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对目前市场上较新的GUIXfree864.X、MiniGUI、MicoroWindows/NanoX等作了详细介绍,对各自的优缺点进行了分析。 相似文献
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上期介绍过GUI前期的历史之后,我们已经知道了图形用户界面的基本元素在那时大都出现了。于是乎,很多有眼光人士都摩拳擦掌,都想在GUI这块捞点油水。所以GUI的发展进入了快车道,因为这些历史是伴随着我们成长而演绎的,所以大家可能在阅读这些故事时就能回忆起那种厮杀的号角声。废话不说了,现在就让我们来一起回味这些精彩的故事吧。 相似文献
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一种实现Ada并行任务机制的新方法 总被引:3,自引:0,他引:3
本文提出了在单机上实现Ada语言的多任务的单栈存储组织的新方法。同一个任务一个栈的存储组织的方法比较,大大节省了存储空间,提高了任务环境的转接速度。 相似文献
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程序单元的运行可能会遇到程序无法正常运行下去的出错(或例外)情况。在Ada语言中引入了异常机制,以处理程序运行中出现的这些错误或例外情况。异常机制是Ada语言程序运行期间处理异常的方法和手段,是Ada语言的一个重要特点,也是实时程序设计所要求的重要设施。本文主要讨论Ada异常机制的语义、以及VAX/VMS Ada实现这一机制使用的数据结构和实现方法。 相似文献
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本文分析了传统INI配置文件存在的不足,通过对INI文件与XML文件的比较,得出XML文件是存贮配置数据的最佳途径,提出了将XML技术应用到软件动态用户界面的实现中,经过对DOM接口的深入剖析,给出了通过DOM接口读取XML配置文件实现Visual Basic软件动态用户界面的新颖方法。本方法在大量实际应用中性能良好。 相似文献
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基于模型的用户界面代码自动生成 总被引:8,自引:1,他引:8
基于模型的用户界面开发环境(MB_UIDEs)旨在通过使用某种特定的方法给设计人员提供一种更加系统的用户界面开发途径。文章介绍的就是一个新的基于FMP模型的用户界面开发环境。文中主要介绍它的系统机构,代码生成模型,代码生成过程中所采用的技术和算法等。它能够自动地生成交互系统的源代码,当然也包括图形用户界面的源代码。 相似文献
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郜宪林 《计算机工程与应用》2002,38(2):99-101
文章针对目前国内软件企业在开发中存在的用户接口(人机界面)设计上的问题,提出了提高软件图形用户接口设计品质的一种途径。并根据作者以往的工作,提出了用户接口设计的一般原则以及一些注意事项。 相似文献
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Mike King 《Computer Graphics Forum》1995,14(3):43-54
Does the modern commercial Graphical User Interface constrain the developer of graphics applications into certain interaction styles? This paper looks at the Microsoft Windows environment as an example, with particular reference to the question of interaction modes, screen real-estate and visual appearance. The concept of syntax channelling is introduced to help analyse the problem of modality, and the question of button-down versus button-up dragging is debated in the context of a range of commercial applications, and possible consequences for upper limb disorder. A Windows application developed by the author involving the implementation of a variety of innovative interfacing techniques is presented. 相似文献
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研究了在协同环境中实现支持概念设计的图形用户接口的功能需求,并论述了CCP原型系统中用户接口的设计与实现。 相似文献