MPEG-4编码数据基于RTP封装传输的实现方法。  相似文献   

10.
Internet的高速发展要求提供高性能的P流分类算法以更好地为防火墙、QoS、流量工程、资源预留、网络地址转换等提供服务。由于IP报文分类算法的多域特征,因此其具有相当的难度。研究者提出了很多报文分类算法,本文将这些算法概括为5类:基于Trie树的算法、基于空间分割的算法、启发式算法、基于硬件实现的算法和其他算法,并对IP报文分类算法的思想、原理和过程进行了介绍和分析,说明了这些算法之间的联系,并对这些算法在搜索和更新的时间性能、空间性能、适用性范围和优缺点等进行了分析和比较。作为总结,本文还对IP报文分类算法研究的方法和趋势进行了分析和总结。  相似文献   

11.
胡剑凌  徐盛  陈健 《计算机工程》2000,26(7):48-49,61
详细介绍了MPEG-4音频编码标准,对其内部就不同码率和质量要求所提供的3种编码技术即参数编码、CELP编码和时频编码进行了分析和比较。  相似文献   

12.
文中旨在研究基于MPEG4技术的面向对象多媒体同步。所采用的方法是在分析现有多媒体同步模型的基础上,结合MPEG-4系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计面向对象的多媒体同步模型,以实现MPEG-4中各媒体对象间同步。由此方法设计的层结构同步模型是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。和其它的多媒体间同步方法相比,这种方法在基于对象的多媒体的传输过程中携带较少的时间信息来完成对象间的同步,并且增强了基于对象内容交互的灵活性。  相似文献   

13.
14.
随着多媒体技术和Web技术的发展,出现了大量的多媒体数据。为了更好地管理和检索多媒体数据,我们需要一种描述多媒体内容的标准。本文根据标准化的描述框架-MPEG- 7,提出了视频对象特征提取与检索系统中的描述原型,主要包括MPEG-7标准的内容描述和视觉描述。最后,讨论了一些与视频描述相关的问题。  相似文献   

15.
由于视频数据量大、处理上实时性要求高,加密方法的效率通常是视频内容安全的关键。在MPEG-4框架下,提出了一种新的视频保护方法。该方法利用非均匀离散余弦变换(NDCT)取代视频编解码中的常规离散余弦变换(DCT),对MPEG-4视频数据在频域上进行加扰保护和解扰,并将控制离散余弦变换非均匀性的参数作为密钥使用。由于不存在专门的密码操作模块,整个方法的时间和空间开销与正常的编解码相当,且从保护效果和安全性方面满足了大量应用的要求。  相似文献   

16.
本文针对当前实时流媒体系统中存在的一些主要问题,在RTP协议的基础上,构建了基于MPEG-4的实时视频流的传输系统,通过RTP/RTCP的反馈拥塞控制来进行QoS控制和实现了自适应传输.实验结果证明本系统能够获得良好视频效果和稳定性,适合于各种网络.  相似文献   

17.
多媒体信息系统首先需要对多媒体数据的内容给出尽量全面、详尽的表述,而目前存在的多媒体文档描述接口MPEG-7标准在信息描述能力上存在不足。针对这一问题,论文根据多媒体文档内容的抽象层次分类,提出了一个合理的层次化信息描述方法,并讨论了多媒体文档描述层次间的映射关系。  相似文献   

18.
张爱军  王石 《微机发展》2006,16(4):49-51
文中旨在研究基于MPEG-4技术的面向对象多媒体同步。所采用的方法是在分析现有多媒体同步模型的基础上,结合MPEG-4系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计面向对象的多媒体同步模型,以实现MPEG-4中各媒体对象间同步。由此方法设计的层结构同步模型是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。和其它的多媒体间同步方法相比,这种方法在基于对象的多媒体的传输过程中携带较少的时间信息来完成对象间的同步,并且增强了基于对象内容交互的灵活性。  相似文献   

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