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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 421 毫秒
1.
该选题是从时下最流行的文化内容之一——"山寨"现象,谈艺术设计中的创新思维;通过对"山寨"现象在中国设计领域的现状分析,探讨"山寨"设计出现的原因、利弊、未来走向等内容,从中找到并分析创新思维在艺术设计中的重要性。本文以一种社会文化现象作为切入点,结合设计的时代特征,探索艺术设计的创新思维,具有现实意义。  相似文献   

2.
模仿的秘诀     
林志国 《软件世界》2014,(12):86-86
<正>"山寨"伴随着中国制造而闻名世界,却也困扰着很多企业家,如何才能从"山寨"走向创新,也就成了目前最紧迫的难题。只有彻底地学习、研究、模仿,才能提高能力,产生独创性。简介实际上,很多日本企业的创新都源自模仿。日本也曾面临"小偷"、"拷贝猫"的国际恶名,但最终也形成了"日本风格",即使是星巴克、强生、施乐这些  相似文献   

3.
天下本无“山寨本”。只是因为山寨厂商们推出了自有品牌的超便携电脑和笔记本电脑,“山寨本”一词才应运而生。  相似文献   

4.
"山寨设计"在一度被认为是单纯模仿与剽窃的同时,也被认为具有些许创新意义。"山寨设计"所表现的快速反应与平民化特点与当今社会需求保持一致,其表现出的标准化、模块化、集群化、个性化等特征值得当今工业设计借鉴。  相似文献   

5.
事件央视《经济半小时》关于"山寨手机"的报道,再一次把这个隐藏在产业链深处的角色推到了风口浪尖。深圳从6月16日起开始严打"山寨手机",规范手机市场。这些透露着"山寨机"罪与罚,也为手机市场"正规军"敲响了命运警钟。  相似文献   

6.
近期的流行词是“山寨”和“雷”.其实二者之间也有一定的关联性,比如我们可以用“看了这些山寨货,雷得我是里焦外嫩”连句。本期的“多边共享”中,小骗们就为各位寻来了各种山寨产品以及雷人雷事.精挑细选的山寨货肯定能够触动到你哪怕不太敏感的雷神经,我们身经百战的玩寐们千万不要收这些模仿兼再创新的迷惑了。  相似文献   

7.
山寨元年     
2008年是名副其实的山寨元年。我没有兴趣探讨山寨的词源是不是来自广东话,也不想研究山寨究竟是不是破坏了创新,更不想去分辨山寨的精神或者实质是什么东西。这些全都是彻头彻尾的废话,山寨就是DIY,就是自己动手丰衣足食。而且,它的背后有一句潜台词:你做不了,那么换别人来。  相似文献   

8.
从器件、平台到云计算的山寨化革命   总被引:1,自引:1,他引:0  
山寨化现象泛指某个知识、科技、产业领域中,普通百姓或弱小企业,突然显现出专家及精英企业知识、科技、产业能力的现象。山寨化现象始于半导体集成电路,是一种精英与草民捆绑后,草民的特定行为现象。山寨化革命经历了“器件解决”、“知识平台”阶段,即将进入“云计算”时代。山寨化的根本原因,是知识创新与创新知识的彻底分离,少数精英从事知识创新,并将知识创新转化成集成电路、知识平台、云世界,“草根”们则在其上实现山寨化应用。  相似文献   

9.
集成电路知识平台与山寨产业现象   总被引:4,自引:2,他引:2  
半导体集成电路,是一个数字归一化的时空量子化器件,是集成了电路知识成果的芯片类知识平台商品。半导体集成电路的屏蔽效应,使知识成果与知识成果应用彻底分离,形成了IT产业的山寨化基因。人们可以傻瓜化地使用集成电路,当半导体厂家用集成电路(以套件或SoC方式)构成产品化知识平台时,任何一个乡镇企业都可以利用这样的平台,以“傻瓜化”方式生产出最终产品。这就是山寨产业现象。本文从纯技术角度探索集成电路知识平台的山寨化成因。  相似文献   

10.
正在整个中国互联网产业当中,移动游戏(简称"手游")显得风光无限,2014年预计总产值将高达300亿,继续保持3位数的飞速增长。但繁荣的景象却带着一股"山寨"的味道,《flappy bird》、《2048》的火爆令大批山寨产品蜂拥而至,不久前清华大学学生毕业设计的手游作品在上架之前就被抄袭者捷足先登,更是引起了轩然大波。抄袭的侵权行为窃取了原创者的劳动成果,对用户产生错误的导向,甚至有可能带  相似文献   

11.
中国工业设计起点低、发展时间短,在实践中别无选择的承启了现代主义设计落后约30年的历史,在市场化与国际化的冲击下,因循国外设计成为了一种普遍现象,造成了市场上"山寨"产品迅速增多的现状。面对这样的情况,我们的设计该如何发展?如何将我们擅长的"中国制造"发展成为现今倡导的"中国创造"?本文以我国产品市场的现状入手,从我国传统文化与现代设计的关系角度进行分析,以试图寻找这些问题的答案。  相似文献   

12.
通过样地调查与土壤理化性质分析相结合对天山中部北麓丘陵地带的土壤特性进行研究,确定各剖面的诊断层和诊断特性及其在系统分类中的位置。结果表明天山中部北麓丘陵地带在系统分类中可划归为3个土纲4个土类;系统分类中土壤的分类位置与发生分类位置并不具有简单的一一对应的关系。  相似文献   

13.
为了研究不同编组长度列车的碰撞响应结果,本文基于翟方法,建立了列车一维纵向碰撞仿真平台,将相同编组列车有限元仿真得出的速度和能量等碰撞响应与一维纵向碰撞平台的结果进行对比,验证了一维纵向碰撞仿真平台的准确性.在此基础上,基于该平台,以车辆的速度、加速度以及吸收的能量作为分析指标,研究主动列车与被动列车在相同编组与不同编...  相似文献   

14.
利用多平台遥感影像和地理辅助信息获取土地利用/覆盖信息是遥感应用的一个重要方面。选择三峡库区湖北省兴山县作为研究区域, 以两期TM 和SPOT 影像为土地利用/覆盖信息提取的遥感信息源, 并在分类过程中结合该地区的地理辅助信息。通过对分类结果分析, 林地和耕地是兴山县两大用地类型, 运用数据运算规则, 获取土地利用/覆盖动态转换矩阵, 对兴山县10 年间土地利用/覆盖变化趋势及引起土地利用/覆盖模式变化的原因进行分析和评价。  相似文献   

15.
网站优化是指通过对企业网站的程序、内容、版块、布局进行合理调整,从而使网站更容易被各搜索引擎收录。优化后的企业网站能提高企业用户体验度,增加企业网站流量的转化率进而给企业带来价值。本文依托昆山龙宝清洁有限公司网站的优化案例,深入探讨了企业网站的诊断与优化。  相似文献   

16.
A toolset for building the virtual enterprise   总被引:6,自引:0,他引:6  
Much research has been undertaken to define what a virtual enterprise is and how it should work. This paper addresses the specific question, how a virtual enterprise can be designed to have the agility to support short-term business opportunities. A framework is presented for the organizational design and the changing business roles of the business architect who constructs the various phases of the virtual enterprises lifecycle. This infrastructure for creating virtual enterprises is referred to as the value system designer; a set of methods and tools to select partners, re-engineer business- and logistic processes and to set up an information and communication platform for the virtual enterprise. The methods and tools have been developed in two longitudial research projects TELEflow and the Virtuelle Fabrik between 1995 and 1999. Focusing on the experiences gained from numerous cases, a summary on crucial success factors for designing virtual enterprises shall be presented. Thus, this paper gives insights and applicable know-how for companies and managing engineers in their role as virtual enterprise architects, for example leaders of project consortia or joint ventures or as first-tier suppliers co-ordinating supplier (sub-) nets.  相似文献   

17.
从消费者、企业、设计教育机构、政府关注几个角度着手进行分析,沿着"构建和谐社会"的精神在工业设计产业中的体现这一思路,提出一些相关的个人建议。  相似文献   

18.
The key to enterprise process simulation and process enactment is to implement enterprise process cooperative schedule, i.e., how to control the execution order of the scheduled activities according to cooperative behavior rules under resource constraints. This paper proposes a dynamic PERT/CPM approach using a compound number, and discusses its applications to dynamic enterprise process scheduling for Computer Supported Cooperative Work (CSCW). By using the compound number, activity’s duration, the earliest start time, and the latest start time of activities in a process model can be defined and calculated effectively to facilitate the enterprise process flexible scheduling and process forecast during process enactment. A framework to role-oriented process-driven enterprise cooperative work is proposed, some schedule strategies and the algorithm implementation are discussed, as well as the process-driven enterprise application integration.
WenAn TanEmail:
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19.
现有的大量企业“平台”均不能以理想方式应对企业的业务需求,如何设计集成的企业计算环境、实现“无界信息共享”已成了企业架构师需要面对的严峻挑战。建立了企业集成信息参考模型以帮助定位目前的问题,并对模型核心构件的相关特性进行了重点研究。作为企业体系结构建构过程中实际信息流的传递手段和知识库,参考模型为集成可用构件、现有系统平台及其它相关的体系结构资产提供通用的方法。  相似文献   

20.
大型分布式企业,其主要特征一是“大”,二是“分布式”。由于这样的特点存在,在它们的网络安全防护上势必反映出与小型组织机构型的企业不同,导致其安全解决方案的不同。分析了大型分布式企业网络的安全需求,重点论述了如何解决其网络安全防护的问题。  相似文献   

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