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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
基于Windows CE的USB设备驱动程序设计   总被引:2,自引:1,他引:2  
本文针对WindowsCE下USB外围设备的驱动开发问题,对WindowsCE下USB系统软件的结构,和USB设备驱动程序的入口点函数进行了研究,并且重点介绍了采用流接口函数的USB设备驱动程序的设计与实现。  相似文献   

2.
采用eCos系统对SPCE3200的SD卡驱动程序进行开发.围绕编写设备表入口、实现设备接口函数、设计CDL文件、向组件库添加驱动程序包等几个方面,对SPCE3200的SD卡驱动程序在eCos系统中的实现进行了详细叙述.  相似文献   

3.
基于GIO/FVID的DSP视频处理驱动程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
以基于TI公司TMS320F2812 DSP的视频处理系统为例,在DSP/BIOS的基础上设计GIO/FVID模型的视频设备底层驱动程序,为高层应用程序开发人员提供方便的API接口函数来操作底层视频设备,提高了视频处理系统的开发效率。所阐述的视频设备驱动程序开发方法,对同类视频处理平台具有较好的可借鉴性。  相似文献   

4.
基于FrameBuffer的LCD驱动设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为开发通用性强、移植性好的液晶驱动程序,对Linux帧缓冲设备驱动程序框架与帧缓冲设备驱动程序层次结构、核心功能模块和数据结构进行了研究.设计了帧缓冲的处理机制,以及底层驱动的接口函数针对具体的LCD面板如何在嵌入式Linux中编写帧缓冲设备的驱动程序.依据TFT-LCD LQ092Y3DG01的逻辑要求和时序要求设计了其驱动电路,实现了S3C2410 CPU与Linux下嵌入式GUI图形API的设计.  相似文献   

5.
随着信息社会进入物联网时代,所有设备都需要通过开发应用程序以及驱动让计算机系统识别并使用,从而促进基于操作系统的底层驱动程序的开发工作。介绍Ubuntu16.04系统内核下开发底层设备驱动程序的过程,以Ubuntu系统内核为基础构建源码树、驱动模块编译、加载和卸载。分析Ubuntu系统下字符型设备驱动程序的设计方式,最后通过Ubuntu系统验证字符型设备驱动程序成功运行。  相似文献   

6.
给出Linux环境下USB驱动的模块层次结构,包括主控制器驱动、USB核心驱动和USB设备驱动程序组成,以及USB接口摄像头驱动模块的层次结构,对底层usbvideo模块进行分析,对usbvideo中的函数进行了分类,修正其设计上的一个缺陷,给出上层微型驱动的实现,最后通过移植USB摄像头驱动程序到三星公司的SMDK2410开发板的试验成功,使该驱动成功应用在基于Linux的嵌入式系统上.  相似文献   

7.
新一代服务器基板管理系统以ARM9&Linux系统为平台,多采用IIC总线与各管理模块进行通信。本文在Linux的IIC驱动体系结构基础上,对硬件平台s3c2440总线驱动接口函数和设备LM75A驱动接口函数进行了详细的设计,并对基板管理控制器项目调试中具体设备驱动设计的差异提出了解决方法,最终成功运行在基板管理系统平台上。  相似文献   

8.
针对基于VxWorks嵌入式系统的设备驱动的设计与实现展开研究。在分析系统层次结构和设备驱动调用关系的基础上,对基于VxWorks嵌入式系统的设备驱动框架结构设计,提出了虚拟设备驱动层这一理念,虚拟设备驱动层处在I/O系统和真实驱动程序之间,通过虚拟设备驱动层来统一管理各真实硬件驱动,同时还管理着I/O系统和真实驱动程序之间的通信;通过给出的读写环形缓冲区解决了低速设备和处理器两者的速度同步问题,大大降低了系统开销,提高了驱动程序的性能;通过使用虚拟设备驱动层这一理念开发设备驱动在可靠性和实时性方面都能满足应用要求。  相似文献   

9.
安装或改变一个图形显示驱动程序 WINDOWS3.1含有一批各类图形卡显示驱动程序列表。你应安装由你的显示卡制造商提供的显示驱动程序。 安装显示驱动程序时,首先运行随图形卡带来的安装程序,这个  相似文献   

10.
丁书耕  张路崎 《微机发展》2003,13(Z1):121-123
介绍了UNIX系统下设备驱动程序的概念,设备管理方式和设备驱动程序开发技术。  相似文献   

11.
基于EZ_USB接口设计与实现Windows下USB驱动程序的快速开发,设备驱动和用户程序直接采用Visual Studio进行开发,介绍了从底层驱动开发到上层应用程序数据传输的整个软件系统的实现过程,具有快速、简单、有效的优点。  相似文献   

12.
硬件     
摄像头无法正常工作Q我将摄像头插入电脑,显示没有驱动程序,系统自己无法安装驱动程序(Windows 7系统),安装了驱动人生也提示移动设备驱动异常,在设备管理器中显示为PC Camera并有一个黄  相似文献   

13.
本文讨论了UNIX系统下设备驱动程序的概念,设备管理方式和设备驱动程序的开发方法。  相似文献   

14.
介绍了UNIX系统下设备驱动程序的概念,设备管理方式和设备驱动程序开发技术.  相似文献   

15.
基于嵌入式uClinux系统驱动程序设计研究   总被引:9,自引:3,他引:6  
分析了嵌入式uClinux设备驱动程序设计的开发特性,如对系统统一接口函数等进行了较为详细的分析讨论。采用模块化设计思想,给出了PCI接口卡驱动程序中设备初始化/卸载、打开/关闭、中断处理、I/O读写、I/0控制等各模块在设计中实现的关键流程及算法,并强调了驱动程序开发设计中的关键要点。同时在PCI驱动程序编写设计中引进了系统内核设计时常使用的下半部和临界区保护机制,不仅大大减小了PCI接口视频采集卡数据丢失率,同时也提高了系统的实时性和稳定性。  相似文献   

16.
介绍RTEMS实时操作系统和USB协议,分析RTEMS系统的设备管理机制,详细描述RTEMS操作系统下的USB设备驱动程序的设计与实现。该设计根据USB的特点,通过合理的层次划分,将驱动程序分为硬件抽象层和设备类驱动层,在硬件抽象层完成对USB设备控制器的操作,在设备类驱动层实现对各类USB设备命令的处理,保证了驱动程序易于移植和扩展。按照RTEMS的设备管理机制,为在RTEMS上运行的任务提供了标准I/O系统调用。  相似文献   

17.
软件     
驱动精灵安装驱动后为何仍不行Q我安装了系统后为了方便起见,直接下载了驱动精灵,但是使用它检测并安装了驱动程序后,在设备管理器中仍有很多黄色图标的设备。请问这是什么原因?  相似文献   

18.
Win2000/XP下USB设备驱动程序研究与设计   总被引:6,自引:1,他引:5  
USB驱动程序是实现USB上层应用软件和底层USB硬件无缝连接的桥梁,驱动程序的开发是USB设备开发的一个重要组成部分;在分析USB协议基础上,介绍了Win2000/xp下USB系统体系结构,USB接口的相关概念,剖析了驱动程序的分层、重要数据结构,讨论了采用DriverStudio开发基于WDM的USB设备驱动程序的设计原理和方法,阐述了驱动程序的调试与安装.通过设计并实现一个典型的例子总结了在Win2000/xp下编写一个USB设备驱动程序的一般方法和技巧,为开发更复杂的USB设备奠定了良好的基础.  相似文献   

19.
本文介绍了Linux操作系统的优点,以及设备驱动程序在Linux系统中的重要作用,并对Linux操作系统字符设备驱动程序的开发进行了研究,详细描述了Linux系统下字符设备驱动开发的设计方法和实现过程,包括设备驱动模块加载和卸载、设备的操作。在字符设备驱动的基础上,总结了产生竞态的几种情况,并提出了控制方法,说明了并发控制对驱动程序开发的重要性。  相似文献   

20.
针对设备故障管理不足,研究开发了一套基于数据库的设备故障语音报警系统,为设备管理人员提供准确的故障特征信息,用语音明确地报警设备发生故障内容.根据故障特征,结合当前维修资源状况,快速制定维修方案和计划.通过以太网方式实现设备底层控制与上层企业管理的无缝连接,达到企业级设备管控一体化.  相似文献   

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