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简述了数字音频水印技术的产生背景、发展现状,着重介绍了音频数字水印技术在广播系统中的主要应用。 相似文献
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文章中提出了一种新的自适应量化数字音频水印算法,该算法首先将视觉可辨的二值水印图像降维成一维水印序列,并对水印序列进行随机置乱与BCH纠错编码,再将原始数字音频信号划分成音频数据段,最后选择音频段进行快速傅立叶变换(FFT),并依据人类听觉系统(HAS)模型自适应确定量化步长量化FFT系数嵌入水印信息。该算法提取水印信息时不需要原始数字音频信号。仿真结果表明:该自适应量化数字音频水印算法不仅具有较好的透明性,而且对诸如叠加噪声、有损压缩、低通滤波、重新采样等攻击均具有较好的鲁棒性。 相似文献
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随着数字信息技术的快速发展,数字图像信息被广泛用于通信和信息的表示,但该类信息也常常会受到非法的篡改,因此如何保证数字图像的版权不被破坏是数字信息领域一直面临的问题。数字水印作为一种版权保护技术,能在一定程度上解决图像的版权纠纷问题,对数字图像技术的研究具有重要的意义。本文对近些年来国内外学者在该研究领域取得的成果进行了系统总结,首先给出了图像水印的基本模型、基本特性以及衡量指标;接着,分析了现有的数字图像水印算法特点,并进行分类,介绍了水印技术在其他领域的应用;然后,针对水印算法的抵抗行为,总结了现有水印算法能有效抵抗的鲁棒性攻击;最后,根据现有水印技术的优势和不足,提出未来的发展趋势和下一步研究的方向。 相似文献
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Garcia 提出的基于 HAS 技术的扩谱音频数字水印盲检算法。该算法存在的问题是当嵌有水印的音频受到去同步的攻击时,嵌入的水印无法提取。在 Garcia 方法的基础上,提出了抵制去同步攻击的分段同步和预处理受损高频的音频水印检测改进方法,该算法可有效检测经随机裁剪、MP3 压缩、替换攻击等去同步攻击的音频水印。大量的实验结果表明,所提方法大大改善了 Garcia 方法的性能。 相似文献
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提出了基于云模型的音频水印技术.本文利用云模型的随机性和模糊性,设定云模型的参数作为密钥,通过正向云发生器产生水印信息,水印映射到坐标轴上是一幅云图.采用小波域自适应量化的方法,根据嵌入位置的不同选择不同的量化系数,将水印嵌入到载体音频中,提取时既可以对云进行视觉上的判断,又能通过逆向云发生器得到云模型的参数,并且给出了定量判断的方法.实验结果表明,基于云模型的音频水印具有较高的鲁棒性和不可感知性,可有效保护音频作品的版权. 相似文献
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针对二维矢量地图特定的数据结构以及水印嵌入带来的地图变形问题,提出了一种基于视觉感知特性的可逆水印算法。该算法首先基于顶点密度估计策略对矢量地图多边曲线的噪声不敏感区域进行选择;其次为使得水印嵌入带来的扰动最小,选择噪声不敏感区域顶点坐标的小数部分作为载体数据;最后依据水印嵌入阈值选择性修改整数离散余弦变换(DCT)变换后的交流分量(AC)系数值完成水印的嵌入。该水印方案在精确提取水印信息的同时可以完全无损恢复原始矢量数据,因而更加适用于矢量地图版权保护。实验结果表明,该水印方案在保证视觉不可感知的同时具有较高的嵌入容量及较强的鲁棒性。 相似文献
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视频水印技术在数字电影版权保护领域发挥着重要作用.在移动端观影模式逐渐被大众接受以来,移动端影片的盗拍盗录情况也日益突出.为了有效管控移动端观影盗拍盗录的情况发生,本文重点介绍了视频水印技术与移动端播放器开展适配实验过程,最终实现了影片播放过程中的水印实时嵌入,并对嵌入水印的鲁棒性进行了测试,测试结果满足应用需求. 相似文献
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随着网络技术的升级和软件行业的飞速发展,盗版软件迅速在全球范围内蔓延开来,而正版软件的非法使用和盗版软件均严重制约了全球经济的发展和软件产业的深入发展。因此,加强软件保护技术的研发具有现实意义。自20世纪90年代末期以来,全球科学家均纷纷致力于混沌理论应用的研究,并基于此,提出了一种基于Logistic映射的排列软件水印方案。本文就该方案展开讨论。 相似文献
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详细阐述在PHP5环境下如何给图片添加可视水印,水印功能主要分为两种,一是图片水印功能,二是文字水印功能. 相似文献
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本文介绍了视频水印技术在数字电影中版权追踪领域的应用,根据实际检测经验,对水印检测方法流程及检测结果分析研究,探讨了水印检测的发展方向及趋势。 相似文献
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为了提高数字音频水印中的水印嵌入效率,利用同时计算N点实序列的离散傅立叶变换(DFT)和逆离散傅立叶变换(IDFT)的新公式提出了一种改进的数字音频水印嵌入方案。通过对D17F的一些性质的分析,利用DFF的对称性,给出了同时实序列的DFT和IDFT的新公式,并改正了Gunther相关公式中的少数错误。在此基础上,将新公式应用到数字音频水印的嵌入算法中,通过实验表明了新方案大约可提高30%的水印嵌入性能。 相似文献
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视频水印是在对数字视频进行保护的一种技术,所采用的算法众多,主要通过DSP芯片来实现,将就如何在DSP芯片上实现基于块分类的自适应视频水印算法进行内容设计,流程设计以及DSP编程实现技术。 相似文献