共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
预测PS3、Wi、Xbox360谁将成为未来市场的霸主,实在是一件很让人伤脑筋的事情,远不如让我回答谁最适合做板专来得爽快,就PS3和Xbox360那体积,那重量,磺谁头上也得立马歇菜,这方面,PS3似乎还尤胜一筹,至于Wi嘛,冷不丁从背后摸出来砸你头上,不说一击致命,怎么也得血花四溅吧? 相似文献
8.
9.
10.
11.
12.
14.
15.
16.
2006年大概是Sony计算机娱乐SCE公司公关人员最难过的一年,自从年底任天堂的新世代游戏主机Wii问世后,同时上市的PS3几乎成了笑话一则。美国媒体一面对Wii力捧有加,一面以“尚未完成”、“一台平庸到令人目瞪口呆的机器”,对PS3大肆批评。的确,PS3的出现可能让Sony搞砸原本游戏产业的龙头地位。不过从另一面看,舆论对PS3的巨大揶揄其实来自于它过去的辉煌成功。PS系列从当年异军突起到独霸市场(PS2现在仍是游戏主机市场占有率最高),再沦为如今窘境。在这段曲折历史中,业界注视的不应该只是最后失势的这一段,追溯它发展的历史背景与策略,才能看清企业可能面临的迷思,并提醒自己加以避免,不管是决策者还是研发者。 相似文献
17.
第一部分 游戏概览
《命令与征服》系列游戏,在即时战略游戏发展史中,有着极其崇高的地位,他的开创性和在那个时代的玩家们带来的划时代理念是令人难忘的,没有人能忘却在那被泰伯利亚有机晶体矿摧残的地球上,由GDI和NOD之间进行的史诗般战斗,还有那穿越整个近代史, 相似文献
18.
19.