首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
物理节点可重复映射的虚拟网映射算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文在已有的映射算法基础上,结合K短路径的思想,改进了链路映射过程。算法通过多次搜索K短路径,寻找满足虚链路带宽需求的物理路径,有效地提高了虚链路的映射率。同时,根据虚拟网映射特性,针对节点映射过程,提出了物理节点可重复映射的映射算法,即在同一虚拟网映射过程中,物理节点可接受多个虚节点的映射。算法不仅减少了部分虚链路的映射过程,降低了映射的复杂度,而且节约了链路映射的成本,使物理网可以接收更多的虚拟网请求,有效地提高了映射效率。模拟实验表明,算法在执行时间、映射成功率以及映射收益等指标上都有着明显优势。  相似文献   

2.
针对虚拟网映射算法环境适应度低、拓扑关联性较差且映射开销较大的问题,该文提出一种环境自适应的拓扑联合感知虚拟网映射算法。首先提出一种加权相对熵排序方法对具有多指标的节点进行量化处理,依环境变化赋予节点指标不同的权值;在虚拟节点排序阶段采用加权相对熵和广度优先搜索算法双重排序,物理节点排序中引入就近度与加权相对熵算法配合使用,实现了对虚拟拓扑和物理拓扑的联合感知;最后利用k-最短路径算法完成虚拟链路映射。仿真结果表明,该算法依据环境变化自适应调整指标权值,提高了虚拟网映射成功率和收益开销比。  相似文献   

3.
网络虚拟化与虚拟网映射算法研究   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
姜明  王保进  吴春明  孔祥庆  闵啸  张旻 《电子学报》2011,39(6):1315-1320
本文对网络虚拟化技术中的虚拟网映射问题及其研究现状进行了介绍,分析了当前虚拟网映射算法存在的不足,提出了一种解决路径跳数限制约束的虚拟网映射算法一基于路径集多商品流问题模型的映射算法PBMC,该算法有效解决了路径跳数约束与网络资源分布均衡性之间的问题,提高了虚拟网构建成功率和网络资源利用率.  相似文献   

4.
节点可重复映射和链路可分流的虚拟网映射算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
在已有映射算法的基础上,结合虚拟网节点映射原则,提出了物理节点可重复映射的映射算法,即在同一虚拟网映射过程中,物理节点可以接受不同虚节点的映射.该算法不仅减少了部分虚链路的映射过程,降低了映射的复杂度,而且节约了链路映射的成本,使物理网可以接受更多的虚拟网请求,有效地提高了映射效率.另外,针对算法中链路映射的不足,对链路映射采取链路分流措施,有效地利用了零散带宽资源,进一步提高了虚拟网的映射率.模拟实验表明,新算法在执行时间、映射率以及映射收益等指标上都有着明显优势.  相似文献   

5.
胡颖  庄雷  兰巨龙  马丁 《电子与信息学报》2016,38(10):2660-2666
该文针对虚拟网节能映射问题提出自适应的协同进化粒子群算法。首先,为虚拟网节能映射问题设置了聚合度,该聚合度被用于自适应地选择粒子的搜索方式,即随机搜索、种内搜索或种外搜索。其次,根据粒子群的进化结果,自适应地确定是否终止对子群的搜索。最后,在常用的测试环境下进行了仿真实验,对映射的能耗效果对比了结果,实验结果表明了所提算法的高效性。  相似文献   

6.
一种基于区域划分的虚拟网映射新算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前多数启发式虚拟网映射算法是通过在限制性约束条件上构建映射优化目标函数,从而求得虚拟网映射次优解,存在映射匹配方程求解复杂、计算开销大、缺乏具体路径选择方法等问题.该文基于负载平衡路由和小区分结构的思想设计一种虚拟网映射算法VLB-VNE(Valiant Load-Balancing-Virtual Network ...  相似文献   

7.

请求接受率和节能是虚拟网映射过程中两个至关重要的指标,然而当前虚拟网映射问题的研究仅考虑单一指标,忽略了两者之间的关联和制约,导致虚拟网映射整体性能下降。该文提出一种基于纳什议价的虚拟网多目标映射算法(MOVNE-NB):利用博弈论谈判技术,在纳什议价的框架下协商虚拟网映射的合理解;提出公平议价机制,避免参与人自私决策而导致议价失败。实验表明,MOVNE-NB算法不仅能产生一个帕累托有效解,且实现了请求接受率和节能的公平折中。

  相似文献   

8.
为实现物理网提供商长期收益的最大化,单个虚拟网的映射成本和接入控制策略最为关键,但在之前的研究中,资源价格定义不能反映资源供求关系,不利于物理网资源的有效利用,且接入控制策略没有综合考虑成本和收益的关系.为此,首先基于凸二次规划松弛方法,设计以映射成本最小化为目标的单虚拟网映射方案求解的近似算法;然后,针对动态到达的单虚拟网构建请求,基于影子价格的物理网资源定价策略,用上述近似算法求出映射方案,并基于映射成本约束的虚拟网接入控制策略,完成竞争算法设计,并给出算法的竞争比分析.实验表明,所提方法能使物理网资源得到有效利用,进而提高虚拟网构建请求的接受率和物理网提供商的长期收益.  相似文献   

9.
针对传统虚拟网节能映射中存在的节点映射分散、链路映射跳数多等问题,利用虚拟网请求的最小生成树拓扑将节点和链路同时映射,该文提出了基于滑动区域的粒子群虚拟网节能映射算法(EVNE_SRPS)。当一个虚拟网请求到达时,生成其最小生成树拓扑,根节点为路径和最短的节点;在底层网络随机选取多个区域作为粒子对象,并在区域中心映射虚拟网请求的最小生成树拓扑;计算粒子的适应度,求出群体和个体最优解,并在最优解的指导下确定滑动方向、更新区域位置,经过迭代后得到虚拟网的映射方案。实验结果表明,与现有算法相比,该算法降低了网络能耗,提高了运营商的收益成本比。  相似文献   

10.
该文基于Openflow网络提出了具有容错能力的虚拟网络映射模型,并且采用蚁群算法对其进行求解。针对虚拟网络的故障恢复机制,提出了区分用户优先级的故障恢复算法(Priority_Diff),该算法为用户提供不同的网络可靠性级别,对高级用户采用提前映射的备份路径替代故障链路,对低级用户重新映射故障链路;设计了故障备份链路重映射(BLRM)算法,将故障链路中的备份资源迁移到相邻链路,增强了备份链路的可用性。最后,通过仿真实验,从虚拟网络故障修复率、虚拟网络成功运行率和工作链路资源利用率3个方面验证了所提算法的优越性。  相似文献   

11.
在网络虚拟化环境中,为了减少链路映射成本和提高收益,提出了一种链路优先的协同映射算法。该算法交替映射链路和节点,并使用贪心思想优先将带宽资源需求较大的虚拟链路映射到跳数较少的物理路径上,最终达到降低虚拟网络平均消耗和提高虚拟网络接受率的目的。仿真结果表明,与已有算法相比,所提算法节约了链路映射的成本,提高了虚拟网络接受率和物理网络收益,算法运行时间也有效缩短。  相似文献   

12.
应用粒子群优化的绿色虚拟网络映射算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
绿色网络是近年来网络技术研究的热点,以节能为优化目标的虚拟网络映射算法成为基于网络虚拟化技术中资源分配研究的重点.提出了应用粒子群优化的绿色虚拟网络映射算法,重定义粒子群优化算法中的参数和粒子进化行为,以关闭底层网络节点和链路数量最多为适应度函数,在较低的算法复杂度条件下,获得绿色虚拟网络映射的最优解.仿真结果表明,与对比算法相比,静态环境下所提算法的运行时间大幅度降低;动态环境下所提算法的节点关闭率、链路关闭率、虚拟网络请求接受率均有所提升,算法运行时间也大大缩短.  相似文献   

13.
罗娟  刘川川  李仁发 《通信学报》2012,33(Z1):88-95
针对无线网络链路可靠性差影响无线虚拟网络的分配这一问题,提出了一种基于链路可靠性的无线虚拟网络分配算法(WVNEA-LR)。该算法通过物理网络拓扑预处理和允许同一个虚拟请求中的多个虚拟节点映射到同一个物理节点上的方法,提高了Vn构建成功率和节约了物理链路资源。利用Q因子改善了因拓扑分配稀疏时Vn构建成功率低的问题。此外,WVNEA-LR的节点分配为链路分配作了准备,并通过选择可靠性高的承载路径保证了分配后的Vn具有高可靠性。仿真结果表明, WVNEA-LR获得较好的虚拟网络构建成功率、较高的收益成本比和资源利用率。  相似文献   

14.
信任感知的安全虚拟网络映射算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
龚水清  陈靖  黄聪会  朱清超 《通信学报》2015,36(11):180-189
针对网络虚拟化技术带来的新的安全威胁,将信任关系和信任度引入到虚拟网络资源分配中,量化分析了网络虚拟化环境中的安全问题,构建了安全虚拟网络映射的数学模型,并在映射过程中考虑节点的局部和全局重要性,采用逼近理想排序法方法对节点进行多属性重要度排序,提出了一种信任感知的安全虚拟网络映射算法。仿真结果表明,该算法在满足虚拟网络请求可信需求的条件下,获得了较好的映射成功率、映射收益和资源利用率。  相似文献   

15.
针对一个基于分布虚拟环境技术设计的仿真平台,介绍了系统网络通信软件的设计思想,总体结构及对关键技术问题的分析和处理。  相似文献   

16.
针对网络虚拟化环境中虚拟网络的生存性问题,提出一种面向多节点故障的生存性虚拟网络映射方法。该方法预先在物理网络中按比例留出备份资源并根据拓扑属性构造节点的候选集合,在发生节点故障后从故障节点的候选集合中选取重映射目标并动态分配预留的备用资源来恢复受到影响的虚拟网络,提高长期运营利润。仿真实验在多节点故障模型下从适用性、稳定性及性能方面验证了该方法的有效性。  相似文献   

17.
Virtual network (VN) embedding is a major challenge in network virtualization. In this paper, we aim to increase the acceptance ratio of VNs and the revenue of infrastructure providers by optimizing VN embedding costs. We first establish two models for VN embedding: an integer linear programming model for a substrate network that does not support path splitting and a mixed integer programming model when path splitting is supported. Then we propose a unified enhanced particle swarm optimization‐based VN embedding algorithm, called VNE‐UEPSO, to solve these two models irrespective of the support for path splitting. In VNE‐UEPSO, the parameters and operations of the particles are well redefined according to the VN embedding context. To reduce the time complexity of the link mapping stage, we use shortest path algorithm for link mapping when path splitting is unsupported and propose greedy k‐shortest paths algorithm for the other case. Furthermore, a large to large and small to small preferred node mapping strategy is proposed to achieve better convergence and load balance of the substrate network. The simulation results show that our algorithm significantly outperforms previous approaches in terms of the VN acceptance ratio and long‐term average revenue. Copyright © 2012 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

18.
Wireless network virtualization has become one of the promising techniques in fifth generation mobile networks (5G),and the virtual network embedding plays a very important role.A model was formulated to describe the problem and a wireless virtual network embedding algorithm based on joint bandwidth and power allocation (WVNEA-JBP) was put forward,which selected the suitable node and path to serve the data transmission from virtual networks.In order to minimize the overhead while satisfy the higher capacity request,this algorithm considered the impact of interference of wireless links and supports path splitting.A case study was introduced to show how WVNEA-JBP to work.Furthermore,simulation results show that WVNEA-JBP is able to accomplish the efficient utilization of network resources and improve the accept rate of virtual network requests.  相似文献   

19.
虚拟网络映射问题研究综述   总被引:3,自引:0,他引:3  
程祥  张忠宝  苏森  杨放春 《通信学报》2011,(10):143-151
对虚拟网络映射问题的相关研究工作进行了充分调研,对现有的研究成果进行了深入分析,并且指出了已有研究工作中关键技术的优缺点。最后讨论了可以进一步研究的方向,为虚拟网络映射问题的研究提供参考。  相似文献   

20.
Network virtualization is a promising way to overcome the current ossification of the Intemet. It is essential challenge to find effective, efficient and robust embedding algorithms for recovering virtual network. The virtual network mapping algorithm based on integer programming which was proposed months ago. But it did consider the faults of physical network resources, which is so called survivable virtual network embedding (VNE) problem. Previous strategies for enabling survivability in network virtualization focused on providing protection for the physical network or enhancing the virtual networks by providing backup physical resources in advance, and treated all the physical failures as link failures. In the article, a dynamic recovery method is proposed to solve the survivable virtual network embedding problem based on the integer programming VNE algorithm. The dynamic recovery method doesn't need to backup physical resources and it makes more substrate resources which can be used in the embedding. The dynamic recovery process will be activated only when physical failures occur. Different algorithms are used to recovery node and link failures. Simulations show that the method helps to recover almost all of physical failures by finding the substitute nodes and paths, and its performance is very close to that of pure VNE method without considering physical failures.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号