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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
罗马执政官     
以Commandos一举成名,开创了即时战术游戏理念pryo小组,在游戏界里可谓是家喻户晓的人物。这次由pyro出品的《罗马执政官》是该小组的第一款非com mandos系列的作品。该作在去年的E3大展上一经亮相就备受瞩目,跳票了2个月左右的时间后,我们终于可以看到这款去除了开采收集模式的全3D即时战斗游戏的真面貌。  相似文献   

2.
声光表现大升级 CA将在TWR2中启用一款全新的引擎,包含先进的光影渲染和粒子系统,最重要的改进是士兵在特写视角下的面部表情效果,你将看到他们在不同战况下的情绪——恐惧、惊愕、怒火万丈亦或是彻底绝望,这将使得玩家所操控的一个个方阵不再是由克隆人组成的人肉战争机器,而是真正意义上的“人”。  相似文献   

3.
罗马的战争     
龙神将 《信息时空》2003,(4):110-112
北欧黑森林的边缘围绕着漫长的绿色原野,上面散布着星星点点的村庄和农田寂静的凌晨,蛮族村庄中的雄鸡都沉浸在睡梦中,顾不上跃上木篱笆呜叫报晓忽然之间,一阵清脆的马蹄声踏破平静的空气,佩着短剑和盾牌的轻骑兵们钻出树林呈扇形搜索前进。不久之后,他们身后传来沉闷而整齐的“嚓嚓”声,那是千百万人整齐划一步伐踏在大地上发出的特有声音——那是罗马军团行军的脚步声。  相似文献   

4.
《现代计算机》2005,(10):25-25
多彩DLS-2135的低音炮和卫星箱都采用MDG中密度全木质结构,箱体和面板分别采用了黑色和银色外观设计,整体上给人以庄重、大方的感觉。面板的设计颇有特色,钢质的面板防尘网上镶嵌着柱状开口饰条,平添几分现代感。该产品是一款典型的三件套2式2.1音箱。  相似文献   

5.
钱宏武 《Internet》2008,(8):21-21
上海巨人网络科技有限公司与51.com 7月1日宣布,双方已达成一项最终投资协议,巨人网络将斥资约5100万美元现金收购51.com 25%的股权。巨人网络的商业眼光和对市场发展的把握能力为业内所赞赏;51网是国内发展比较好的社区、社交网站,这样的投资事件自然引起行业的关注。网络游戏社区化是大势所趋的言论到处可见,事实真的是这样吗?  相似文献   

6.
Bery 《数码精品世界》2009,(9):192-197
每当轻轻念出”Rome”这个词的时候.总会让人想起那部银幕经典《罗马假日》。格里高利派克和奥黛丽·赫本在这里所演绎的浪漫爱情.使得罗马成为全世界无数影迷心中的爱情胜地.以至于这里两千七百多年的历史、宗教和所有往昔的繁华都成了这个爱情故事的背景。  相似文献   

7.
周建新 《程序员》2006,(9):44-47
同一个游戏,其系统、玩法是玩家跟设计者共同关注的。一个纯粹的玩家也许会对于游戏如何通关更加在意,他们更感兴趣的文章可能是攻咯而作为设计者却往往要从各种不同的游戏美型中学刁其制作、发掘灵感,两者的思考角度截然不同。学会像设计者一样思考,是从一个玩家迈向设计者的第一步。本期设计道场刊登了两篇从设计者角度分析游戏内容的文章,希望给大家予以启发。另外,本文由于篇幅所限,作者提供的战例及参考资料无法刊出,请有兴趣的读者到http://www.chinagcn.com/download/gamedesign200609.rar下载。  相似文献   

8.
尽管这款作品在今年E3上大放异彩。但其实早在2011年的E3微软发布会上。《崛起罗马之子》便已被公布。当时它是一款X360独占的体感游戏,玩家会使用Kinect功能来化身为一位罗马战士,投身对抗野蛮人的战场,体验在敌阵中横扫千军的感觉。  相似文献   

9.
OJ 《软件》2004,(11):22-28
《罗马:全面战争》是著名的“全面战争”系列游戏中的最新作品。该系列游戏由creative Assembly公司开发制作,再现了历史上诸多伟大时刻和经典战役。在《罗马:全面战争》之前,Creative Assembly曾经开发制作了以日本战国时代为历史背景的《幕府将军:全面战争》和以欧洲中世纪时代为历史背景的《中世纪:全面战争》,而《罗马:全面战争》则将战场转移到了罗马帝国时代。  相似文献   

10.
《个人电脑》2003,9(4):192-192
新添的特色《通向罗马之路》中收入了6张全新的地图,每一张地图都由地形富于变化的地区组成,还在《战地1942》的基础上增添了9种新的交通工具。任务版游戏仍然由“死亡竞赛”、“团队式死亡竞赛”、“夺取旗帜”和“征服”等四种方式组成。其中“征服”是最受欢迎的多人游戏模式,所谓“征服”模式,其实就是玩家分成两边,一方负责进攻地图上指定的控制地点,一方负责防守。《通向罗马之路》最多可支持64个玩家同时参加游戏——虽然玩家也可以选择脱机操作,与NPC一起玩,但是这与联网游戏那种驰骋沙场的感觉是完全不同的。一些新的特…  相似文献   

11.
赵青 《程序员》2008,(8):21-21
在大学的时候,七月里总会有一天睡不着觉,我发现同寝室的哥儿们都有这样的症状。于是大家一起回忆历史上的今天发生什么事了,结果发现是高考——这个在历史上对我们产生巨大影响的日子。  相似文献   

12.
《软件导刊》2003,(9):26-27
厚重的城墙,紧闭的城门,护城部队士气低下,一蹶不振……然而古希腊的指挥官Pausanias却非常自信的凝视着地平线,若有所思。敌人来自西方的脚步步步迫近,罗马人在此次进攻中是想攻占雅典这座城市,还是会胆怯退去?  相似文献   

13.
毛毛虫 《软件》2004,(5):25-25
Creative Assembly小组的成名作品是“全面战争”(Total War)系列,《将军:全面战争》和《中世纪:全面战争》。目前正在制作该系列最新一集——《罗马:全面战争》。罗马帝国,一个强盛的传说,至今类似题材的游戏已推出多部,这次Creaive Assembly能否再续辉煌呢?  相似文献   

14.
坏香橙 《大众软件》2013,(19):77-77
对于酷爱历史模拟游戏的玩家.特别是青睐古罗马文明的朋友来说.2013年的下半年无疑是个充实的收获季——除了在9月份登场的《罗马2——全面战争》之外.2013年年10月还有一份特殊好礼值得诸位期待.那就是知名历史模拟大作《十字军之王2》的新DLC《罗马的遗产》。  相似文献   

15.
《信息网络》2008,(12):21-21
位于古罗马圆形竞技场旁边的一家剧院将推出一场数字技术展,能够让人们“回到”过去,体验古罗马人当年的日常生活。这项名为“重回古罗马”的数字技术展是在考古学家的历史研究基础上,将好莱坞动画和电子游戏技术相结合,复原了公元310年鼎盛时期的罗马城。开发者使用身体传感器,将真人的动作应用到竞技者身上,观众只要戴上特制的三维眼镜,在虚拟导游的带领下,观众可以参观神庙和古老的苏布拉区,在热闹的古街上漫步,  相似文献   

16.
跟随凯撒,书写历史 罗马法律规定任何指挥官不可带领军队渡过声比孔河,否则被视为背叛罗马。“渡河之后,将是人世间的悲剧。不渡河,则是我自身的毁灭。”——盖乌斯·尤利乌斯·恺撒思索半天,最终下定决心,带领着军队渡过卢比孔河,而在罗马的庞培以及元老院共和派议员们得知消息后惊慌失措的带着家当逃离罗马城,甚至远远的逃开了意大利半...  相似文献   

17.
从E3的震撼公布到现在。《崛起罗马之子》流出的新情报并不多,但却较为关键。一份关于本作的游戏简介表介绍了一些玩家在E3上尚未完全见识到的特点,而制作人Michael Read则在最近公布了数位剧情中重要角色的资料,让我们一起来看看这款Xbox One首发大作有什么新的吸引人之处。  相似文献   

18.
《数码时代》2007,(5):104-105
不同世界的完美结合 即将推出的《丝路传说-罗马版》已经将西方的奇幻与东方的武侠完美结合.展现在玩家眼前。进入游戏后.我们可以看到国际象棋和中国的石狮子这两种代表着不同世界的标志。  相似文献   

19.
罗马复仇     
《家庭电脑世界》2004,(4X):48-48
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20.
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