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相似文献
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1.
图形元件、影片剪辑元件是Flash中的两种元件类型,尽管二者都可以创建成包含多帧内容的动画片段,使用时却存在着区别。  相似文献   

2.
本文阐述了动画制作过程中的亮点--元件(Symbol).元件是指在flash中创建且保存在库中的图形、按钮或影片剪辑.它可以在影片中重复使用,是flash动画中最基本的元素.在此探讨了元件的定义、分类、管理及应用实例.  相似文献   

3.
Flash是一款优秀的网页动画制作软件,是交互式动画设计工具,具有许多优点。此款软件将音乐、声音、动画融合在一起,用以制作高品质的网页动画效果。基于此,讲述了元件的三种类型,即"图形"、"影片剪辑"、"按钮"的基本制作过程,介绍了元件三种类型的创建方法。掌握三种元件的综合应用,对提高元件制作水平具有实际意义。  相似文献   

4.
在flash中有几个非常重要的概念,首先是元件,这是构成动画的最基本的零件,指在flash中创建且保存在库中的图形,按钮或影片剪辑,可以自始至终在影片或其他影片中重复使用,是flash动画中最基本的元素,动画没有了元件就等于人没有了骨骼。而三种元件:图形元件、按钮元件、影片剪辑元件中的影片剪辑元件又是其中最具灵魂意义的元件。影片剪辑元件的播放不受场景时间线长度的制约,它有元件自身独立的时间线;影片剪辑元件在场景中敲回车测试时看不到实际播放效果,只能在各自的编辑环境中观看效果;影片剪辑中可以嵌套另一个影片剪辑。  相似文献   

5.
Flash中的影片剪辑元件是Flash的3种元件中用途最广、功能最多的,应用影片剪辑元件可以实现很多效果。比较了影片剪辑元件和图形元件的异同,给出了应用影片剪辑元件实现被引导层做遮罩层的方法,并用手电筒在黑暗的房间中照射的事例阐释了这个方法。  相似文献   

6.
梁俊娟  胡彬 《福建电脑》2012,28(8):131-132
Flash是目前最流行的二维动画制作软件。在利用Flash制作动画时,使用元件和实例,可以明显减小文件大小,也避免了对同一对象的重复设计,提高工作效率。本文首先介绍了元件和实例的概念以及类型,然后通过实验对元件和实例的联系和区别进行了详细的介绍。  相似文献   

7.
Flash软件现在越来越广泛地应用在二维动画制作中,用它制作动画简单,使用方便,究其原因主要是Flash中核心技术——元件的使用。Flash中的元件具有重复使用和层级嵌套的特点,从而使得动画创作省时省力,从而大大提高了动画制作者的效率。  相似文献   

8.
本例主要使用FlashCS4里面的影片剪辑元件和按钮元件的创建,以及鼠标事件“on(rollover)”的使用,使鼠标移动的时候.小球出现渐变的动画效果,最后浏览效果如图29所示。  相似文献   

9.
用FLASH绘图、动画课件制作技巧   总被引:1,自引:0,他引:1  
FLASH是号称“网页制作三剑客”之一的矢量图形绘制编辑、动画制作的专业软件。使用它做成的影片可以是带有交互的矢量动画,也可以是不带有交互的动画文件。网络设计者经常使用FLASH来创建网络上的导航控件、动画标签、带有声音的卡通等。教学人员用FLASH制作动画课件或在PowerPoint中插入Flash动画,可制作出图、文、声、动画为一体的多媒体课件。  相似文献   

10.
FLASH是号称“网页制作三剑客”之一的矢量图形绘制编辑、动画制作的专业软件。使用它做成的影片可以是带有交互的矢量动画,也可以是不带有交互的动画文件。网络设计者经常使用FLASH来创建网络上的导航控件、动画标签、带有声音的卡通等。教学人员用FLASH制作动画课件或在PowerPoint中插入Flash动画,可制作出图、文、声、动画为一体的多媒体课件。  相似文献   

11.
遮罩动画是很重要的动画类型,是Flash的教学中重要的内容之一。导入已有的视频文件成为影片剪辑元件,编辑该元件生成视频局部遮罩动画,能够制作出效果丰富的动画,应用于广告、电视电影特效及手机应用等领域。通过一个遮罩动画生成实例,证明用该方法生成遮罩动画能达到令人满意的效果。  相似文献   

12.
Flash本身是一个二维动画制作软件,并不能直接做出三维的视觉效果,不过我们可以在Flash中使用一些小的技巧,再配合上功能强大的Action动作脚本,同样可以模拟出逼真的3D效果,本实例就是用Flash来模拟一个漫无边际的时空隧道,深遂的隧道一直通向遥远的时空,给人一种非常神秘的感觉。本实例最终效果如图1所示;1.首先启动Flash,新建一个影片,设置影片的舞台大小为550px*400px(单位为象素),影片背景色为深绿色,颜色代码为#003300。2.新建一个图形元件,命名为bb,进入元件的编辑区后,打开混色器面板,在填充样式下拉列表中选择填充类型为放…  相似文献   

13.
利用Flash 8.0的脚本语句制作了一个类似于望远镜效果的"略见一斑"小动画。使用了影片剪辑的制作、遮罩效果,用鼠标控制函数startDrag()实现目标对象跟随鼠标移动的效果,使用鼠标控制函数stopDrag()停止该效果。  相似文献   

14.
周仪兰 《福建电脑》2009,25(1):178-179
本文阐述了遮罩动画的作用、原理,三种基本制作方法:静态单层遮罩、动态单层遮罩及多层动态遮罩,然后.结合实际经验、应用遮罩的技巧把遮罩动画与普通层及影片剪辑进行有效组合,灵活使用遮罩动画,制作炫丽的动画效果。  相似文献   

15.
文章从Flash元件的基本概念、优点、元件与实例的关系、元件与实例的类型以及元件在遮罩动画或引导层动画中的应用等方面,比较全面地对元件的知识与用法做了重新认识。  相似文献   

16.
利用Flash8.0的脚本语句来控制一只蜻蜓的飞舞,同时单击鼠标产生水纹的小制作。重点运用的知识有:影片剪辑的制作、鼠标拖动的使用、获取鼠标位置、设置对象位置、色彩效果的制作等,利用多层和播放的不同步,产生水纹的效果。一些基本的影片剪辑的制作,往往是完成一个复杂动画的重要基础。  相似文献   

17.
很多人都有成为导演的梦想,自做自己的电影!可能有人会担心——哪里找到设备呀?现在你只用iMovie电影剪辑软件,就能够自在制作属于你的个人电影!即使你不是专业的人员,剪辑和输出影片一样能得心应手!而且整个制作过程都是基于剪辑流程条形式进行编辑,界面非常友好。本文主要介绍是用苹果公司的iMovie软件制作数字电影的过程和使用方法。 一,制作片段素材 片段素材制作 你需要把影片另存“DV流”格式。先  相似文献   

18.
夜晚的星空     
本例主要使用FlashCS4里面的影片剪辑元件的创建,以及setProperty0和duplicateMovieClip0等函数的应用,就可以看到夜晚繁星点点的动画效果,最后浏览效果如图1所示。  相似文献   

19.
Flash是二维动画制作软件,直接利用Flash中提供的旋转工具按钮,只能使对象在平面内绕垂直于屏幕的轴线旋转,要想做出绕着其他轴线旋转的三维效果比较困难.本人在实践中发现利用创建影片剪辑元件功能,可轻松地做出三维旋转效果来,现举例说明如下.  相似文献   

20.
Flash是二维动画制作软件,直接利用Flash中提供的旋转工具按钮,只能使对象在平面内绕垂直于屏幕的轴线旋转,要想做出绕着其他轴线旋转的三维效果比较困难。本人在实践中发现利用创建影片剪辑元件功能,可轻松地做出三维旋转效果来,现举例说明如下。  相似文献   

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