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1.
胡大进 《电脑编程技巧与维护》1996,(10):13-16
随着Microsoft公司的“Windows95”的推行,微机操作系统开始由DOS平台向WINDOWS平台过渡。越来越多的用户开始喜爱图形用户界面,这促使编程人员应快速地从DOS转向WINDOWS。由于C语言的强大功能,绝大多数程序员已能熟练地运用C语言编制DOS应用程序。如何更快地掌握WINDOWS编程,是DOS程序员所关心的问题。 本人愿以自己亲身实践,向大家介绍一些WINDOWS编程书籍中难以见到的编程技巧,以使广大DOS编程人员从中吸取经验,更快地掌握WINDOWS编程。 相似文献
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1.适当调用DOS程序,加快软件开发速度 我们在开发Visual C++应用程序时,可以适当调用DOS程序,这是因为: (1)DOS程序能更好地访问用户为Windows安装的计算机资源; (2)经历了长期运行考验的DOS程序;稳定可靠; (3)利用成熟的DOS程序,可减少编程工作量,加快软件开发进程。 Visual C++应用程序调用DOS程序的直接方法是使用WinExec函数。 WinExec((LPCSTR)lpszComLine,(UINT) 相似文献
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本文介绍了一种可以在DOS系统下读取并显示WINDOWS*.BMP文件的方法,用这种方法,可以使在WINDOWS操作系统下使用的图形,能够应用在基于DOS的应用之中,这样,就可以在需要使用DOS的环境中,利用WINDOWS在图形处理方面的优势,充分发挥WIN-DOWS的有效资源,改善DOS应用程序的质量。本文还介绍了基于这种想法的一种DOS实用程序BMPTOCCG.EXE。用这种程序,可以很方便地实现将WINDOWS*.BMP文件转换成DOS*.CCG文件,并用DOS下的CCGLOAD.EXE实用程序实现*.CCG文件的调用与显示。 相似文献
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一、你问我答问:为什么要学WINDOWS编程?答:自从一九八五年WINDOWS系统诞生以来,由于该平台采用图形化界面,它的亲和性以及系统与用户之间的交互性都比DOS平台好的多,所以用户都开始习惯使用WINDOWS系统,正是由于用户的这种需求,使得一大批WINDOWS软件应运而出,而WINDOWS程序员具有许多DOS程序员所没有的优势,例如他可利用WINDOWS系统的设备无关性特点、消息反应机质等有利于编程的长处,开发同类型的应用软件要比DOS程序员快许多.所以越来越多的程序开发者纷纷从DOS转向WINDOWS,目前在WIN-DOWS系统上运行的各类软件之多足可以运摇DOS大哥的地位,纵观WINDOWS如火如荼的发展趋势,我们可以认定WINDOWS系统将最终取代DOS平台成为PC微机系统的主导.所以今后的微机软件编程大都是基于WINDOWS的编程方式,如果软件开发者不能掌握WINDOWS软件的编程方法则可能在将来无法立足.所以我们就应该从现在做起,逐步从DOS系统编程转向WINDOWS系统编程. 相似文献
5.
杨勇 《电脑编程技巧与维护》2000,(5):77-84
用惯了DOS下图像处理特技,总是想把它们移植到WINDOWS下面来,可是少了直接对硬件编程这把利器就是有那么一点束手束脚,但是我不灰心,既然VC有那么多处理位图的函数,那么我就去适应它,去发挥它。经过一段时间的摸索,我终于熟悉了一些它的脾气,现在我就把它们请进我的程序,让它们发挥的能力。 相似文献
6.
向雪松 《电脑编程技巧与维护》1997,(9):50-51
现在许多游戏都是基于DOS4GW的保护模式的程序,用WATCOM C/C++就能编写这种程序。本文介绍了怎样用WATCOM C/C++编写显示真彩色BMP的程序。 1.怎样编写基于DOS4GW的程序 编写基于DOS4GW的程序,需要WATCOMC/C++的32位的DOS编译器,一般9.0以上的版本中就有。WATCOM C/C++与MSC基本上是兼 相似文献
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DOS程序员大多熟悉利用1CH中断驱动扬声器来演奏背景音乐。其实在Win95下也可挂接DOS中断1CH来演奏背景音乐,不过要用DDK编写一个小小的Win95驱动程序VxD。 VxD程序的运行和Windows应用程序类似,也是采用消息驱动机制。Win95操作系统内核虚拟机管理器(下面简称VMM)在装入、调用和结束VxD时,都会向VxD发出一系统消息。相应地,VxD也具有一个和Windows应用程序相类似的对消息进行处理的主控函数。 相似文献
8.
本文详细介绍了IBM微型计算机内存的分类,在程序中使用扩展内存和扩充内存的方法,利用C++面向对象使用XMS、EMS、UMB、HMA的方法,并且给出了源程序。 相似文献
9.
黄浩 《电脑编程技巧与维护》1999,(2):18-19
我在Borland C++For DOS环境下编制了一个直流电路分析程序,在后来程序的可视化过程中,决定使用快速方便的RAD工具Visual Basic(以下简称VB)开发界面。尽管VB5.0中已经有了比较完全的OOP功能,但是要把几百行的C++代码快速无误地转化为Basic代码也不是一件轻而易举的事。我想既然在VB中能够调用动态连接库(dll)中的函数,那么是不是可以把以做好的类编译成dll供VB调用呢?经过反复试验,利用Visual C++5.0中的ATL COM Wizard选项,成功地实现了这种设想。这里把一些简单实现方法介绍给大家。 相似文献
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西文软件的汉化有其一套特定的工具和方法,基于DOS的软件和基于Windows的软件的汉化方法也不相同。笔者在实践中,发现了一个利用Borland C++中的Resource Workshop来汉化Windows应用程序界面的简便方法,在这里介绍给大家。 相似文献
11.
本文介绍了在WINDOWS NT4.0操作系统下生成PRO/TOOLKIT应用程序的两种实用方法:即分别利用MS-DOS命令行和VC 5.0 IDE。两种方法对比表明用VC 5.0 IDE开发PRO/TOOLKIT应用程序更方便、效率更高。 相似文献
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国内FOXPRO 2.5 FOR WINDOWS用户一般都要求能进行汉字输入,所以大多在中文WINDOWS环境下运行之,而FOXPRO其执行文件有2.5MB,再加视窗中文环境及启动时的DOS文件,使 相似文献
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C^++虚XMS数组的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
为了最大限度地简化对扩展内存(XMS)的应用,本文讨论了如何利用C^++的重功功能,直接在扩展内存中开数组的方法,给出了应用实例,并附上源程序以供参考。 相似文献
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众所周知,当用户按下Ctrl+Break或Ctrl+C键时,DOS会在屏幕上光标所在位置显示“^C”并调用中断 INT23H,立刻结束程序的执行。DOS命令中BREAK可以设置DOS对Ctrl+C检查的条件,如BREAK OFF指定DOS只在读键盘和写屏幕与打印机时才进行对Ctrl+C的检查。本文给出一个使用驻留程序的方法简单而有效地屏蔽Ctrl+C和Ctrl+Break,并提供了一个截取组合键的小技巧。 相似文献
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WINDOWS 95是一个完整的操作系统,它提供的DOS也能够完成旧版本DOS的一切功能,但兼容性不是很好。如在WINDOWS95的DOS下运行UCDOS后,系统提示符就会混乱;有一些游戏要求在旧版本DOS下执行等。这些都要求我们在使用WINDOWS 95的同时能使用旧版DOS,而现在购买的原装机一般只安装了WINDOWS 95而没有安装旧版DOS。下面的方法可以使你的计算机既有WINDOWS 95操作系统,也具有旧版DOS操作系统。 相似文献
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WINDOWS作为一种多任务操作平台,有着DOS系统无法比拟的优点,深受广大用户喜爱,但由于许多WINDOWS应用程序结构十分庞大,而这些结构庞大的应用程序又常常同时运行,使得系统经常提示“内存不足”的警告信息,给用户的正常工作带来极大的不便,在工作中一旦遇到这种现象,该怎么办呢?增加物理内存,需要硬件投资(购买内存条);适当关闭一些应用程序,不情愿;过多地增加系统所用的虚拟内存,会降低应用程序的运行速度.这时的最佳选择是安装内存增容软件SOFTRAM95 V2.0.下面就介绍一下SOFT-RAM95的一些主要特性及应用方法. 相似文献
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在Microsoft公司宣布了他们的WindowsNT之后,Borland公司也随之推出Borland C 4.0版本。这个版本的一个显著特点是取消了DOS下的集成开发环境IDE,而代之以Windows下的IDE。虽然目前还没有发布Windows NT下的IDE,但是Borland C 4.0可以开发16位和32位的Windows及NT的应用程序。这似乎是对Microsoft公司宣布停止支持DOS的一个有力的响应。另外,做为开发Windows应用程序的工 相似文献
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对于图像的淡入淡出,相信只要玩过游戏的人一 定不会感到陌生。它往往是作为一个游戏场景与另一 个场景的切换过渡,给人一种轻巧、灵便的感觉,不 像直接切换场景图像那样生硬,因此几乎所有的游戏 都要包含这种功能。同时,若在自己的应用程序开头 加入淡入淡出图像功能也能起到赏心悦目的作用。 在DOS下作图片的淡入淡出特技处理的原理是 直接控制系统硬件设备的调色板,让调色板中每种颜 色的值由0增加到给定图像的值,即可实现淡入, 相反则实现淡出。因此,淡入淡出的特技在DOS游 戏中遍地开花随处可见。 如今,由于操作系统的升级,特别是在WIN95/NT 相似文献
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用VC++5.0IDE开发PRO/TOOLKIT应用程序 总被引:6,自引:0,他引:6
本文介绍了在WINDOWSNT4.0操作系统下生成PRO/TOOLKIT应用程序的两种实用方法:即分别利用MS-DOS命令行和VC++5.0IDE。两种方法对比表明用VC++5.0IDE开发PRO/TOOLKIT应用程序更方便、效率更高。 相似文献
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Borland C++ 3.1提供了一整套用于DOS下的字符界面程序开发的类库,相当有用。 Borland C++ 3.1全部安装要占用50M左右硬盘空间,其IDE需2M内存才能 相似文献