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近年来面向服装行业的人体三维重构研究为新兴的服装虚拟展示、网络虚拟试衣和服装个性化定制等提供了技术支撑.人体三维重构建模方法的研究是建立服装虚拟人体模型的关键因素,基于三维扫描技术、特定软件、曲面建模和视觉图像等方法的人体三维重构建模进行对比、分析及总结后,从当前人体三维重构建模存在的问题出发,提出了基于二维图像的数据提取与参数化曲面建模的人体重构相耦合的思路,可得到更具有交互性、实时性及准确性的三维人体模型,新的人体三维重构建模思路为面向服装行业的人体三维重构提供了理论参考,且在未来服装行业的应用更具有实用性. 相似文献
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根据现代计算机辅助服装设计过程中对三维人体模型的要求,针对人体的结构特点,探索一种在非接触测量技术基础上快速构建个性化三维人体NURBS曲面模型的实用方法,即通过激光三维人体扫描设备获得的点云数据平台,利用逆向工程软件Geomagic Studio实现快速建模。较为详细地阐述了在人体曲面重构过程中人体点云数据的优化处理方法,介绍人体多边形和人体曲面片的实用编辑处理技术。此方法所构建的三维人体模型逼真、精美,能满足服装业对人体模型精度和利用效价的要求。 相似文献
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随着计算机技术的发展,计算机人体建模技术不断创新,建立的模型越来越接近真实的人体,更简单的计算方法、更逼真的人体模型是研究人体建模的目标,不过还没有一种建模方法能精确地模拟人体,更没有一种方法能够把预想的人体模型效果模拟出来。在参阅人体建模技术文献的基础上,结合人体建模的研究进展与应用情况,将计算机人体建模方法分为几何建模法和物理建模法,并对这两种方法进行总结,描述了各种建模方法和算法的优缺点、模型达到的效果及特征等,展望了三维人体建模的发展是朝着更快捷、更简便、更逼真的智能化方向发展。 相似文献
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综述了三维人体建模方法和应用于三维服装CAD中的人体建模方法,介绍了几种常用的参数曲面及其构建方法:对多面体建模、基于特征的服装人体曲面建模、参数化的曲面建模等三维人体建模方法作了详细的论述: 相似文献
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三维服装的计算机模拟技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
采用Matlab与VB混合编程的方法,提取了Poser中的三维人体数据,在完成了三维人体数据处理的基础上,对原始的三角网格进行了压缩处理,并应用网格小平面法实现了三维人体的真实感显示。同时,在已经建立好的三维人体模型的基础上,又应用参数三次样条曲线完成了三维服装的建模,从而为进一步开发功能完善的服装CAD系统奠定了基础。 相似文献
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基于三维人体扫描数据的女性文胸立体设计研究 总被引:3,自引:0,他引:3
文中对基于三维人体扫描数据的女性文胸的立体化设计进行了探索。在由3D人体扫描仪获得的三维人体扫描数据的基础上,建立虚拟人体模型,并采用NURBS自由曲面技术和Pro/E软件,通过表面插值和数值计算,实现文胸曲面建模,从而生成复杂的三维文胸罩杯模型,然后通过控制文胸造型的参数,对文胸结构进行优化。 相似文献
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二维服装CAD技术已经成熟,但是传统的二维服装CAD技术无法对三维人体模型进行直接的服装设计,随着计算机技术和计算机图形学的发展,我们可以通过图形处理系统(如传统的IP8500,通用图像处理系统ImageSys),将人体模型的二维图像数据恢复为三维图像,在系统中集成相应的数据库系统,以实现三维人体测量及基于三维人体模型的服装设计。 相似文献
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为探究防弹服间隙量对防弹性能的影响机理,提出一种基于有限元软件模拟的人体穿着防弹服的仿真模型,模拟不同间隙量分布下子弹冲击力学状态。采用三维扫描仪对裸体人台和穿着防弹服表面进行扫描,通过逆向工程软件对所获得的点云数据进行处理和曲面化,构建多层防弹服的几何模型。通过有限元软件对得到的防弹服和人体曲面模型进行网格划分,最终建立并验证多层防弹服与人体的有限元模型,对人体穿着防弹服状态下受到子弹冲击的过程进行仿真。通过防弹服和人体模型曲面的偏差分析结果以及仿真结果与物理实验的对比,证明了该有限元模型的有效性。 相似文献
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通过立体视觉测量法对人台模型上的特征点进行二维测量,再根据双目视觉原理对测得的二维数据进行三维转换,然后通过插值算法获得更多的数据,使人体表面的数据信息相对来说更加光滑。然后结合个性化人体的正、侧面图像,对比转换成个性化人体的三维数据信息,从而建立个性化三维人体模型。结果表明:这种方法能够方便、快速建立所需要的人体模型,并且所建立的模型也比较接近于真实人体的图像。 相似文献
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针对目前比较流行的AOP(aspect oriented programming)编程模式,提出了一种新的人体建模模式:AOMM(aspect orient mannequin modeling)法,即面向方面的人体建模。该建模模式可以应用于三维服装CAD系统的开发。该模式的基本思想是,在服装CAD系统的人体建模过程中,不要拘泥于一种固定的人体建模方法,而是根据系统不同方面的需求进行灵活的选取。例如,针对服装样板设计和服装款式设计这2个不同方面的需求,可以分别选用测量重建法和3DS导入法来建立人体模型。 相似文献
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文章通过一组净体和着装3D扫描实验,基于同步建模技术理论,结合逆向工程软件,在3D着装人体模型和2D纸样转换间形成一个完整的研究链条,为解决人体和服装空间的参数关系研究提供了一个新的思路。 相似文献
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根据从人体不同角度拍摄同焦距的照片 ,通过在不同照片上捕捉实际人体的同一点 ,来得到对这些点的空间定位 ,即“三维坐标”。通过连接许多定位点 ,组成人体模型网 ,实现人体建模 ,从而为三维试衣系统打下良好的基础 相似文献
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为促进服装人体展平技术在大数据时代的发展和推广,以女性上体曲面为实验对象进行曲面展平处理。针对女性上体曲面复杂且难以展平的问题,运用三维人体测量技术、曲面重构技术构建三维人体模型,根据GB/T 16160—2008、GB/T 23698—2009选出女性上体曲面中的47个人体特征点,并用逆向工程软件Rapidform XOR3提取得到这47个人体特征点的三维坐标。借助Creacompo II Torso软件,用人体特征点三维坐标结合系统内部数字人台初步形成初始虚拟人台,调整初始虚拟人台的曲面,使其与三维人体模型进行拟合,构建接近真实女性上体曲面的虚拟服装人台。结合曲面展平技术,将虚拟服装人台的曲面展成平面,生成12片二维矢量样板图,实现了三维人体到二维矢量样板图的个性化数字化生成。 相似文献
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基于三维人体对数字化服装工程中现有的三维人体建模方法进行了总结,对三维人体建模的各步骤与操作方法进行了简要的介绍。研究旨在通过介绍数字化服装设计中三维人体建模现有的研究成果,为后续研究者建模方法的合理选择提供参考。 相似文献
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为更好地实现数字化定制设计在服装行业中的应用,解决定制类贴体服装传统样板生成方法所存在的合体性差、设计制板周期长等问题,提出一种基于三维可视化技术与逆向工程技术进行旗袍定制设计方法。首先,应用三维虚拟设计平台,将三维人体扫描获取的人体23个特征部位数据进行人体模型参数化设置;然后,通过在人体模型的4个关键部位加入松量,构建出“带贴体松量”的特征人体模型,并在此人体模型上进行三维旗袍造型及内部分割设计;最后,将三维旗袍曲面自动展平得到二维样板,并将二维样板制成成衣进行主观评价。评价结果表明,成衣主观测评指数达到4.0分以上,该方法可有效进行贴体服装设计及样板自动生成。 相似文献