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C/S架构是当前互联网应用的常见架构,本文简单描述了基于C/S架构的服务器与客户端通信的基本原理,并使用socket编程实现了一个客户端一服务器程序,完成目录显示,文件传输等功能,通过实例展示C/S架构编程框架。 相似文献
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《计算机应用与软件》2016,(8)
软件通信体系架构(SCA)是军事通信领域重要的开放体系架构。针对当前SCA核心框架在应用层面存在的兼容性和轻量化问题,提出一种应用接口兼容的SCA核心框架优化设计方案,对SCA核心框架接口进行优化裁剪,并重点在端口连接、XML解析、动态重构等方面进行优化设计和实现。通过测试验证,达到了降低平台资源消耗、提高系统启动和部署效率的目的,实现了SCA核心框架的灵活、高效和兼容性设计。该研究成果对SCA相关技术成果的装备化应用具有积极的意义。 相似文献
3.
为满足系统对服务端的性能要求,采用了完成端口模型,介绍了完成端口的工作原理,给出了系统的工作流程,对关键问题进行了分析,设计了服务端的通信框架,实现了对大量并发客户的桌面投放系统。 相似文献
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为满足系统对服务端的性能要求,采用了完成端口模型,介绍了完成端口的工作原理,给出了系统的工作流程,对关键问题进行了分析,设计了服务端的通信框架,实现了对大量并发客户的桌面投放系统。 相似文献
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《计算机应用与软件》2017,(11)
随着计算机软硬件性能的不断提升,以往只有在通信链路上才能见到的10 Gbit/s、40 Gbit/s数据传输速率,近几年也逐渐出现在服务器集群中。然而,相对于服务器,通信链路上的网络设备使用了不同的指令集和微架构,硬件和系统内核都经过了裁剪。这使得服务器无法像网络设备那样能够快速处理网络数据包。针对这一问题,首先从服务器的硬件结构和操作系统这两个角度分析网络数据包的处理过程,找出在该处理过程中存在的性能瓶颈,并总结相关解决方法。然后将目前较为流行的几个网络数据包处理框架进行对比研究,并分析各自的优缺点。紧接着,通过仿真实验对这些处理框架在不同应用场景下表现出的性能进行验证。最后根据不同处理框架的技术特点给出各自的适用场景和深入研究建议。 相似文献
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在基于Web的适应性系统中,需要利用Agent技术来提高适应性,也需要利用常规技术来完成常规功能。要很好地进行系统各部分的协同工作,针对Agent之间以及Agent与Non-Agent之间的通信问题,阐述了Agent之间的通信模型,提出了基于Web的适应性系统的Agent部分与Non-Agent部分的通信解决方案,该方案以一个特殊的Agent管理一个服务器端口,利用一中间件向该端口写信息或从中获取信息以达到通信的目的。实验表明,这种解决方案是可行的。 相似文献
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为满足项目中对通信服务器的性能和通信内容安全性的要求,在基于WINSOCK的网络通信中引入安全套接字层(SSL).选择I/O完成端口作为服务器模型,设计并实现了该模型下的SSL通信,讨论了提升服务器性能的方法.实验结果表明,所实现的通信服务器,既有较高性能,又能保证通信内容的安全性,能够满足项目的要求. 相似文献
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接处警系统作为城市消防通信指挥系统的核心组成部分,系统结构复杂,功能强大。统一建模语言UML是一种表达能力丰富的、强有力的建模语言。该文首先简要介绍了UML几技术及其在开发应用程序中的一般框架,并以此为依据,使用UML对接处警系统开发进行建模,给出了基于UML的接处警系统开发分析阶段描述。 相似文献
11.
为了构建具有大响应规模、高数据吞吐量、合理资源消耗的考试服务端通信层,分析完成端口(IOCP)开发中的"信息识别、资源管理、消息乱序处理"等关键问题,提出内存池、对象池、环形缓存等改进方法,在此基础上设计和实现基于IOCP的高性能、可扩展网络考试系统通信模块。实际应用表明,该模块能满足高性能的要求。 相似文献
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针对当前联网软件开发过程复杂、网络框架程序庞大、开发成本大等问题,在Windows 开发平台中Socket 通信
基础上,提出了一种轻量级的高性能网络通信组件Isocket。采用了IOCP 作为开发服务端,EventSelect 作为开发客户端,简化
了原有网络框架结构,设计了Agent 组件,提供了客户端与服务端的接口服务,并基于Eventselect 模型,设计API 接口,增加了
程序整合的适用性,实现了网络框架底层通信的完整封装,为增加软件开发通用性,减少开发人员学习成本与开发难度提供了
新的简化方法。 相似文献
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本文首先提出在数字城市网络化进程中为满足大型虚拟场景以及多用户同时访问的需求,从而首次引入了P2P网络架构,继而提出在混合式P2P架构中服务器既要维护大量的客户连接又要使性能最优的要求,从而首次引进了IOCP模型,本文的重点是通过研究分析IOCP模型的优良机制以及建立IOCP程序软件的流程,设计了P2P网络数字城市系统中基于IOCP的用户资源协调服务器原型系统,并对服务器软件的功能及相关实现技术进行了介绍,最后应用当前最流行的测试软件LoadRunner对服务器进行了大量用户同时在线登录的性能测试,测试结果正常。 相似文献
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海上采油平台原有的发电机组检测装置因其功能单一、且无法进入监控调度级的局域网等原因而需要升级。开发了一套基于OPC(OLE for Process Control)通讯的多控制器多客户机的网络监控系统,介绍了在C/S构架下MODBUS TCP/IP及OPC技术在系统中的通信原理和实现方法。以KEPServerEX作为OPC服务器,在机组检测装置与WinCC软件(OPC客户端)之间建立通信。并以安装KEPServerEX软件的工业控制计算机为C/S服务器,将各客户机和服务器相连接。MODBUS TCP/IP协议与OPC技术的应用,提高了通信的速度及系统的扩展性。 相似文献
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IOCP研究及在大规模网络通信系统中的应用 总被引:11,自引:0,他引:11
分析了Windows的IOEP(I/Ocompletionport)机制,并讨论了基于IOCP的大规模Winsoek通信系统的设计,作为验证实现了一个聊天服务器,并分析了实现中须考虑的若干问题。 相似文献
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基于无线电通信的高精度室内人员定位系统能够提升博物馆观众参观体验及增强博物馆管理效率。采用分布式终端-集中数据管理的构架设计, 由一个服务器机柜(包含导航服务器、导览服务器、数据库服务器、信息发布服务器、票务服务器、监控服务器)、一台管理计算机、多个监控终端、多台人工票务终端、多个现场交换机、若干无线AP以及若干智能导览终端组成。运用高精度人员定位系统和无线通讯技术实现人员定位, 利用智能导览终端设备和实时数据库信息,进行展品信息推送、馆内游览路线导航、馆内设施使用及区域人流密度情况查询等.设立多台自动化票务终端,实现自助退换票、票务信息统计、网络票务预约、票卡运营及维护等功能。 相似文献
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提出并建立一个基于设备驱动、融合通信和通信服务三层结构的应急通信管理系统.为应急指挥系统的应用提供统一的通信调用接口,具备融合通信管理能力,为应急指挥提供集成化的多模式通信服务,提升应急指挥的效能。 相似文献