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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
1 金属质感文字的制作 请看下面的效果图1: 欲做出上面图1的效果,可按下面的步骡操作: 1)新建一个800×600(象素)的RGB图像文件; 2)使用文字工具输入“金属文字”四个字,颜色:红(255,0,0):大小:120象素:字体:隶书 3)选“图层”菜单→“效果”→“投影”; 4)在对话框中进行如下设置: 1)投影: 模式:正常:颜色:黑(0,0,0) 不透明度:88% 角度:135度 距离:6象素 模糊:7象素 强度:20% (2)内阴影: 模式:强光;颜色:(109,5,98) 不透明度:60% 角度:…  相似文献   

2.
在设计广告招贴画、图书封面、唱片封面时,为了增强画面视觉效果和凸出主题,经常需要对广告词、书名等文字进行特效处理,经过特别处理的文字被称为特效文字。Photoshop的路径可以说是创建特效文字最灵活、最精确的方法之一,通过设定的工具沿路径进行描绘,可勾画出一些在选择区域中无法实现的特殊效果。下面分别举例说明:犤实例一犦制作彩色牙膏文字,如图1-1所示。图1-1操作步骤:1.新建一个文件:640×480像素,72像素/英寸,RGB模式,白色背景。图1-2图1-3巧用Photoshop的路径制作特效文字@周利民!湖南…  相似文献   

3.
ERiC 《软件》2001,(6):33-34
如图1-1所示的按钮在PhotoShop(5.0以上版本)中很简单就可以制作出来,不过,要掌握这个技巧必须先了解“光源”的概念。使用合适的颜色进行搭配就可以模拟出日常生活中的光源效果。我们观察一个真实的按钮(假定这个按钮属于内凹样式的),当有光照过来时可以仔细观察上面的颜色变化,面对光源的一个棱面会比较亮,紧挨着最亮边缘的内凹部分最黯淡,而按钮的另一端恰好相反。知道了这个原理,就可以使用PhotoShop中的“直线渐变工具”来制作按钮,具体步骤如下:  相似文献   

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5.
Houdini是3d创造者的终极艺术工具.Houdini对3d专业人员来说是一个包罗万象的产品.它的功能包括建模.角色.动画、灯光.贴图、合成.特效和网络渲染。用它制作的电影有《深渊》《终结者2》等等。下面我们就一起初探Houdini。  相似文献   

6.
滤镜是Photoshop中最精彩的功能之一.主要用来处理图像的各种效果.多种滤镜效果的组合更是让人心旷神怡。“烟花”字的文字效果如图1所示.这是一种类似烟花上天后逐渐展开的文字效果。下面就为大家介绍一下这种“烟花”字的制作过程。  相似文献   

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晓婧 《电脑》2000,(11):52-52
大家一定都看过许多电影的片头,那些淡入淡出、幻影等文字特效是不是很吸引人?你是不是也想让自己的网页也能有这么酷的特效文字?下面就让Flash软件来帮你实现这个梦想吧,看了这篇文章后,你一定能做出不错的淡入淡出文字的特效!很好玩儿的! 首先安装好FLASH4.0的最新版本后,启动它,先打开一个新的工作区,按 CTRL+ M把工作区的大小设定为300 × 100,背景色(Background color)设为白色,点击OK键。然后在Layerl的第一帧上写一个大大的字──“网”(字体大小可以随意设定),然…  相似文献   

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最近小弟发现了Winamn有一个视频特效,可以自己打入自己喜欢的文字,而且可以自定义文字外观,这些文字随着歌曲的旋律,随着视频效果飘来飘去,随波逐流,效果非常漂亮精彩,不敢独享,赶紧把它介绍给喜欢Winamp的朋友们。 首先,打开Winamp播放一首歌,在播放机主体处有跳动着的条纹,用鼠标双击此处会弹出一个视觉效果窗口,这一点相信大家都很清楚了。 1.用右键点击视频效果窗口,此时会弹出一个有三个  相似文献   

10.
本文详细介绍了用VC开发真彩色特效动画的几种方法。  相似文献   

11.
本文从3D动画的概念入手,对整个制作过程和软件工具进行简要的归纳。通过3D的简单认知,对中国3D行业的发展和需求以及现状进行了分析概括。这个总结性研究有助于使大家真正认识到3D动画的概念和对这个行业的了解,具有很好的借鉴作用。  相似文献   

12.
特定领域的视频解说巳成为当前多媒体研究的热点问题,其中一个主要应用领域是体育运动的解说与分析,文中介绍一个实用的足球比赛场景的三维重建和视频解说系统;首先通过足球比赛的视频序列恢复场景的三维模型,包括球员的位置、速度等参数,以及足球的运动轨迹,并根据这些信息和特定的先验知识识别球员的动作行为;进而对比赛过程加以评论;最后构造一个OpenGL的虚拟环境,用户可以在球场上漫游,从任意视角观看比赛。  相似文献   

13.
游戏引擎技术凭借其一系列功能优势,诸如实时渲染、实时修改等,应用于三维动画制作中,可显著缩减渲染周期,提升制作效率,并促进获得高质量的三维动画作品。本文通过阐述游戏引擎的内涵特征,分析游戏引擎的主要功能,对基于游戏引擎技术的三维动画制作展开探讨,旨在为如何促进三维动画制作顺利进行提供一些思路。  相似文献   

14.
游戏引擎是游戏开发的技术核心。为了更好地理解游戏引擎,根据游戏引擎的特点,介绍3D游戏引擎,并从实时渲染、交互性、多人参与、碰撞检测四个方面简要阐述了3D游戏引擎的特点。为理解3D游戏引擎技术提供了一个理论支持。下一步将对3D游戏引擎的关键技术进行研究。  相似文献   

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本文旨在分享作者在高校三维动画相关课程的教学过程中,利用屏幕录像软件制作教学现场录相作为教学辅助手段的经验心得,以期进一步改进完善并推广此教学方法,为高校电脑艺术专业的教学改革提供参考。  相似文献   

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手机短信3D动画自动生成系统是根据发送方短信的内容,经过信息抽取、语义分析等一系列步骤,最终生成一段与短信内容匹配的三维动画并发送给接收方.动画中光照不仅能照明整个场景,还能起到烘托主题、表现氛围等作用.本文重点研究面向手机短信3D动画自动生成系统中光照的自动生成,主要从定性规划和定量计算两方面着手.定性规划的主要任务是通过本体库刻画与光照相关的主题、模板,利用规则库将主题、模板、场景、光照属性等以规则的方式关联起来.定量计算的主要工作是结合具体场景,将定性规划的信息转化为具体数据,然后调用Maya API,将定性规划的结果在Maya场景中实现.  相似文献   

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Java 3D中的Text2D的扩展与应用   总被引:1,自引:1,他引:1  
Java3D中Text2D类虽然能生成二维文本,但由于文本的字体、字号、颜色在文本生成后就不可改变,字的排列也只有“从左向右”方式。所以,Text2D不能满足交互式建立虚拟环境中二维文本的需要。Java3D中的Text3D类支持交互式地建立文本,但Text3D的三维文本却不能退化为二维文本,这使得Text3D不能替代Text2D。所以,有必要扩展Text2D类以支持交互地建立虚拟环境中二维文本。文章给出实现这一扩展的关键技术,为用Java3D开发交互式虚拟环境建模器的二维文本生成功能提供支持。扩展的Text2D在智能型虚拟汽车驾驶道路环境建模器中的使用表明它是有效的。  相似文献   

18.
陆斌 《微计算机信息》2003,19(12):91-92,18
本文通过对Visual Basic及DirectX的相应特点介绍分析,提出了用该语言完成D3D程序设计的方法步骤,并介绍了相应的示例应用程序。  相似文献   

19.
信息压缩是信息传输过程中的一个关键环节,随着三维显示和三维视频技术的发展和完善,未来的视频传输将不仅限于二维视频。但是,三维视频的数据量很大,这就给三维视频的传输带来了阻碍。因此,设计出高压缩比、高压缩效率的三维视频压缩技术,不但可以解决三维视频的传输问题,而且有利于促进三维视频及三维显示领域的进一步发展。本文系统地讨论了目前三维视频压缩技术的研究进展,在对各种技术特点研究的基础上,提出了进一步的研究和发展方向。  相似文献   

20.
石华  唐俊 《数字社区&智能家居》2013,(12):7873-7876,7879
国家出台各项政策扶持国产动画,动画产业发展势头良好。但三维动画制作周期长,消耗经费多(硬件设备购置及损耗、项目内人员工资发放等),严重阻碍了国产动画产业的发展。三维动画流程包含前期设定、模型、配景、UV贴图、动画、特效、材质灯光、分层渲染及后期合成等各环节,其中渲染约占项目总耗时的30%左右,但人员安排却仅占整个项目的1/20左右,因此,节省渲染时间无疑能大大缩短动画项目周期,降低人力物力财力成本。超级计算在动画渲染中的应用研究成功后,能产生巨大的直接及间接效益,并造成深远的社会影响,大大缩短动画制作周期,节约成本,从而拉动国内动画产业的迅速发展。  相似文献   

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