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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
介绍了现代远程教育系统对网络传输的要求,指出只有流媒体技术才能较好地解决多媒体信息在中低带宽网上的传输问题,从而引入了流媒体的概念,随后简要介绍了微软公司的Windows Media的核心高级系统格式ASF,最后具体讲述了在网络课件制作过程中,利用流媒体技术实现音视频文件与网页内容同步的方法和步骤。  相似文献   

2.
详细介绍了使用Microsoft Producer制作和发布基于Windows Media技术的流媒体网络课件的方法和步骤,‘较好地解决了流煤体网络课件应用中的关键问题。  相似文献   

3.
本文控讨了网络课件编辑制作系统设计方法和体系结构;提出了基于XML的网络课件的元数据注录模型、内容包装模型、网络课件存储模型等网络课件相关模型,有效地解决了网络课件数据分布存储、资源共享、数据交换等问题;实现了直接针对流媒体剪切、合并、编辑、合成等的非线性编辑技术;采用基于时间线的多轨道的信息组织方式,实现了对视频、音频、多媒体、讲稿、动画和目录等内容的一次性同步合成为网络课件。  相似文献   

4.
互联网的迅速发展和普及为流媒体技术的发展提供了强大动力,流媒体技术的应用正变得日益流行。该文介绍了流媒体技术的相关知识,针对现在流行的网络教学给出了一个完整的基于流媒体技术的网络课件的设计与实现方案。  相似文献   

5.
随着流媒体技术的发展以及网络带宽的增加,极大地推动了多媒体课件系统的发展。介绍了流式传输媒体的传输技术.流媒体网络课件的教学设计、编写脚本的方法以及课件制作方法,将文字、声音、图形、图像、动画及影像等多媒体素材融为一体,形成良好交互性的教学课件。  相似文献   

6.
本文探讨了开发网络课件编辑制作系统中的一些关键技术;提出了基于XML的网络课件的元数据注录模型、内容包装模型、网络课件存储模型等网络课件相关模型,有效地解决了网络课件数据分布存储、资源共享、数据交换等问题;实现了直接针对流媒体剪切、合并、编辑、合成等的非线性编辑技术;采用基于时间线的多轨道的信息组织方式,实现了对视频、音频、多媒体、讲稿、动画和目录等内容的一次性同步合成为网络课件。  相似文献   

7.
随着基于Internet的网络学习的发展和网络远程教育的蓬勃兴起,基于Internet/Intranet远程教学环境的网络课件已逐步取代传统的单机版本课件,成为未来课件的主流,其研究和开发越来越受到人们的重视。目前广泛应用的网络课件主要有两种形式:一是利用流媒体技术,将课件制作成特殊格式的文件(如RealVideo的。rm格式),  相似文献   

8.
流媒体技术的出现为Internet带来了新的生机,它弥补了计算机网络的视频、音频方面的不足,并且流媒体同步技术的解决了视频/音频与电子讲稿的同步问题,为网络多媒体教学提供了又一种全新的模式。本文结合流媒体课件《数据结构与算法》具体开发实践,就基于SMIL的网络流媒体课件方案构建模式及技术实现方法与流程进行探讨,以期对此类课件开发提供一些启示。  相似文献   

9.
对流媒体网络课件中的关键技术进行了探讨,主要就媒体信息的流化技术、信息流集成技术、信息流同步技术和人机交互技术进行了论述,并就这些技术的实现方法作了阐述.  相似文献   

10.
基于流媒体技术的网络课件制作   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文从现代远程教育对网络传输的要求出发,引入了流媒体的概念,具体讲述了用流媒体技术进行网络课件制作的步骤,并指出了课件制作中需要注意的一些问题。  相似文献   

11.
远程音、视频重演中的同步技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
音、视频信息的同步重演足多媒体应用系统实现的关键技术和难点之一,该文探讨了音、视频同步的机制,依据基于参考点的同步思想创建了以音频为时间主导的同步模型,提出了在解码端运用的音、视频同步算法,并给出了同步的判断准则和实际处理的过程。算法已应用于基于MPEG-4编码标准的分布式多媒体监控系统中,实验表明,它能准确、可靠地实现音、视频连续同步重演,并具有较好的通用性。  相似文献   

12.
音、视频信号同步技术的研究   总被引:2,自引:1,他引:2  
随着网络技术和多媒体技术的发展,对时态要求比较高,音、视频信号传输的应用越来越广泛。该文介绍了同步技术的概念,在比较了现有的几种同步技术的特点后提出了一种改进的同步算法。  相似文献   

13.
基于IP多播的多点会议中的视音频同步   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于IP多播的多点会议中,视音频的同步至关重要,而IP技术本身的延迟特性以及UDP传输协议的不可靠性,使得同步的解决存在一定的难度,针对设计的一套基于IP多播的多点会议系统,分析了其中的视音频同步的设计思想和实现过程,可靠传输情况下两点之间通信的简化模型,针对UDP传输协议的不可靠性和实际中的多点通信的情况,提出了改进措施,并经实际验证,达到了良好的使用效果。  相似文献   

14.
基于RTP/RTCP的音视频同步方法研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
王凤纯  鲁静 《软件》2011,32(6):78-80
分析音频和视频同步的标准以及造成音视频不同步的原因,提出一种基于RTP/RTCP协议的音视频同步控制方法。以音频为主媒体,视频为从媒体,在接收端通过设置缓冲区实现音频流的媒体内同步,通过比较音视频数据包的时间戳判断同步关系,对视频采取重复或丢弃的方法实现音视频同步控制。在实验环境下模拟音视频流经网络传输后在接收端经过同步控制后播放和直接播放两种情况,表明,提出的同步方法能很好的纠正音视频不同步的现象。  相似文献   

15.
顾铁军  杨善林  李毅 《计算机工程》2003,29(19):182-183,188
提出了一种组织和存储基于XML的网络课件页面内容结构及显示格式的方法,举例介绍了如何充分利用HTML的特性将页面内容在Web浏览器中显示出来。  相似文献   

16.
学校利用计算机网络为主要手段教学,是远程教学的一种重要形式,是利用计算机设备和互联网技术对学生实行信息化教育的教学模式.网络教学相比传统教学模式,更能培养学生信息获取、加工、分析、创新、利用、交流的能力.网络教学能够培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础.这种信息技术队教学模式都是有全面的影响,网络化的视音频资源库就是教育资源的重要的组成部分,通过对信息技术的研究,对如何构建一个好的网络教学的视音频的资源库都要有详细的描述.  相似文献   

17.
《信息与电脑》2019,(23):124-126
网页可以向人们传递丰富的信息,在实际制作网页的过程中,科学融合Flash动画制作技术将能够起到良好效果。笔者主要从Flash动画的基本情况分析入手,重点介绍了其应用功能和优势,阐述了网页制作技术与Flash动画制作技术的融合意义,并提出了一些科学有效的融合方式,旨在为不断提升Flash动画网页制作水平提供借鉴。  相似文献   

18.
面向编钟乐舞的音视频同步技术的研究   总被引:2,自引:2,他引:2  
音视频同步作为连接音乐,动作的纽带在面向编钟乐舞的音乐驱动动作编辑流程中起到关键性的作用,通过从音频解析入手,提出了音频乐段与动作序列的对应关系,讨论了音频流与视频流如何在实时的环境中同步展示,并给出了音频,视频同步模型的具体实现方法。  相似文献   

19.
音视频回放同步误差普遍存在于分立式音视频记录系统.本文对记录设备音视频回放同步误差的产生原理进行了分析.并时范围指标的选择进行了说明.希望通过本文的阅读,能为相关音视频记录设备开发者以及技术人员解决同步误差问题提供帮助.  相似文献   

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