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基于PC的DSA三维重建系统设计 总被引:2,自引:2,他引:2
本文使用VC++6.0和OpenGL库,在PC的操作系统Windows2000上,设计了数字减影血管造影(Digital Subtraction Angiography,DSA)三维重建系统,实现了对DSA图像进行三维重建的功能,该系统可以通过读入一系列二维DSA图像,重建DSA体数据场,并通过体绘制技术显示出血管的三维模型. 相似文献
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本文通过对图像进行坐标空间定义,并在图像处理中,引入了图层的概念,在三维重建中,对三角部分进行了规则定义。通过图形变换,将简单图形生成复杂图形,并把二维图形表示三维形体,对静态图形快速变换而获得图形的动态显示效果。图形变换能够旋转对象、移动对象、拉伸、压缩和缩放对象,从而通过三维重建和虚拟现实技术实现地质结构的三维数字化模型和地质结构的动态虚拟显示,对地质结构进行分析提供了直观的预测。 相似文献
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针对传统三维建模的局限性,讨论了一种基于图像建模的技术,提出了利用普通相机和标定物对物体进行三维建模的方法,该方法利用一个在左右图像都存在的物体,对相机进行标定[1]。然后利用左右相机的相机矩阵,反算空间中的对应点和需要求取的关键点。最后利用这些点计算出来的空间位置[2],对物体进行重建,并用OpenGL进行漫游显示。实验表明,该算法计算准确,鲁棒性很高,能够满足于虚拟现实的需要。 相似文献
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基于VC++的OpenGL三维图形开发设计 总被引:2,自引:1,他引:2
文章系统而又全面地论述了如何在WindowsNT操作系统下基于Visual C++和OpenGL库开发三维图形应用程序,概述了建立VC++和OpenGL库应用接口及进行三维图形开发的具体步骤和基本过程,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性。 相似文献
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王海峰 《计算机测量与控制》2008,16(3):299-301
为了提高国产镀膜机自动化程度以获得高性能的光学薄膜,需要在镀膜系统中引入微机控制单元,控制部分包含信号调理、数据采集、数据处理和反馈系统,整体监控界面采用VC++6.0编写,收集数据采集卡实时采集到的反映膜厚变化的数据,传递给DSP芯片进行实时数据处理,实现各种需要的算法处理,将运算结果提供给反馈单元进行自动控制;经过改造,国产镀膜机极大地提高了自动化程度,但实现的算法还比较简单,还不能准确判断极值点,需要进一步改进。 相似文献
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虚拟现实是一门在近10年来得到飞速发展的综合性极强的应用学科,已经广泛应用到军事、医疗、工业生产、娱乐等领域。本文对地铁站开关门虚拟现实系统进行了研究,对于复杂的列车模型采用3DSMAX 建模,重新实现和优化了3DS 文件格式转化代码,在三维编程部分采用 OpenGL 标准的图形库创建模型。 相似文献
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基于三维重建的视景仿真系统主要对三维重建技术、虚拟现实技术和目标检测技术进行研究,该视景仿真系统能够实现对厂区的三维交互式漫游,使用户获得沉浸式游览体验。本系统所用技术能广泛应用于各种装备训练模拟器,降低训练成本,提升训练效果。 相似文献
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程俊杰 《电脑编程技巧与维护》2009,(23):31-40
介绍了在VC++中操作Access数据库及Excel文件的方法,设计并实现了一个业务工单管理系统。该系统主要由工单登记、工单派遣、工单管理,工单结算等子模块组成。该系统满足用户的需求,可提高用户的工作效率。 相似文献
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该文首先利用MilkShape 3D软件建立复杂模型后,然后在OpenGL中实现对其进行控制和变换,这在实际建模中很好的应用。 相似文献
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OpenGL在深度数据的三维表面重建中的应用研究 总被引:2,自引:0,他引:2
研究了OpenGL在深度数据的三维表面重建中的应用,介绍了OpenGL在该应用中必需的基础知识。给出了两种不同的深度数据的三维表面重建的方法,即Delaunay三角剖分方法和B样条曲面方法。由立体足迹的三维表面重建实例得出结论:采用OpenGL图形库可以生成逼真的三维效果图,为深度数据的三维显示提供了捷径。 相似文献
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三维重构建模是计算机视觉技术的主要内容之一。相机内外参数的标定、图像特征点的提取以及特征点的立体匹配是三维重构建模的技术核心。本文总结了近来三维重构建模的研究成果和计算方法,并提出了一些观点,对三维重构建模的难点和发展趋势作了说明。 相似文献
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基于计算网格的图像三维重建系统的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
在计算机视觉处理领域中,三维重建是一种将二维图像恢复成三维信息的方法。目前,由于图像的三维重建过程涉及到大量的数据,重建速度较慢。为了提高三维重建的性能,构建了基于计算网格的图像三维重建系统。利用该系统提供的Web方式,用户可以实现作业提交、作业运行状态查询和图像三维重建服务部署的功能。最后,对所构建的计算网格三维重建系统进行了测试和分析。 相似文献
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该文通过分析矿体三维重构的技术特点,给出了以二维钻孔数据为基础构建三维矿体重构系统的设计思路,重点对钻孔剖面数据处理、矿体模型数据结构的建立以及矿体体积计算等问题进行了详细论述,给出了矿体三维重构的算法流程并最终设计实现了三维矿体重构系统。 相似文献