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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 375 毫秒
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湖南动漫设计艺术教育快速发展的同时,也面临着巨大的挑战。动漫设计艺术教育的根本是培养综合素质得到全面发展的"人",与此相关,教学模式、教学方法、教学手段等应该得到很大的改变。  相似文献   

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新媒体趋势下,动漫艺术发生巨大的变革,传统的动漫艺术教育也面临着巨大的挑战。动漫设计艺术教育必须适应新形势,对此作出积极的调整,才能应对其挑战。其根本就是要是培养综合素质得到全面发展的动漫设计人才,从而促进我国动漫艺术的勃兴,促进动漫产业的发展和繁荣。  相似文献   

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游戏动漫行业需要什么样的人才?如何培养这种类型的游戏动漫人才?已经成为整个社会所关心的话题。基于这种社会背景下,作为高职教育要培养满足游戏动漫企业的游戏动漫人才,传统的教育教学模式已不能满足。校企合作、产教结合无疑成为最合适的游戏动漫人才培养途径,打造"职场情景"实践教学模式,也成为游戏动漫人才教育今后的发展方向  相似文献   

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高职动漫设计专业教学现状及问题 高职院校开设动漫设计专业为社会培养了一批动漫人才,使我国的动漫产业有了长足的进步,但在发展的过程中也存在很多问题。例如,动漫人才培养目标不明确,缺乏合理的定位;课程设置不合理,实践陛教学体系尚未建立完善,使动漫设计专业的教学内容、教学方法、教学手段难以与社会的需求和技术的发展同步;师资力量匮乏;缺乏教学资源等。  相似文献   

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●高职动漫设计专业教学现状及问题高职院校开设动漫设计专业为社会培养了一批动漫人才,使我国的动漫产业有了长足的进步,但在发展的过程中也存在很多问题。例如,动漫人才培养目标不明确,缺乏合理的定位;课程  相似文献   

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●高职动漫设计专业教学现状及问题 高职院校开设动漫设计专业为社会培养了一批动漫人才,使我国的动漫产业有了长足的进步,但在发展的过程中也存在很多问题.例如,动漫人才培养目标不明确,缺乏合理的定位;课程设置不合理,实践性教学体系尚未建立完善,使动漫设计专业的教学内容、教学方法、教学手段难以与社会的需求和技术的发展同步;师资力量匮乏;缺乏教学资源等.  相似文献   

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随着高等教育的扩招及社会就业形势日益严峻,技工院校学生的专业对口就业及就业量问题日益突出。只要是动漫专业的学生都会使用如Flash、Photoshop等这些动漫专业软件,但为何动漫学生却找不到与该专业对口的工作呢?这说明缺少的是有美术功底、创新思维、精通艺术和技术的动漫设计复合型人才。因此,技工院校培养动漫专业复合型人才是现在需要解决的问题,根据中高职教育的特点,从企业需求动漫专业人才出发,针对我校中、高技动漫专业实际情况,该文谈谈在技工院校动漫专业人才培养的教学改革措施。  相似文献   

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辽宁动漫产业园区的建设已经有了一定规模,一些优秀的动漫作品在全国产生了很大反响。但是,目前,在园区建设和产业发展中出现了很多问题,表现为品牌意识不足、动漫企业缺乏核心竞争力、产业集聚功能不强、缺乏专业经营管理人才、管理制度不健全、专业化服务水平不高、产业扶持政策不够细化、对动漫产业知识产权保护力度不够等问题。本文通过分析存在的问题,提出了相应的对策。一是提高动漫企业的主体地位,加强对动漫企业的扶持和引导;二是遵循产业发展规律,打造产业园区品牌;三是建立有效的人才培养和引进机制,培养高端复合型人才;四是构建具有可操作性的政策体系,加强对动漫企业的制度监管;五是拓展动漫产业的传播渠道,大力发展新媒体动漫产业;六是创新动漫产业发展模式,实现内容创新;七是建立动漫产业知识产权保护法规,加强法规的执行力。  相似文献   

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近年来,我国的动漫产业正在迅速成长,对动漫人才的需求猛增,出现了动漫人才紧缺的现象。而作为动漫产业人才培养的主要基地——高校动画本科教育却由于各种原因无法培养合格的动漫人才。针对这一问题,本论文旨在通过研究当前我国动漫产业对人才的需求与高校动画本科教育之间的主要矛盾,寻找一条适合高校动画本科教育的人才培养模式,解决我国动漫人才紧缺的情况。  相似文献   

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动漫产业被誉为当今最具发展潜力的朝阳产业。但现在动漫产业中存在的问题颇多:产业定位不恰当、产业链不完善、缺少相关支持、缺乏高素质的动漫人才以及地区间动漫资源割裂等问题都阻碍着产业发展的进程,所以为了实现动漫产业的健康、可持续发展,是一个长期的过程,笔者认为必须积极采取相应对策,解决当前所面临的难题,使动漫产业真正成为我国的一个新的重要经济增长点。  相似文献   

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作为以培养复合型数字娱乐人才为目标的省级数字动画实验示范中心,在秉承自身独立探索式发展方式的同时,应始终与当前主流信息产业浪潮保持一致。物联网高度融合了传感、计算机网络、通信等技术,这不仅是未来科技的制高点,同时也是数字化教育未来发展的方向。文中以成都大学省级动画实验示范中心建设为例,阐述了构建符合数字动画产业的物联网实验示范中心的必要性,同时为数字动画专业的实验室建设提出了可以参考的建设方案。  相似文献   

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Fuzzy Diffusion Distance Learning for Cartoon Similarity Estimation   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
In this paper,a novel method called fuzzy diffusion maps (FDM) is proposed to evaluate cartoon similarity,which is critical to the applications of cartoon recognition,cartoon clustering and cartoon reusing.We find that the features from heterogeneous sources have different influence on cartoon similarity estimation.In order to take all the features into consideration,a fuzzy consistent relation is presented to convert the preference order of the features into preference degree,from which the weights are calculated.Based on the features and weights,the sum of the squared differences (L2) can be calculated between any cartoon data.However,it has been demonstrated in some research work that the cartoon dataset lies in a low-dimensional manifold,in which the L2 distance cannot evaluate the similarity directly.Unlike the global geodesic distance preserved in Isomap,the local neighboring relationship preserved in Locally Linear Embedding,and the local similarities of neighboring points preserved in Laplacian Eigenmaps,the diffusion maps we adopt preserve diffusion distance summing over all paths of length connecting the two data.As a consequence,this diffusion distance is very robust to noise perturbation.Our experiment in cartoon classification using Receiver Operating Curves shows fuzzy consistent relation’s excellent performance on weights assignment.The FDM’s performance on cartoon similarity evaluation is tested on the experiments of cartoon recognition and clustering.The results show that FDM can evaluate the cartoon similarity more precisely and stably compared with other methods.  相似文献   

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交互式快速动画制作需要丰富的动画素材库作为支撑,因此,有必要研究动画素材的标注与检索技术,为动画素材的重用提供支持.研究并实现了交互式快速动画制作素材标注与检索系统,首先建立丰富的动画素材库,然后研究动画场景和形象等素材的语义标注方法,最后在此基础上实现对动画素材的颜色分块特征、局部不变特征、形状等多种特征的浏览与检索.系统具有良好的可扩展性、交互性以及快速检索能力,其关键技术已在动画制作企业得到实际应用,并取得了良好的应用效果.  相似文献   

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针对现有图像卡通化渲染算法区域划分不明显或提取的边界不够连贯的问题,提出了一种基于Mean Shift和FDoG的图像卡通化渲染方法。该方法通过区域分割与边界处理相融合的手段,获取区域明晰、边界光滑连贯的卡通对象,同时结合亮度量化策略等后处理技术净化对象,最终获得具有卡通效果的图像。渲染算法采用Mean Shift技术对图像进行分割,通过设置合适的参数获取若干有意义的区域;引入FDoG算法思想对图像边界进行分析和提取;最后去除或合并视觉上的干扰区域,并参考卡通画的亮度分布特点对图像进行亮度量化,得到最终的卡通风格图像。方法实现简单,自动化程度较高,实验结果较理想。  相似文献   

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通过充分市场调查,结合作者的教学与工作实际,本文确定了高职动漫设计与制作专业人才培养目标.以及探讨了一种实现该目标的先进的专业人才培养模式。  相似文献   

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在数字卡通项目开发过程中知识的管理和共享面临诸多难题.该文将本体匹配技术应用到数字卡通项目异构知识管理中,给出了一种可行的数字卡通项目知识共享解决方案,并且在该解决方案的框架内探讨了适用于数字卡通项目的本体匹配技术.  相似文献   

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高职动漫设计与制作专业人才培养目标与培养模式探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过充分市场调查,结合作者的教学与工作实际,本文确定了高职动漫设计与制作专业人才培养目标,以及探讨了一种实现该目标的先进的专业人才培养模式。  相似文献   

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文章重点探讨卡通文化的流动与发展问题,分析了卡通文化于当代社会环境变革中所发生的一系列变化,认为:(1)卡通文化的发展是社会环境变革的时代产物。(2)卡通文化流动的基础在于其蕴涵的传播功能。(3)卡通文化在对大众娱乐全面渗透的过程中,涵盖了与之有关的各种知识产权,以及更广泛的商品生产、服务和流通。因此卡通文化发展的关键在于其观念品格的建立,将娱乐文化向观念文化进行最佳转化。  相似文献   

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