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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
橱窗设计对于专卖店而言极其关键,不仅能够象征专卖店特色,还能决定专卖店效益与发展,因此,现代专卖店橱窗设计十分看重。但运动品牌与其他品牌有所不同,在设计运动品牌的专卖店橱窗时,需要采取更加直观的形式凸显内部产品,否则专卖店就无法利用橱窗吸引来往顾客。基于此,本文以专卖店橱窗设计为主,分别针对设计意义、设计形式以及设计事项进行深入探讨,希望能够为现代专卖店橱窗设计提供借鉴帮助。  相似文献   

2.
目前国内的橱窗设计在很多方面仍与国外的橱窗设计之间存在一定差距,本文将着重从空间的角度来看待橱窗设计,试图通过对橱窗设计中空间观念的思考,讨论如何运用不同的材料,营造多样而不同的空间氛围,以达到设计所需的特定效果,并提出在当下橱窗设计中关于空间营造方面可以提升的几个方向。  相似文献   

3.
橱窗陈列的色彩效果是由服饰固有色和环境色、光源色、服饰与配饰之间的搭配。在进行服装橱窗陈列环境设计的同时,不能抛开色彩设计,时刻在设计师的头脑里同步进行设计。色彩是最直观、最能影响人的设计心理因素,其色彩模型配置的重要性是影响着橱窗陈列成功与否的关键。  相似文献   

4.
文章以开放式橱窗设计的结构形式,结合多种交互技术设计了一个以经典童话故事为主题的多模式交互橱窗系统,探索如何吸引并激发用户与公共展示的交互兴趣。通过分析用户的交互行为,总结系统过渡性和交流性特点,为交互橱窗设计和公共空间展示提供一些指导和建议。  相似文献   

5.
橱窗是城市中密布的甜蜜陷阱,它们是漂亮养眼的“eyecandy”,暗地里却在邪恶地催生着我们的物质欲望。正如“橱窗设计”这一专业的英文名词—Visual Merchandising所指,视觉(visual)是手段,销售(merchandising)才是目的和动力。暂不赘论橱窗设计是如何对经济和消费行为产生影响,毫无疑问的是,  相似文献   

6.
在日本东京街头、便利店、地铁等处橱窗里的户外广告,随处可见小小的黑白方格或花纹图案,这些图案就是二维码,其中可能包含最新的手机图片和音乐,或者是优惠券和电子交易的凭证,人们只要取出手机随意一拍,就完成了各种信息的获取。从全球二维码应用来看,日本和韩国是比较成熟  相似文献   

7.
在有悠久橱窗文化的欧洲,各类品牌和商场橱窗都是产品展示的最佳窗口,也是设计师发挥创意的秀场。今年苏黎世和日内瓦街头的爱马仕橱窗里展示的手工木头材质的动物形象,结合高端品牌的杯盘灯盏,俏皮、简洁、天马行空的设计让人产生好奇,这系列作品来自两个89年设计师创立的本无工作室(Benwu Studio)。  相似文献   

8.
东京再发现     
初冬的东京设计周俨然成为亚洲的设计盛事,然而不只是亚洲东方,来自欧美的设计师团队设计品牌等也都趁此时齐聚东京,为设计欢庆。在为期周的设计活动中,不只有举办了23年的东京设计师周(TOKYO DESIGNERS WEEK).  相似文献   

9.
当今社会的品牌意识越来越强,无论企业的大小,起点的高低,都希望是建立在品牌基础之上的。那么以塑造品牌形象来达到促销的方式有很多,视觉营销就是其中的有效策略之一,而橱窗设计又是视觉营销最直接、形象的表现方式。所以,设计前的定位分析就显得尤其重要,因为其决定着橱窗设计的成败,也将关系到品牌形象是否成功建立于消费者心中。  相似文献   

10.
橱窗是一个中介、散播和交换的空间。波德菜尔(Charles Pierre Baudelaire)称橱窗为“一个或黑暗或明亮的洞穴”,在橱窗里,“生命被延续、被梦幻、也接受痛怆”。在普鲁斯特(Marcel Proust)的《追忆似水年华》中,橱窗是一个个自在自为的小剧场,马塞尔望着大街对面的拱廊街,在橱窗里面,一段段生命的戏剧正在上演。  相似文献   

11.
橱窗投影是一类较为成熟的投影演示系统,在不少领域都能找到诸多成功案例,今天为大家介绍的这两套橱窗投影系统在原有的橱窗应用基础上又进行了更具突破性的尝试,大胆的将激光光源投影机引入到方案设计之中,解决了方案设计施工面临的诸多问题,同时也为橱窗投影方案创新提供了更多参考价值。  相似文献   

12.
当我们在迈克尔·科斯狄夫(Michael Costiff)为北京连卡佛设计的新橱窗前约见时,他正捧着一杯咖啡,透过杯子上方热腾腾的白雾笑容洋溢地送走刚刚对他进行采访的一行媒体。  相似文献   

13.
东京番外地不可思议,Sega又一款3D格斗游戏从街机移植到PC上了!这就是《东京番外地》、如果是经常泡街厅的玩友,就会知道《东京番外地》和《VR战士》、《格斗之蛇》一起片称为Sega公司3D格斗游戏的三大王牌。《东京番外地》是Sega的另一王牌制作组AMI的倾心之作。正因为如此,《东京番外地》有很多新特色。《东京番外地》的游戏背景设计相当特别。故事发生在虚拟的城市Tokyo──“东京”,在这个法律沦为一纸空文的年代,“拳头大的说话”、“谁的刀快谁就有理”成为真理。要想得到生存机会的唯一手段就是武力、为争夺东京社会的主…  相似文献   

14.
汽车疾驰在流光溢彩的大街上,穿过各个商店的时装橱窗,飞驰的身影在玻璃橱窗上流过。这便是本田汽车的电视广告。  相似文献   

15.
情景化设计在展示设计中的应用,起到了提高信息传输和接收速率的作用,使信息的传达更加顺畅。情景化设计适用于各种形式的展示空间,比如博览会、展览会、博物馆、商业卖场、橱窗展示等等。情景化设计可以准确体现展示主题,并且能够满足目标观众的各种需求。因此,我们需要深入研究,总结出情景化设计应用在展示设计中的多种方法。  相似文献   

16.
继"粉丝通"之后,新浪微博商业化又有新进展。2013年4月17日下午开始,新浪微博与淘宝合作推进的"橱窗推荐"功能正式上线,每日在用户信息流中推送约3~5条商品展示橱窗,当用户所发布微博中含  相似文献   

17.
《计算机》1999,(11)
~~市场·精品橱窗~~  相似文献   

18.
正在东京,一个不起眼的街区里隐匿着两套别样的公寓。它们的诞生体现了斯堪的纳维亚和日式设计风格的共同影响:Kinuta花园住宅是东京本土芦泽启治建筑设计事务所(Keiji Ashizawa Design)与总部位于哥本哈根的Norm建筑事务所(Norm Architects)协作的最终成果。  相似文献   

19.
正1957年出生在日本东京的设计师永井裕明(Hiroaki Nagai),斩获过龟仓雄策奖等重要设计奖项,早在1989年就成立了设计事务所N.G. INC,长期活跃于日本平面设计界。他在承担标志、书籍、展览、广告等设计工作的同时,还是东京造形大学的教授,把他捕捉设计质感的经验,传授给了学习设计的青年学生。材质的疏离感作为一位善于发掘日常事物不同特质的设计师,永井裕明在设计作品中,往往以直观的设计手法,展现出普通物品意想不到的美感。  相似文献   

20.
事件     
孤狸之索 法国Zim&Zou工作室通过使用复杂折叠工艺和颜色亮丽的纸张及皮革为爱马仕在巴塞罗那Paseo DeGracia分店精心制作展示橱窗。所有橱窗物件均通过手工制作,整个场景采用橙色与蓝色搭配,勾勒出一只小狐狸的生活场景和出现在生活中的各种小物件。  相似文献   

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