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一、前期创意——来源于生活 剧本构思来源于编剧本身与父亲的深1厚感情及小时侯的一段亲身经历. 相似文献
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动画艺术短片《徽州女人》,一部中国传统水墨的动画,一部关于徽州的动画,一部表现徽州独特文化的动画,一部讲述徽州女人爱与愁的动画。徽州,有着环绕缠绵的山水,更有着水流一般的女子。欣赏《徽州女人》,走进徽州,走进徽州女人庭院深深的世界…… 相似文献
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石民勇 《电视字幕·特技与动画》2002,(6):9-11
在3月25日举行的第74届奥斯卡金像奖颁奖典礼上,由梦工厂出品的《怪物史莱克》荣获最佳动画长片奖。正值此时,在4月3日北京广播学院主办的国际动画教育研讨会上,我们有幸聆听了美国PDI/梦工厂创始人Richard Chuang先生的精彩发言,他详细介绍了《怪物史莱克》的整个制作过程。 本文作者北京广播学院动画学院副院长石民勇博士,以一个动画教育工作者的身份在此畅谈动画艺术与动画技术的关系,他认为动画艺术是动画片的灵魂,动画技术是现代动画片制作最重要的工具。最后他强调,对于动画制作来说最重要的是对人才的培养,在人才培养方面应当注意人才的全面性。 相似文献
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粘土动画是定格动画制作方法中的一种,是一种很悠久的动画表现手法,它利用视觉暂留原理将被摄物体通过逐针摆拍的动画制作方式使被拍摄对象连续运动假象的摄影技术。逐格动画已经作为电影特殊视觉效果的一种表现手段,并且以这种特殊的艺术门类存在。 相似文献
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《电视字幕·特技与动画》2005,(7):64-64
《光之影影之光》是江月的毕业创作作品。全片长9分半钟。由江月独立制作完成,历时半年左右。按照传统二维动画的制作流程,以Photoshop、AfterEffects、Premiere这些软件为技术实现的手段。故事讲述了影武士在寻找灯心的旅途中,救下了一名少年。这名少年为了报答他,告知了灯心的下落,并和他一同前往祭祀村找寻灯心。一日清晨,少年被另一位影武士绑走了。在解救少年的过程中,影武士终于了解到了少年的秘密……创作主要有两个目的。一个是,在三年级联合创作的基础上,进一步对制作常规动画的尝试。另一个是,对于打斗动作镜头的尝试。■关于《… 相似文献
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杨宇赵鑫 《电视字幕·特技与动画》2023,(12):83-88
本文以动画系列短片《中国奇谭》为例,从符号的选择、画面的风格以及价值的建构三个方面,具体探讨国产动画是如何使用动画语言来记录和书写中华优秀传统文化的,以期中华优秀传统文化能够乘国产动画之风,在新的时代里焕发出新的生命活力。 相似文献
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《电视字幕·特技与动画》2005,(3):80-80
近日,《Blus》的完整版于近期向全球CG爱好者开放下载,该片的作者Christopher Mullins以此向支持《Blus》的人们致谢。 相似文献
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何清 《电视字幕·特技与动画》2007,13(8):68-70
一、剧本的主题---编剧理念的核心 任何一部影片首先需要考虑的是主题.当我们谈论某部影片的主题时,我们实际谈的就是剧本的动作和人物.影片中有什么人,做了什么事,这些就揭示出影片的主题. 相似文献
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陈明 《电视字幕·特技与动画》2006,12(6):24-29
2006第二届中国国际动漫节,中国国际动漫影视作品“美猴奖”大奖揭晓,环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司作品《桃花源记》、《家园》在300多部作品中脱颖而出,分别获得“美猴奖”最佳短片和最佳商业/教育动画类广告片大奖。现代的动画创作是科学与艺术完美结合的产物,艺术是动画创作的灵魂,技术是动画创作的支撑。艺术与技术的全面把握是创造完美动画的必备条件。特别是数字技术的应用,赋予了动画全新的含义——虽然动画的风格样式多种多样,但表现手段之间并不冲突,本文要介绍的即是CG技术在风格动画中的应用以及基于CG的动画短片工作流程。 相似文献
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杨玉洁 《电视字幕·特技与动画》2006,12(6):10-15
魔法、外星球、宇宙战争的炫酷外表,哈姆雷特式的母题,全CG的表现手段,跨越动画与电影经典的艺术形式,好莱坞式的梦幻阵容,全英文的对白--迎面扑来的洋气让人怀疑这是否是中国本土的动画作品. 相似文献
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本文以动画片《道喜》为例,从少数民族文化习俗、地缘、符号以及与现代文化融合等方面,具体探讨少数民族文化资源在非物质文化遗产题材动画片创作中的运用问题,以期促进中国原创动画的创新发展。 相似文献
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电视剧《白鹿原》是一部投资大、参演人数多、筹备时间长、制作精良的电视剧,其在艺术处理上取得了创新性的突破。电视剧在延承原著文化内涵的基础上,对原著进行了成功的二次创作,合理演绎了人物性格和故事情节,是优秀文学作品转换为经典影视作品的典范。本文对电视剧《白鹿原》的艺术处理进行深入分析。 相似文献
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王秀岳 《电视字幕·特技与动画》2014,20(11)
当下数字技术的兴起与普及,大大拓宽了影像创作的思路,甚至可以说数字技术改变了人类艺术创作思维模式。传统的纪录片创作依赖于真实、客观的影像记录,完全没有虚构的成分。然而利用动画的形式来创作的纪录片完全是一种虚拟世界的建构,早在上个世纪四十年代,迪斯尼利用手绘动画技术创作了一系列动画纪录片,当时出于国家战争时期的需要,有些军事科教动画的意味。现如今,数字动画技术的运用方兴未艾,本文尝试结合数字动画纪录片《鬼城》的创作构思以及制作过程展开分析,试图总结数字时代的动画纪录片创作模式和制作方法,为动画纪录片的制作提供一些必要的参照。 相似文献
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本文以游戏改编的动画剧集《英雄联盟:双城之战》为例,从动画人物、动画情节、动画表达方式以及游戏IP等方面,具体探讨动画剧集与游戏的跨界融合,以期促进游戏改编动画剧集的创新发展,探索动画剧集与游戏的新型共生互利模式。 相似文献
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每年的感恩节和圣诞节前后,影迷们一年中最为期盼的电影大都会以DVD的形式在二线软件市场发行,不同区域的版本和标新立异的包装也足以让人乱了分寸,唉!此时才发觉自己的腰包不够鼓,只有根据经济情况各取所需了,谈到最近值得收藏的DVD影碟,笔者认为除了卢卡斯的《星战前传之西斯的复仇》、重新制作的《泰坦尼克号》以及斯皮尔伯格同汤姆·克鲁斯联手打造的《世界之战》以外,作为对影音效果颇为在意的AV爱好者,笔者将近期发行的《马达加斯加》、《机器人历险记》和《极地特快》三张好莱坞动画大片也列为必收之作,这三张风格各异的动画片不但拥有无与伦比的影音品质,更能够从侧面反映出好莱坞各大电影公司在动画制作方面极高的制作水平及其进军动画片市场的决心,因为如今的动画片已经不再是儿童的专利,从当年《狮子王》大获全胜开始它已经逐渐成为老少皆宜的节目类型和赢取票房的重要保证。 相似文献
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动画艺术短片《变形记》,讲述在强压生活下个人情绪异化,幻觉发生变形的怪诞故事。作品表现了人的本能和无意识的主观感受,开掘个人的直觉,本能,无意识,梦幻心理,以至半疯狂,疯狂的言行,心理。这种艺术表现方法泯灭了幻象和日常生活间的界限,虚幻与现实难解难分地结合成一个整体,有一种思维的乐趣与睿智的感觉,能从那极度的变形与夸张里体会到生命的悸动与冲突。 相似文献