首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
黄金眼     
本作已从“《极品飞车》系列”中独立出来,单独成为一个系列。在追求真实驾驶乐趣的同时又保留了NFS特有的爽快感与易上手特性。新加入的头盔视角模式让人眼前一亮,也让游戏的真实性大幅上升,从车体建模到内饰也更加精细,各种驾驶细节也完美呈现出来了,不过画面没有质的飞跃。  相似文献   

2.
心跳 《微型计算机》2009,(1):103-107
当我们感叹《魔兽争霸3》画质足够好,觉得它就是最完美的游戏时,是否奢求过会有《crysis》这样画质近乎完美的游戏出现。是的,一路走来,我们都在不断追求游戏的画质。不过在《Crysis》堪称完美的画质下,依旧没看到飘逸的衣物,游戏人物的头发也揉作一团……时至今日,当一个个类似的精美3D游戏大作掠过眼前时,我们似乎都是满欢欣喜地走人,失望地离开。那么,究竟什么样的游戏体验才是我们想要的?  相似文献   

3.
《大众软件》2008,(19):87-87
独特的优势 《FIFA足球经理》系列尽管在模拟度上无法与老牌的CM和FM系列相抗衡,但它也有其独特的优势:该系列一直都具备友好的界面,使得新手玩家可以迅速上手。具备FIFA官方授权的球员数据库,可以提供真实的肖像,并且定期更新。最重要的是,游戏的比赛画面一直都和FIFA系列共享引擎,这使得游戏的直观表现向来都是足球经理类游戏中最强的。  相似文献   

4.
3D技术揭秘     
电影《阿凡达》将“3D”再次推上流行浪头的最高点,电视、游戏也竞相支持立体观看效果。这里的“3D”.并非玩家们口头上最常说的“3D游戏画面”的那个“3D”。之前说起“3D游戏”,就是通过硬件通过空间立体计算完成3D建模并动起来,用一个“镜头”记录下3D建模的运动显示在平面的屏幕上的游戏画面。而如今的“3D电影”中的“3D”则是给观看者一种真实的立体效果,不仅限于CGI(computer-generated Image.计算机生成影像),普通的电影也可以达到让人惊叹的效果。  相似文献   

5.
格伦 《个人电脑》2014,(12):91-93
正抗锯齿(Anti-Aliasing,简写为AA)就是这样一项很特别的图形技术,它能够明显的改善游戏画面表现力,同时也会让游戏帧数大幅下降。所以多年以来,不论是显卡厂商还是游戏开发商,都在努力的改进抗锯齿效率,开发出新的抗锯齿模式,让游戏画质变得更好,同时也不至于让性能损失太多。速度与画质一直都是3D游戏追求的两大终极目标,但很多时候,速度与画质总是鱼和熊掌不可兼得,想要开启高级特  相似文献   

6.
《软件与光盘》2010,(1):77-77
《使命召唤6:现代战争2》作为2009年的一款游戏大作,得到了很多游戏玩家的关注。从2003年11月Activision工作室推出第一代《使命召唤》游戏开始,《使命召唤》系列游戏就凭借着制作精良的画面,精彩的任务剧情,创新的游戏设定以及真实的战场气氛“召唤”了无数的游戏玩家。  相似文献   

7.
游戏驿站     
《新电脑》2001,(12)
《神话》系列虽然被认为是一款即时战略游戏, 但它和大多数同类游戏却有着很大的区别。它既不需要采集任何资源。也没有兵营以提供源源不断的兵力, 在游戏中, 您只需要关注战斗就够了! 作为一款3D即时战略游戏,玩家最关注的当然是游戏的画面表现力, 而这正是游戏开发人员所骄傲的。《神话III:苍狼世纪》(Myth III:The Wolf Age)中所有的东西都将用 OpenGL 3D进行渲染,游戏中的人物全部用“TIKI骨骼建模系统”生成, 使画质得到了空前的提高。而且, 人物与环境的真实互动也是其他3D游戏所不…  相似文献   

8.
《现代计算机》2010,(3):43-50
[Q016]哪些类别的游戏特别注重画质与流畅度? 实际上所有的3D游戏都注重画质.不过本部分主要针对那些以画质作为最重要卖点的游戏.简单地说.就是“如果没有较高的画质.玩这个游戏就没有意思”的这类游戏。  相似文献   

9.
《软件与光盘》2010,(5):76-77
《使命召唤6:现代战争2》作为2009年的一款游戏大作,得到了很多游戏玩家的关注。从2003年11月Activision工作室推出第一代《使命召唤》游戏开始,《使命召唤》系列游戏就凭借着制作精良的画面,精彩的任务剧情,创新的游戏设定以及真实的战场气氛“召唤”了无数的游戏玩家。  相似文献   

10.
自从“《勇者别嚣张》系列”开启了游戏画面的复古风潮后,掌机玩家似乎越来越关注“马赛克游戏”的最新动向。打着“30秒完成游戏”旗号的本作在整体素质上并没有让期待它的玩家失望。  相似文献   

11.
《软件》2004,(7):34-40
在游戏逐渐3D化的今天。《呼啸战神Ⅲ》依然采用精美的2D画面。英雄、宝箱、升级等概念让这个游戏感觉上就像一款2D版的《魔兽争霸3》。作为《呼啸战神》系列的最新作品,游戏在各方面都比前作有了提高。不过比起当今其它优秀的即时战略作品进步程度还显得慢了一点。游戏方式有所创新,结合了多种游戏类型的特点。比较突出的是英雄的培养模式。对英雄的培养在游戏中很重要。这是《战神》系列的传统特点。  相似文献   

12.
虽然在E3上已有情报放出,但在看到科隆游戏展上的首批游戏截图和演示后相信还是“雷”到了不少玩家,“《寂静岭》系列”在走了几年的下坡路之后。这次彻底的将以往游戏方式推翻,来了个惊天动地的大变身,华尔兹看到本作的画面后也是倒吸一口凉气,这真的是《寂静岭》么?  相似文献   

13.
这货真不是“巫妖王” 如果你曾登录过《猎灵》的官网,那么你会发现其中洋溢着一股浓重的巫妖王风格,不少游戏截图甚至会让你觉得只是“魔兽”同人之作。在进入游戏之后,你也会感受到游戏画面普遍偏黯淡和阴沉,以冷色调为主打色似乎无时无刻不在提醒玩家冰雪大陆的临近——当然,这只是你的错觉。事实上,《猎灵》的整个游戏画面与其说是为了全盘Copy“魔兽”,不如说是利用阴沉的画面来掩饰游戏细节上的瑕疵。当然,与市面上不少连掩饰都懒得掩饰的3D网游相比,《猎灵》画面已经算是良心之作了,  相似文献   

14.
吸收了“《宇宙巡航机》”和“《Q版沙罗曼蛇》”两大系列特色的射击游戏新作终于在要X360上登场了,游戏除了很贱的游戏画面外,以女性角色为主要卖点也是另一个吸引玩家的地方(负责人设的是人气漫画家吉崎观音)。游戏最大的特色就是前半部分的关卡可以随意选择,玩家还可以在街机上培育属于自己的机体来挑战高难度的任务。从街机移植到家用机后,  相似文献   

15.
《水晶编年史》在整个“《FF》系列”中俨然已经成为了一个重要的组成部分,继今年初的《时之回声》之后,一部为Wii量身定做的新作正式与广大玩家见面。本作不但在画面和系统完全以次世代家用机的高标准进行制作,我们还可以看到游戏在操作方式上增加了对应Wii手柄的独特体感控制,相信游戏发售后一定能给玩家带来全新的游戏体验。  相似文献   

16.
HAPIII 《电脑爱好者》2001,(23):73-74
《FIFA》系列也许是EA Sports众多年度体育游戏系列中真实性最差的,但却是最受国内玩家欢迎的。究其原因也许是因为足球场的大范围空间,使得游戏具有比较大的发挥空间和流畅性。玩FIFA的最大感觉就是爽,准确的中长传使得玩家可以迅速发动进攻,但是也招致了很大的非议,“不够真实”恐怕是对一味追求、标榜“绝对拟真”的EA最沉重的打击了。最好的参照物就是家用机游戏《实况足球》系列,这是最受球迷推崇的足球游戏,实况迷对《FIFA》是不屑一顾、嗤之以鼻的,而《FIFA》迷同样抱  相似文献   

17.
nagbirdman 《电脑自做》2006,(4):139-140
2月中旬,盟军敢死队的忠实fans终于等到了这一系列最新作品《盟军敢死队:打击力量》试玩版游戏的下载,正式版将在3月17日出现在零售市场上。自从盟军系列游戏出现以来,以其精美的游戏画面,独特的即时战术游戏方式和充满个性的游戏角色吸引了大批的玩家投入到那个战火纷飞的岁月。此前的游戏一直是以2D画面,第三人称的视角出现在游戏的屏幕上,而随着游戏3D化大潮的涌人,一系列经典的2D二战游戏.如《近距离作战》也开始了自己3D化.FPS化的进程,盟军敢死队也不能免俗,其最新作《打击力量》就是主要采用FPS的角度来诠释战场。  相似文献   

18.
作为一款2D游戏,《降龙之剑》以其非同凡响的游戏画面给人一种惊艳的感觉。细腻的场景建设让习惯了2D游戏粗糙画面的人不得不感叹完美的美工的确是国内一流。与此同时,《降龙之剑》还准备了一个能让玩家更好地欣赏优秀画面内容的专有特色,那就是“天眼模式”。  相似文献   

19.
任玩堂 《大众软件》2013,(24):79-79
FMH系列继承了FM系列的风格,庞大而又真实的球员数据,严谨真实的比赛引擎以及丰富多彩的游戏内容。  相似文献   

20.
新游推荐     
《全民冠军足球》是腾讯旗下的一款足球策略经营类手游。游戏里拥有63个国家足球协会及上百家足球俱乐部超过5000名现役球员的肖像权,并由真实球员参与动作录制,逼真的3D建模,高质画面和引擎带来一场真实的赛场体验。《全民冠军足球》独创“英雄时刻”等进化玩法,精准还原比赛实况,绿茵激战从未如此酣畅!丰富的球星养成、俱乐部打造、多种巅峰挑战赛事,让玩家体验亲临比赛现场般的操作感受。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号