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相似文献
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1.
麦文 《数码》2006,(1):188-191
在E3(在洛杉矶举办的全球规模最大的视频游戏行业展会)大展上,新一代游戏机已经引起了极大的轰动。其中的重磅炸弹Xbox 360现已登陆欧美市场,它将会在2006年占据人们电视机前面的一席之地! Xbox360可谓先发制人.它抢在PS3之前登陆欧美和日本市场.让微软获得了宝贵的先机,这意味着它将在毫无竞争对手的情况下吸引众多的游戏玩家购买。而真正好玩的游戏也在陆续上市。究竟Xbox 360和PS3谁更强大还不好说,但是,毕竟PS3还是那镜中花,水中月。而我们目前看到的Xbox 360的画面已堪称卓尔不凡,在它来到中国之前,让我们先睹为快吧!  相似文献   

2.
管重 《数字通信》2006,(16):14-15
在今年E3大会上,微软是游戏三巨头中最没有悬念的一个。关于微软Xbox360的消息不再有吸引力,而真正让大家兴奋的是首次来到E3展会的比尔·盖茨,他带来的必杀技是微软的Live Anywhere。把Xbox360的游戏内容与体验平移到手机上,这就是微软的远景。在手机、PC、Xbox360上提供一致的游戏体验。这就是Live Anywhere。  相似文献   

3.
2010年5月谷歌推出了Google TV,时隔一年半之后,今年9月下旬微软终于公开宣布进军电视。但是出马的并不是自去年10月就有传言的Windows TV,而是将其成功的游戏机产品Xbox360作为OTT机顶盒,推出付费OTT流媒体视频服务,并广泛寻求传统电视行业的合作。此外,据说微软将于今年圣诞节推出Xbox智能电视。Xbox360的网络游戏服务Xbox Live是会员(订户)制的,订户缴纳费用之后就可以在Xbox Live Marketplace下载各种游戏,同时支持语音、语音聊天以及社交网络,但是并不支持网页浏览器。  相似文献   

4.
3月16日,新一代游戏机Xbox360将在中国香港、台湾地区,以及新加坡正式上市。这也意味着面向Xbox360的中文游戏也将掀起上市的浪潮。从2005年11月22日Xbox360在美国正式发布,华人玩家已经等了几乎4个月。  相似文献   

5.
微软Kinect是我们在消费市场所能买到的第一款仅靠手势或声音就可以控制机器的设备,Kinect实则是微软的家用游戏机Xbox360的外设,微软冀望它能拓宽Xbox的使用空间,它的内置传感器可以捕捉到游戏玩家的位置,辨识玩家的动作与声音命令,进而控制游戏,而无需任何的操纵杆或是穿上特殊装备,徒手即可。  相似文献   

6.
《新潮电子》2005,(13):152-153
虽然Xbox在欧美取得了非常不错的成绩,但是在游戏天国的日本却输得惨不忍睹,平均每周销量只有区区的几百台,比流行主机PlayStation 2居然差了100多倍。甚至有人讥笑Xbox是在和第一代PlayStation比谁卖得多,如此窘态当然不是微软这种巨头级角色所能忍受的。失败是成功之母,微软在日本得到的教训绝对刻骨铭心,但也积累了经验。在Xbox 360即将面世之际,微软将日本市场放在了极其重要的位置。很明显,如果能够在这个游戏王国立足,在亚洲,微软的游戏机战略起码已经成功了一半。  相似文献   

7.
《电子与电脑》2010,(7):85-85
SanDisk宣布推出专为微软Xbox360游戏娱乐主机打造的Xbox360专用U盘。  相似文献   

8.
《集成电路应用》2005,(9):21-21
过去从不涉足芯片设计、代工的微软,由于第一代游戏机Xbox采用英特尔处理器,和恩威迪亚(Nvidia)的芯片组,并由Nvidia包办芯片组的南桥芯片和北桥芯片,Nvidia则直接对台积电下单,但微软第一代Xbox游戏机销售不如预期,微软认为芯片成本过高是原罪之一。因此,对第二代Xbox360游戏机,微软为抢占游戏主机市场,改变芯片采购策略,改用IBM的处理器,并与Nvidia的竞争对手ATI合作,北桥芯片由ATI授权给微软进行产品设计,且直接下单交由台积电代工,中问省去不少成本。  相似文献   

9.
《通信技术》2006,(11):24-27
“游戏手机还是手机游戏机”的设想 如果说曾经有过一个谣传真的让游戏玩家和手机用户同时心动不已,那一定是索尼PSP掌上游戏机将会添加手机通信模块了——虽然很容易就想到其最终的产品将会很笨重.但连仍不失为近期内最美丽的功能融合设想。  相似文献   

10.
《新潮电子》2008,(10):134-137
很久以前,电子游戏是小孩的玩意儿,而现在,电子游戏与当年的小孩一起成长,已成为成年人的玩具了。随着Wii、Xbox 360与Play Station3的热销,越来越多的人又开始接受游戏机,电子游戏从诞生到发展,经历了无数的变化,衍生出很多类型,现在随着三大游戏机的热卖,游戏伴随着更出色的声光享受,更独特的操作,更不可思议的游戏方式。重回我们身边,很多人开始用大屏幕显示设备玩游戏,投影机与游戏机的组合成为热门。  相似文献   

11.
《新潮电子》2010,(1):235-235
这款由MadCatz公司为Xbox360设计的控制器Fender Telecaster看起来就像一把真正的吉他.它赢在加强游戏乐趣·最大限度地开发那些热爱摇滚乐队的玩家的得分潜力.让他们在音乐游戏的过程中更加投入。  相似文献   

12.
作为新一代的游戏机Xbox360在很多方面相对于上一代的产品有质的飞跃,而且这种革新从“游戏名片”到“XboxLive”是渗透于整个主机的方方面面的,在这期的文章开始中我们就具体介绍X b o x360的使用,让大家来一起体验它的魅力。“系统”区域介绍作为新一代的主机Xbox360具有全新  相似文献   

13.
《新潮电子》2007,(6):112-119
去年还仅是崭露头角,今年便忆是遍地开花。这是对Full HD平板电视最生动的写照。国内高清电视频道的羽翼渐丰,网络上高清电影的精彩纷呈,PS3、Xbox360等次世代游戏主机的日渐风靡,它们共同推动了平板电视市场向着Full HD规格的急整转型。另一方面,随着新一代液晶面板生产线的量产以及Full HD等离子电视的成熟,  相似文献   

14.
攻克柏林     
张熙平 《数码》2008,(12):20-20
2008年的11月份可以说是游戏玩儿家们最高兴的季节,这个月推出的游戏大作不断,不管是Xbox360、PS3,还是PC,都有大量经典游戏的续集推出。如果你像我一样还没有一个专门的游戏机,那么Pc平台上的《Call of Duty5:World at War》(COD5)可就是必须要通关的游戏了。虽然开始的时候感觉这个续集有点炒冷饭的感觉,  相似文献   

15.
尽管2007年全球游戏产业三大领导厂商中的两家遇到了一些意想不到的挫折,不过2008年,游戏产业有充足的理由迎来一个充满希望的年份。 实际上,CEA(美国消费电子协会)和其它行业分析师相信,2008年,随着微软公司的Xbox360、任天堂公司的Wii和索尼公司PlayStation3系统都将迎来各自的销售高峰,无论足游戏机生产商还是游戏开发者都将迎来好年景。在经历了2007年的市场发展阶段之后,  相似文献   

16.
《数码》2005,(11):45-45
Nintendo的新款游戏机还没有上市,它的遥控器又发布了。嘿,不对,这是专门给Revolution游戏机配的手柄!看看它的样子,是不是试图给游戏玩家来一个新的Revolution。现在,你可以彻底摆脱游戏手柄和繁杂连线的束缚了。而且不管是第一人称射击游戏还是运动游戏,都可以通过这个小小的手柄控制。想想看,几个人一起拿着这款拥有多种颜色的遥控器对着电视痴迷地玩游戏是多么滑稽的事情啊。  相似文献   

17.
徽软篇 在这几家用游戏机厂商中,最早发展网上影视服务的是微软,自2006年11月起在美国市场推出影视节目下载服务,Xbox与Xbox 360用户可在Xbox Live中的Xbox Live Marketplace购买影视节目.  相似文献   

18.
前段日子著名的信息分析公司发布了“美国电视游戏机”市场调查报告。报告中给出了截止到2008年12月为止,Wii、XBOX 360以及PS3世界三大游戏主机占据玩家的使用时间数据,  相似文献   

19.
《数码》2008,(9):46-46
如果你是一个疯狂的Xbox360游戏玩家.这款充电器再适合不过了。从图中可以看出来了吧.这东西一下子可以给两个手柄同时充电。你完全可以在游戏的间歇使用这个名为Charge Base360的东西来充实你的手柄电力供应.省时省事.  相似文献   

20.
《数字技术与应用》2008,(6):127-127
开发过数款热销视频游戏并多次获奖的Pandemic TM游戏制作室自豪地宣布.他们正在进行针对Xbox360、PLAYSTATION3、PC以及Nintendo DS平台的(The Lord of the Rings:Conquest》(中文暂定名:《指环王征服》)的开发。Pandemic是美国艺电旗下的游戏制作室。  相似文献   

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