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nagebirdren 《电脑自做》2004,(12):131-135
1992年,id的办公室里响起了德军总部里的第一枪。十多年后,FPS的战火燃遍了地球上的每个角落,FPS成了个人电脑上最重要的一个游戏类型。早期FPS玩家的脑海中充斥了单纯的杀戮念头,无论AI或是人类,都是自己猎杀的目标。直到1996年一款比较另类的FPS的诞生,《Half Life》把FPS的剧情要素从不显眼的角落里拉到了舞台的镁光灯下。 相似文献
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游戏外设探讨——从经典FPS游戏谈起 我想绝大多数对于键鼠外设有苛刻要求的发烧友,同时必然还兼任着另外一种身份,那就是FPS游戏的玩家。尽管《雷神之锤》(Quake)系列、《DOOM3》等游戏同样是FPS游戏的巅峰之作,但真正人在全球票选最受欢迎的FPS游戏:《反恐精英》(《Counter-Strike》,下文简称CS)绝对是不二得主。 相似文献
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1998年,Haif Life发售了.这款采用Quake2引擎制作的游戏完全颠覆了当时的FPS理念。因为以前还没有一款FPS游戏有一个完整的故事情节,没有哪个FPS游戏里面的主角会和NPC产生互动;玩家也没有遇见过无法杀死的巨大异型;也没有一个FPS游戏里面的敌人AI如此的强大。这一切都导致Half Life成为FPS领域里的 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(5):80-83
2012年是名副其实的网游井喷年,各类FPS的游层出不穷,各大游戏厂商或开发或代理FPS网游的消息也屡屡曝光。在这之前荣登多个媒体新游期待榜榜首, 相似文献
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第一款2D FPS(第一人称射击)游戏:Wolf 3D,第款25D FPS游戏Doom;第一款3D FPS游戏:Quake:第一款支持硬件加速的3D FPS游戏:Quake 2……尽管这些游戏的名字各异,诞生的年代也不尽相同.但他们都出自同一个开发商——id Software,2004年8月3日.id Software为我们带来了他们酝酿多年的新作——Doom3。 相似文献
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对FPS游戏来说,除职业选手之外,普通玩家大都不会将绝大部分时间花在无休止的个人技术锻炼上,那么要在FPS游戏的枪林弹雨中生存得更长一些,除技术之外你还能依赖什么? 相似文献
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甲兵 《电脑技术——Hello-IT》2003,(9):64-64,F003
自从1998年的《三角洲特种部队》第一部出品以来,该系列的FPS游戏都给玩家以最真实的第一视角射击感觉,从而奠定了其在FPS游戏中的举足轻重的地位,后来的《三角洲特种部队2》、《三角洲特种部队3-大地勇士》也成为FPS玩家必玩的游戏。在今年的E3大展上NOVALOGIC公布了令人赞叹的《三角洲特种部队》的最新系列作品——《黑鹰坠落》,通过官方公布的截图,不难看出《三角洲特种部队4-黑鹰坠落》能给大家带来更多精彩的东西。 相似文献
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在众多游戏类型中,FPS第一人称射击游戏无疑是最能展现最新显卡特效的,同时FPS游戏如同伴随的电子乐一般,以其快节奏、高强度、刺激的对抗在PC游戏中占有重要的地位,在过去,我们已经多次被Quake2/Quake3、荣誉勋章、使命的召唤、虚幻系列所感动,而现在,DOOM3的问世为FPS游戏又加上了一个重重的砝码,关于DOOM3,已经不需要再介绍它是什么了,在以下的内容中,我们将主要为大家讲述DOOM3对硬件系统的需求,尤其是显卡。 相似文献
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FPS作为电脑游戏门类中最古老也是最重要的门类之一,它伴随我们走到了现在。也从未削减过一点影响力。因为FPS作为最符合人类感官体验的一种游戏门类,它将我们带到了许许多多不同的世界,用自己的眼睛体验着诸多不同的故事,当然,还用各种各样的不同的枪械射击着不同的怪物。 相似文献
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去年年底的时候,Croteam公司的著名FPS游戏《英雄萨姆》出了一款高清复刻版本——《英雄萨姆HD》。想当初——大概是10年前了,《英雄萨姆》可算得上是我玩FPS游戏的领路人。那会儿的FPS游戏, 相似文献