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相似文献
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1.
裸眼3D显示技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
作为3D显示技术的一个分支——裸眼3D显示技术以其独特的视觉体验越来越受到人们的关注和研究,本文就裸眼3D显示技术的技术原理及其系显示终端基本编码方式进行了系统性的基础研究。  相似文献   

2.
相对于传统的3D显示技术来说,裸眼3D技术最大的优势在于让观众摆脱了专业眼镜的束缚。  相似文献   

3.
王峰 《微型计算机》2011,(1):127-129
在本栏目中我们曾为大家介绍过不少在电脑上通过各种方式实现3D立体显示的方法,但这些方法都需要我们佩戴专门的3D眼镜。今天要展示给大家的则是能够摆脱眼镜束缚,在普通LCD上实现裸眼3D显示的一个改造方法。  相似文献   

4.
韦华 《微电脑世界》2002,(14):20-20
我们桌面上的显示器,曾从黑白到彩色,又从球面到纯平面,还从CRT到LCD,未来甚至会从LCD过渡到OLED。桌面显示技术就这样走过了一代又一代,让世人领略了一次次的惊喜。那么,下一个惊喜又将是什么呢? 应该是非3D(3 Dimension,三维)桌面显示技术莫属了。过去的显示技术无论多么精良,也只不过是将人们的视觉停留在平面的二维世界中。而3D显示技术则会呈现出一个更加逼真和更具现场感的立体数字虚拟世界,让人们与数字世界的距离更加模糊,它所代表的未来趋势是毋容置疑的。  相似文献   

5.
覃特 《电脑时空》2011,(7):27-27
《阿凡达》的热映、促使人们对3D电视产生了巨大憧憬,大家都希望能将这样的立体震撼效果很快搬进自己的客厅。但我们也曾经提到过,这种所谓的3D电视显示效果目前还存在着明显的技术缺陷,从长远的趋势看,  相似文献   

6.
在研究光屏障式裸眼3D技术的相关理论和技术的基础上,结合当前主流2D数码相框的硬件平台,集成光屏障式3D液晶屏至数码相框产品中,设计了基于裸眼3D技术的数码相框的软件平台,探讨了其关键算法,实现了基于光屏障式裸眼3D技术的数码相框,最后做了相关验证与测试,结果表明所设计的基于裸眼3D技术的数码相框,达到了产品功能与性能的设计,具有一定的应用和推广价值.  相似文献   

7.
HD 《电脑迷》2012,(1):41-41
喜欢欣赏3D大片的你,有否觉得沉重的3D眼镜让你鼻梁倍感压力?有否觉得3D眼镜束缚了你的视野?连2012广州海心沙跨年盛典都采用裸眼3D舞台了,你还固执地坚持一定要带上眼镜看3D吗?扔掉眼镜,一同感受裸眼3D的魅力吧!  相似文献   

8.
裸眼3D液晶屏为图像显示载体,可把左右眼的图像准确送至双眼形成立体视觉。左右眼图像信号使用FPGA来准确控制帧同步、行同步与像素时钟,使图像像素准确地传输到屏幕相应位置。研究了裸眼3D屏的数据接口要求,通过裸眼3D显示算法和利用硬件描述语言建立了图像数据流传输模型,得出了裸眼3D字幕显示的可行逻辑设计。系统经过实验验证,运行稳定。  相似文献   

9.
全息透镜板的高精度拼接与装配是基于全息透镜技术的大屏幕LED裸眼3D显示系统搭建中的关键问题。理论计算与实验结果表明,全息透镜板与LED显示模组横向相对位置误差小于1.332mm时,可以满足显示的要求。基于裸眼3D显示系统的投射条纹,提出了基于投射条纹的全息透镜板位置实时调整方法。依据此方法提出了基于极大值测量条纹中心间距的图像处理算法,并结合LabView编写了图像处理程序。实验结果表明,使用该方法测得的亮暗条纹间距的测量精度为0.1mm,反算出全息透镜板与LED屏之间的位置误差小于0.03mm,满足实时调整全息透镜板位置的要求,可以作为全息透镜板在线拼接的检测方法。  相似文献   

10.
lackbird 《个人电脑》2004,10(8):182-185
在计算机上出现三维影像可以说是图形技术的一大革命,自此以后,3D几乎成为图形的代名词,它的出现也深刻改变了电脑游戏的形式——从第一代古墓丽影到现在的DOOMⅢ,所有的动作类游戏都进入了3D的怀抱。而在机械设计、建筑设计.电影特技等许多专业领域,3D技术的引入同样带来颠覆性的影响。工程师们不必在图纸上进行设计工作,只要借助于计  相似文献   

11.
《数码时代》2012,(1):88-89
3D立体显示技术被公认为是显示领域的大趋势无论是电视、电脑、平板或是手机都在向着这一方向迈进。如今主流的3D立体显示技术.仍然不能使我们摆脱特制眼镜的束缚.这使得其应用范围以及使用舒适度都打了折扣。于是,裸眼3D显示技术成为了实现3吐体显示技术的希望。  相似文献   

12.
《微型计算机》2012,(21):48-49
今天,但凡和3D沾边的东西总是能吸引大家的目光,但3D的兴起并不是一蹴而就的。3D立体显示技术早在上个世纪就已经存在了(主要应用于电影,和游戏、显卡无关),只是受限于当时的应用环境、价格等原因一直没有火起来。  相似文献   

13.
《程序员》2010,(6):23-23
《阿凡达》带热了3D立体显示的概念,这股热风也吹进了游戏业,近日已有几家国内厂商宣布支持3D立体效果,并将随游戏附赠3D眼镜。这项技术对咱们游戏程序员早就不新鲜了。3D显示技术的发展应该有年头了,记得小时候就看过使用红蓝眼镜的立体电影,依稀记得还是个国产片。下面主要说一下游戏使用3D立体显示技术的发展现状和前景。  相似文献   

14.
3D电视不需要特殊的眼镜吗?这一直是超大屏幕电视的选择,但10月5日的一则新闻却显示出另一个应用趋势,这个应用的实施者就是东芝。10N初东芝宣布其55英寸的REGZA55x3液晶电视即将发布,突出超高分辨率的2D内容,并且具有免3D眼镜的3D功能。  相似文献   

15.
靖程 《电脑时空》2011,(5):57-57
名曰“LGSMARTLIFE”的LG电子2011新产品发布会在4月如期而只至,在此次发布会上我们享受到了LG给我们带来的电子盛宴。  相似文献   

16.
涧舢 《数码世界》2004,3(3):24-24
早在2003年3月,几家日本厂商宣布组建一个联盟,推广3D立体液晶显示器产品及应用,以使该技术打入主流商业市场。该联盟首批成员包括Itochu、NTTData、三洋、夏普和索尼。成立该联盟旨在使相关硬件和软件标准化,以生产出不需要辅助观看设备的3D立体显示器,并建立产业基础设施来开发和传播3D内容。  相似文献   

17.
从人类发明用影像来描绘我们身处的这个世界以后,逼真性就不断成为提高显示效果的最大动力,从无声电影到有声电影,从黑白电视到彩色电视,每一次在显示技术上所做的革命都是为了提高画面的真实性。但是别忘了我们身处三维立体的世界,3D立体显示可以说是显示技术的终极效果,它让我们进入一个仿佛和真实世界完全相同的虚拟世界。当看着狂奔的汽车直冲自己而来,呼啸的子弹从眼前飞过,漂亮MM把手抻向自己的时候,那种让人有机狂嚎叫般的真实性是无以伦比的,这就是3D显示技术带给我们的终极观赏体验。  相似文献   

18.
3D显示技术的最新研究进展   总被引:8,自引:0,他引:8  
李克彬  李世其 《计算机工程》2003,29(12):3-4,181
介绍了三维显示技术的一些重要研究成果,重点介绍3D显示的最新研究成果——不需要立体眼镜的3D显示系统,详细阐述了这种显示技术的基本组成及原理,并详细介绍了以该技术为基础的多视图显示系统和头部跟踪显示系统的基本原理,最后展望了这种技术的广泛的应用前景。  相似文献   

19.
3D显示     
《个人电脑》2004,10(3):207-207
  相似文献   

20.
olive 《微型计算机》2008,(16):101-103
3D显示对于大多数人采说其实并不陌生。相信很多人都看过3D电影,只要戴上一幅特制的眼镜,我们就能进入到仿佛真实的电影3D世界中——看到立体逼真的恐龙,具有震撼力的火山喷发场面,以及那些触手可及的ET外星人。这一切都那么有棱有角、有血有肉,真实得让人不敢相信自己的眼睛,这就是过去十年来借助立体眼镜实现的3D显示技术。随着显示技术的发展,让大家摆脱立体眼镜的束缚,自由自在通过裸眼观看3D视频的新想法在源源不断被尝试,这一领域也成为技术发展最为迅速的热点之一。  相似文献   

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