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多媒体数据要在网络上传输,必须先对多媒体数据进行流化处理。要想流化多媒体数据,就需要流媒体服务器。所以流媒体服务器对多媒体数据的传输有着至关重要作用。其中流化处理就是对多媒体数据进行封装,把音视频数据打包成能进行流传输的数据包。而且提高流媒体服务器的性能一个有效途径是提高缓存的利用率,使系统为更多的媒体流服务。文章以RTMP为基础,首先分析了该传输协议,并提出了一种改进的缓存策略,使流媒体服务器性能有了提高。 相似文献
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Jabber是一种针对即时消息和现场服务的开放协议,可以和多种即时通信对接。Red5是一个采用Java开发开源的Flash流媒体服务器,具有强大的多媒体功能。本文正是结合两者的优点,提出了一种即时、高效的视频通信解决方案。 相似文献
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提出基于RTMP的文档在线浏览实现方案。该方案能够实现各种文档在线浏览,并且可以同步播放,达到各个客户端同步浏览的效果。首先我们在线转换各种文档为Flash文件,然后通过客户端的Flash文件调用文档转换后的Flash文件,实现文档在线浏览,然后通过客户端的操作,实现文档的翻页、拖放、以及缩放,再加上基于RTMP的Red5服务器,利用共享对象来实现文档的同步播放,各个客户端能够同步浏览。本系统关键为:文档转换、文档流传榆和文档同步浏览,该系统最终实现了文档的在线浏览,并增加了同步浏览的功能,提高了工作效率。 相似文献
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屏幕共享是网络视频会议系统的重要组成部分。对基于Red5流媒体服务器的屏幕共享白板进行了分析,参考工厂设计模式以低耦合的方式实现了后台服务。通过FlexSharedObject类保证了白板绘图的实时更新,并对自由笔触功能进行了矢量优化。 相似文献
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屏幕共享是网络虚拟教室系统的重要组成部分,对基于Red5流媒体服务器的屏幕共享系统进行了分析与设计,给出了一整套实现方案。通过提升帧与帧之间的更新策略以及帧的编码格式对系统进行了优化,大幅提高了共享系统在各种网络条件下的性能。 相似文献
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探讨了基于Web的视频监控系统的结构和技术实现,介绍了流媒体技术、RTMP传输协议及流媒体系统组成,详细讲解了利用FMS、FME、Flash等软件工具制作基于Web的视频监控系统的过程,并探讨了流媒体的应用领域及前景. 相似文献
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基于P2P流媒体技术的远程教育系统研究 总被引:2,自引:1,他引:1
针对当前基于Web服务器方式的远程教育网络技术存在不支持动态多媒体数据和实时流数据问题,以及流媒体技 术中存在的服务器瓶颈问题,设计了基于P2P流媒体远程教育系统,其中每个节点既是服务的消费者同时又是提供者,既解 决了Web服务模式的问题,又克服了流媒体系统中存在的问题,具有对网络带宽和服务器处理能力要求低、容易部署和扩展 性高的特点. 相似文献
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《计算机应用与软件》2014,(2)
为解决传统WebGIS应用中存在的实时性不强、用户体验差等问题,基于RTMP协议、Red5开源框架,设计一种实时RIA WebGIS框架。利用数据库触发器实现更新空间数据的即时分发;利用RTMP协议实现客户端与服务器之间地理空间数据高效传输;利用Red5 SharedObject实现更新数据多类型客户端实时推送;利用Flex技术进行客户端空间信息展示。在气象监测预警系统中对该框架的可行性进行验证,为实时RIA WebGIS的开发应用提供新的方法和思路。 相似文献
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针对目前多媒体教室的资源不能被远程教育的学生有效利用的现象,结合音频、视频和屏幕图像压缩算法的压缩比率不断提高的特点,提出了一种多媒体直播课堂软件系统,给出了其系统框架,并详细介绍了该系统的Web服务器、编码服务器、直播服务器、流媒体代理服务器和客户端的设计.该系统与类似系统相比,不受电子讲稿种类多样性的限制,可适应更多的多媒体压缩算法,在传输效率上也有一定的优势. 相似文献
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从流媒体协议入手,描述会话发起协议SIP(Session Initiation Protocol)、实时传输协议RTP(Real time Transport Protocol)、实时传输控制协议RTCP(RTP Control Protocol)和实时流传输协议RTSP(Real Time Streaming Protocol)的原理以及它们在IP单播或多播网络上的通信过程。在此基础上,进一步分析RTP/RTCP和RTSP协议的关系,并对基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器进行设计。流媒体服务器是视频监控系统的核心部分,采用C/S结构,服务器和客户端之间的多媒体数据之间的传递都在这一部分完成。在基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器的基础上,使用SIP协议让用户和服务器建立会话连接,并在流媒体服务器上进行多媒体数据的传递,从而设计出基于SIP、RTP/RTCP和RTSP协议的视频监控系统。 相似文献
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基于IP多媒体子系统的流媒体系统采用的都是传统的客户端/服务器(Client/Server,C/S)架构,当大量用户同时请求流媒体服务时,中心媒体服务器将成为整个系统的性能瓶颈。在参考ETSI TISPAN制定的IMS-based IPTV架构基础上,给出了基于IMS的可管理P2P流媒体系统架构,并根据引入P2P技术的系统需求设计了可管理P2P流媒体应用服务器的软件模块结构及P2P分发树的构建算法。在原有基于C/S架构的流媒体应用服务器基础上,通过扩展集中管理和维护对等节点树P2P模块实现了媒体上传节点的选择,并以直播业务为例进行了原型系统验证。测试结果显示该系统能够有效地将终端节点组织成P2P流媒体分发网络,并有效地降低了媒体服务器的压力,提升了流媒体系统的性能。 相似文献
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文中提出了一种基于IP网络具有双重QoS保证的VOD流媒体系统结构.此结构使用RSVP协议对流媒体预留资源,资源预留采用基于节的资源管理方法;服务器端通过RTP协议传输实时多媒体数据流,RTCP协议监视传输服务质量进行动态QoS控制,因此对基于IP网络的VOD系统的流媒体传输QoS提供了双重保证.其客户端使用SDP协议取得流媒体文件描述信息和组播地址,通过RTSP协议与流媒体文件服务器交互,建立和控制多媒体会话. 相似文献
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集群式流媒体服务器已经逐渐成为了高端流媒体服务器的主流.对集群式流媒体服务器资源优化配置和相关算法性能的研究都需要科学的仿真系统来协助完成.本文基于集群式流媒体服务器体系结构,利用已有的流媒体服务器实验床设计并实现了一套集群式流媒体服务器仿真系统.对仿真系统实验所得数据进行分析并给出了集群式流媒体服务器性能瓶颈和其资源优化配置的有益结论. 相似文献
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介绍了当前流媒体的发展状况及移动流媒体和一边流媒体的区别,给出了一个移动流媒体的发布系统模型,该模型共分4个子系统:媒体抓取系统、移动流媒体服务系统、移动流媒体发布服务器和媒体回放系统.详细的介绍了抓取系统的组成,流媒体服务器发展的现状,移动流媒体发布服务器的协议,媒体回放系统的组织结构等.最后总结了该系统地可行性以及其在当前IT领域发展中的地位. 相似文献
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流媒体服务器性能的关键指标是流输出能力和所能支持的并发请求数量。本文提出一种名为SSMU的流媒体服务器测评系统,并且分析了流媒体服务器的性能测评指标。该系统只需要一台或几台客户机就能实现流媒体服务器的性能测评。 相似文献
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流媒体技术及其文件格式 总被引:11,自引:0,他引:11
为了全面、深刻地理解流媒体技术,以达到进一步提高流服务器工作效率的目的,该文就流媒体文件格式展开深入研究。在剖析常用流媒体系统和文件格式的基础上,笔者结合在研发新的流媒体系统过程中积累的经验,论证了流媒体文件格式在流媒体系统中占有重要地位,设计合理的文件格式是提高流媒体服务器工作效率最直接和最有效的办法。最后该文对已有流媒体文件格式对流服务器性能的影响进行了分析,提出了一种新的流媒体文件格式框架。实践表明,使用该文建议的流媒体文件格式可以大幅度提高流媒体服务器的工作效率。 相似文献