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相似文献
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1.
以江西师范大学人文生态校园虚拟仿真系统为例,提出了以虚拟现实技术和三维仿真技术为核心,基于虚拟仿真平台,综合利用360度全景技术、GIS、多媒体信息和Web网络技术,建立富有人文生态元素的三维虚拟场景的方法。结果表明,这种方法建立的大规模虚拟场景在虚拟逼真度、仿真效果、运行效率和人机交互方面具有很好的优势。这一研究将虚拟仿真技术与人文生态理念相结合,为建设数字校园提供新思路,同时可以推广到园林、山河、湿地景观等虚拟现实应用中。  相似文献   

2.
结合计算机图形学和空间信息科学领域的相关技术,以Multigen Creator和Vega Prime软件为建模工具和仿真平台,以VS 2005为二次开发软件,以Access作为底层数据库支撑,通过数据采集、数据处理和三维建模,实现三维校园动态场景、大规模地物及植被模型的构建技术;开发出的校园三维可视化系统还支持校园任意地物的查询和属性修改,实现了数字校园的相关功能。该技术对学校的招生就业、宣传教育、校友联系、展现办学实力等方面具有重要作用。  相似文献   

3.
三维虚拟数字校园系统的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟现实技术是一门新兴的跨学科新技术,应用领域广泛,效果显著。本文通过对校园漫游系统的实现,探讨了虚拟场景的建模和仿真驱动。着重讨论了虚拟建模与虚拟漫游的关键技术和方法。并结合浙江师范大学校园漫游系统和虚拟温州大学仿真系统,给出了两个具体的应用实例。提出了下一代智能VR模型。该技术特别适用于大中院校的官方网站上,房地产开发,建筑设计等各种实时模拟系统。  相似文献   

4.
结合计算机图形学和空间信息科学领域的相关技术,综合运用Multigen Creator软件,以南昌航空大学前湖校区为例,对校园三维可视化方面的技术进行探索和研究,通过数据采集、数据处理和三维建模,构建出逼真的三维校园场景,可以进行查询、漫游、飞行浏览等操作,实现了数字校园的相关功能。该技术的使用对南昌航空大学的招生就业、宣传教育、校友联系、展现办学实力等方面都具有重要的作用。  相似文献   

5.
基于虚拟现实技术的数字校园三维仿真系统   总被引:24,自引:2,他引:22  
余莉  王乘 《计算机仿真》2004,21(4):98-102
数字校园是虚拟现实技术与网络教育结合得最早的具体应用。该文首先介绍了虚拟现实这一新技术的相关概念及发展现状,然后结合学校数字校园三维漫游系统的建设,介绍了实现数字校园虚拟现实的软硬件组成、原则、方法和一些关键技术,最后提出了有关数字校园未来发展趋势的一些想法。  相似文献   

6.
基于OSG的虚拟校园漫游系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于OSG实现了北京信息科技大学北京机械工业学院的校园漫游系统,可以以多种方式和路径漫游实现自动和手动漫游,并且可以设定背景特效,具有场景定位功能.结合OSG技术阐述了其系统功能结构及关键技术,提出了针对漫游系统在建模中容易犯的错误,并且讨论了OSG编程过程中出现的内存泄漏问题的解决方法等.  相似文献   

7.
《信息与电脑》2019,(23):76-79
在本设计中,笔者结合Unity3D引擎和HTCVive头盔,对沉浸式虚拟校园仿真系统的设计和构建进行研究和探讨。通过3D建模技术在虚拟世界中模拟真实校园的场景,运用HTCVive基站的定位技术,使系统的空间和物体比例与现实世界保持一致,通过C#编程实现校园场景的移动观察以及互动,将有较强沉浸式体验的虚拟世界呈现给使用者。  相似文献   

8.
虚拟现实在数字校园中的应用   总被引:13,自引:2,他引:13  
虚拟现实技术是当今计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段。该文介绍了虚拟现实技术在“数字校园”建设中的应用,并结合实际开发经验,就三维建模、视景漫游、视觉仿真等有关技术进行了讨论。  相似文献   

9.
三维虚拟校园交互系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文的"数字校园"研究里引用了虚拟现实技术,分析虚拟现实技术国内与国外应用发展状况,并在此基础上,提出了一套基于3DRC、SketchUP和Virtools之上的三维虚拟校园漫游系统的解决方法,达成了视景仿真体系的虚拟性。有两大主要的研究内容:①三维虚拟校园情景数据库的建立,②互动三维场景体系的设想与实践。  相似文献   

10.
基于ArcScene和SketchUp的虚拟校园的建立   总被引:5,自引:1,他引:5  
虚拟现实技术是一门新兴的技术,应用领域广泛.虚拟校园打破了时空的限制,真实、直观地展现交互式三维校园场景.以吉林大学朝阳校区为例,探讨了基于三维建模、图像处理及数据库等技术建立虚拟校园的方法.用SketchUp软件创建三维模型,模型表面贴上纹理图片,利用ArcScene软件的三维可视化,实现了校园场景的建立,用户可以观看校园场景的各个部分.  相似文献   

11.
以上海海洋大学为例,基于虚拟现实技术设计出与现实校园相近逼真的虚拟环境,用户通过计算机的操控与该虚拟环境进行交互,实现对智慧校园的控制。利用Auto Maya、Photoshop、Illustrator等建模、美化软件,进行校园建筑数据获取、3D模型的建立以及贴图纹理的映射等;利用Unity 3D引擎进行用户交互设计,建立起大学实际仿真景观的3D智慧校园。在此基础上,还实现了小地图的展示、界面多参数的调控、界面定位等个性化功能。  相似文献   

12.
以校园楼宇及环境为例,采用B/S模式,应用3DMax、WebMax、VRPIE等开发工具,设计并实现基于Web虚拟现实技术的虚拟校园漫游系统,该技术除了可应用于楼宇智能化工程专业的教学实践以外,还为实现服务于学生的完全虚拟现实的交互式远程教学和虚拟学习交流社区迈出关键的一步。  相似文献   

13.
用MATLAB的虚拟现实工具箱进行飞机起飞模拟   总被引:6,自引:1,他引:6  
该文提出一种新的方案:运用MATLAB的虚拟现实工具箱提供逼真的可视化和交互性进行模拟仿真,针对飞机在跑道上起飞作为实例进行应用。  相似文献   

14.
基于VRML的虚拟校园系统的研究和设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟校园基于现实大学的一个三维虚拟环境,用于支持资源管理、环境规划和学校发展。研究了虚拟校园系统的相关技术,并运用三维建模技术,利用VRML强大的交互性,实现了中国传媒大学南广学院虚拟校园系统。  相似文献   

15.
虚拟环境中装甲车辆运动仿真的研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
该文主要研究了虚拟现实技术在装甲车辆运动仿真中的应用,提出了一个装甲车辆仿真的系统框架,得到了一个装甲车辆运动仿真的原型系统。  相似文献   

16.
以北方工业大学的数字化和虚拟化为目标,结合虚拟现实技术,利用Lyinux商业引擎,建立多用户虚拟校园漫游系统,实现交互漫游、全景导航、实时聊天等功能。重点研究提高虚拟场景渲染速度和实现多用户之间的同步。该系统在交互性、渲染速度和真实感等方面取得很好的效果。  相似文献   

17.
基于虚拟现实技术的流域仿真系统实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
讨论了基于MultiGen_CreatorPro和Vega的流域仿真系统的实现方法。通过采用密云官厅水库上游地区DEM数据及15m分辨率ETM+遥感数字影像数据进行三维地形建模,开发了一个基于MFC的密云官厅水库上游流域仿真系统,实现了流域仿真系统的基本功能,并探索了多级LOD、多线程调度及虚拟纹理等相关技术。该文通过建立流域三维实时、交互的地形仿真环境,提出了基于虚拟现实技术的一种建设流域仿真系统的解决方案。  相似文献   

18.
本文简要介绍了虚拟现实的本质特征.结合浙江经贸职业技术学院的虚拟校园漫游系统详细地介绍了虚拟校园漫游系统的框架、校园漫游系统的开发技术和具体的实现方法;分别给出了虚拟校园景观的构造、碰撞检测与VRML网络优化的方法;实现了虚拟校园景观的漫游.  相似文献   

19.
利用虚拟现实技术对制造车间进行仿真能够帮助工程师在设计时即可通过人机交互进行生产线的动态布局和评估。文章以某集团油缸生产车间建设为背景,利用Virtools开发车间仿真系统,提出了一种分层次仿真的方法以适应系统分阶段开发情况,设计了系统总体架构及开发流程,通过三维建模及脚本制作实现了系统的各功能,并最终将其发布成web网页。  相似文献   

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