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玩家匹配是一种让等待游戏的玩家以开始一局在线多人游戏为目的自动地匹配到一起的技术。这些玩家希望得到有趣和平衡的游戏体验,不论是相互合作还是竞争,并且常常以团队的形式。而在线竞技游戏中玩家的满意度,因涉及到玩家间的交互而难以确保。因此,为了满足玩家的需求.研究人员将玩家匹配系统作为增强玩家游戏体验的手段。形成了一个新兴的研究领域:面向游戏体验的玩家匹配。该研究重点介绍两种玩家匹配方法:基于玩家水平的方法和基于玩家角色的方法.并对近年来出版的有关增强玩家游戏体验的玩家匹配文献进行调查和分析。 相似文献
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《数字社区&智能家居》2001,(19)
目前市场上的游戏类型繁多,而 A- RPG和实时类战斗两种比较新颖的游戏形式尤其赢得玩家的喜爱。 最近,第三波公司就在 A- RPG和实时类战门的基础上推陈出新,为玩家准备了一份夏季的礼品──《包青天》。该游戏让玩家在血与火的包围中得到惊心动魄的体验;在离奇古怪的审案断案过程中过把清官瘾;同时如水如火如云如钢的音乐效果还将带给玩家全新的享受。除此之外,此款大型游戏《包青天》在历史事实上加以创新,将奉献给玩家的是引人入胜的故事情节;变化多端的战斗策略,将使玩家留恋忘返。 玩家在游戏中扮演了铁面无私的… 相似文献
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正车友俱乐部、驴友俱乐部……一个又一个俱乐部将爱好者们凝聚在了一起,也为玩家提供了一个个分享和交流的平台。随着游戏玩家群体的发展壮大,电竞平台厂商开始为玩家们提供类似俱乐部的交流平台,为玩家交流提供服务的同时,很好地传递了品牌文化和价值。近日,华硕全国第三家、西南第一家ROG玩家国度体验中心在观音桥大融城正式开业,为重庆乃至西南地区的玩家们提供了体验乐园,本刊记者第一时间赶到了现场。 相似文献
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很多时候我们在定义初级玩家、中端玩家以及高端玩家之时,都是根据玩家的经济实力以及所购买产品的价格进行衡量的,而并不是代表这类玩家的游戏水平有多高。因此,其实不论玩家的定位在哪里,他们之间所玩的游戏应该是有交集的,无非就是诸如《CS》、《CF》、《DofA》以及《LOL》等主流游戏,只不过由于装备的性能差异将其定位档次拉开。而且,正是因为有不少初级和中端玩家的预算有限,所以导致他们经常在价格、 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(1):92-93
拥有76名可使用职业的《卓越之剑2》给予玩家的可选择性是非常大的,正是因为选择多,所以新手玩家有时并不知道如何开始,进而有一种挫败感,此篇“高端玩家晋级攻略”将为大家消除这股挫败感,让所有新手玩家都晋级为《卓越之剑2》的高端玩家。 相似文献
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在网络游戏行业中,一个较为统一的认识就是网络游戏的玩家黏着度要大大高于单机游戏。造成这一现象的原因主要有两点:一是网络游戏与传统单机游戏相比,更具社交性,也就是网络游戏玩家之间的人际关系所造成的用户黏度;二是网络游戏玩家在游戏过程中通过大量的时间或金钱投入所产生的角色等级、虚拟货币、装备等各方面积累。在这里,我们将第二点称作网络游戏中的玩家核心价值。为了最大程度的提高网络游戏对于玩家的黏度,降低网络游戏产品中的用户(玩家)流失率,我们需要关注玩家核心价值养成和维护。 相似文献
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蚂蚁王 《电脑技术——Hello-IT》2005,(2):42-43
提到《英雄王座》很多玩家喜欢将其和《奇迹》比较因为他们确实有不少类似之处。《奇迹》的早期版本中没有任务存在,这成为很多玩家诟病的地方,虽然后面加入了专职任务和一些活动,但是仍不能令玩家感到满意。很多玩家都认为任务系统在很大程度上能体现出一个游戏的内涵,《英雄王座》有着庞大的任务系统, 相似文献
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网络游戏的本质就是沟通,玩网游的玩家的乐趣之一就是同不在一个地方的诸多玩家一起交流,但现在的国内网游市场,虽然网游的注册用户已经很多,但碍于服务器和带宽的限制,游戏厂家只能把诸多玩家分部在一个一个的服务器上。真正能在一个服务器上彼此交流的玩家数量还是受到了限制。最近一个新的网游的出现将会打破这种局面,它就是由国内游戏界的生力军赛博先锋研发,即将在国内网游市场推出的3D网游大作《荣耀》。在本游戏中,将不会有服务器的限制,所有的玩家都将在一个服务器上进行游戏冒险,想想看数十万或者更多的玩家同时在一个服务器上进… 相似文献
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