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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
奖杯陈列室     
胜负师:这一次的“奖杯陈列室”依然延续上次的双白金话题,为各种介绍已经判明的不同版本可以拿多次奖杯的游戏.其中有些是奖杯神作,有些又属于极限挑战。无论是迷奖杯还是迷游戏本身.双白金都为玩家把游戏重温一遍找了一个不错的理由。  相似文献   

2.
《电脑迷》2009,(12):38-38
游戏玩家需要多高的DPI?相信不同的玩家有不同的答案,不过,随着屏幕分辨率越来越高,游戏分辨率也越来越高,低DPI(如400DPI)的鼠标产品由于移动缓慢,已经不能适应高清大屏的需求,  相似文献   

3.
迷失     
乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《STALKER:迷失》。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式.让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家要动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。  相似文献   

4.
游话好好说     
次世代高清主机的奖杯和成就方案已经被广大玩家接受,对于不同的玩家,成就/奖杯也有着完全不同的概念。当每个游戏都拥有奖杯/成就的时候,不同游戏的进度和隐藏要素收集情况都会在主机上以一个相同的标准表现出来,给自己看,也给同好看。  相似文献   

5.
《现代计算机》2007,(12):60
金河田战地枭龙6025R专为游戏玩家打造,当然不是游戏玩家的你也可以了解一下。比一般的机箱长宽高的尺寸都略大一点,两边侧板设计了四条彩色灯柱,灯光会随着声音效果而变幻不同色彩。前面板还有跑车触摸彩屏LCD,顶部音量控制手柄,汽车变速器挂档式创意,轻松调节音量,同时又便于机箱移动,一举两得。  相似文献   

6.
随着电子竞技的发展,游戏外设市场的竞争也越来越激烈,如果想要在众多竞争对手中脱颖而出,外设产品不仅仅要颜值高、背光抢眼,最重要的还需要符合玩家们的使用习惯以及性能需求。但不同的玩家以及不同的游戏对于鼠标的要求有较大的差别,所以为了满足这一情况,不少游戏鼠标采用了模块化设计,而雷蛇旗下的那伽梵蛇专业版游戏鼠标便是其中之一。  相似文献   

7.
在当前游戏市场高速发展,外设竞争日益激烈的大环境下,玩家对于游戏外设的性能需求与期望越来越高,以FPS游戏玩家为例,最初的玩家只需要一个能听响的耳机即可,而如今的玩家不仅需要游戏耳机具备不错的听声辨位能力,并且还希望游戏耳机能够有不错的解析力以及不过激的三频调校,从而在日常多媒体娱乐中也能得到良好的体验,同时游戏耳机还需要兼顾PC、移动设备等多平台。在此需求之上,不少厂商也推出了能力全面的游戏耳机产品,以提升其市场竞争力,比如ROG于前段时间推出的棱镜S,便是一款经过Hi- Res认证、兼容多平台且功能全面的游戏耳机产品。  相似文献   

8.
PSV推出已有一年,继承于PS3的奖杯系统让掌机玩家也感受到了“白金”的魅力.完美主义者除了游戏原本的隐藏要素,又有了新的挑战对象。和PS3上的情况一样。玩家一般把奖杯特别好拿的游戏称之为“奖杯神作”。这里就为大家介绍PSV上的几款“八小时系列”,也就是那种只花上一个休息日就能取得白金的标准奖杯神作。让它们来为你的游戏...  相似文献   

9.
《微型计算机》2012,(25):133-135
没有玩家不希望自己能够永远在最精美的游戏世界中驰骋,毫无疑问.这需要一颗强劲的“芯”。作为技术实力雄厚的研发者,NVIDIA推出的新一代开普勒架构移动版显卡以优异的性能表现再次问鼎王者桂冠并受到了诸多笔记本电脑厂商的欢迎。凭借的全新的FXAA技术,新一代的开普勒完全有能力在保证游戏流畅度的前提下最大程度的增强游戏画质,会成为玩家手中的又一大游戏利器。作为“英伟达杯英雄联盟QQ网吧冠军联赛官方唯一指定比赛用机”,所拥有的GeForceGTX660M独显的联想IdeaPadY580,显然是玩家们的最佳之选。那么FXAA(FastApproximateAnti—Aliasing)究竟有何魅力,又能够带来怎样的画质表现呢?  相似文献   

10.
游戏黄金眼     
《电脑爱好者》2012,(17):108-109
游戏简介:魔幻Q版凤格的连线战棋策略游戏《英雄学院》整体风格很卡通,游戏为回合制网路对战游戏。玩家可以控制具有不同能力的各种英雄单位,在棋盘上控制英雄,使用移动、攻击、放置英雄或使用道具等指令,与对手展开对战。若是打败对手的所有英雄,或是摧毁对手的水晶塔。就可以获得胜利。  相似文献   

11.
CP 《电脑迷》2012,(9):76
《毛球跳跳》是17vee旗下的D9密度为玩家带来的一个富有趣味技巧性的简单休闲类游戏。在游戏中你要让角色不停地往上跳跃,在跳跃中要小心破碎的平台、移动的平台、黑洞和怪物,途中有帮助快速上升的火箭、弹簧、蹦床和竹蜻蜓等道具。跳得越高,分数就越高。  相似文献   

12.
在之前的攻略中。因为篇幅问题只能暂时放弃刊登本作的奖杯部分,本期将奖杯相关内容奉上。本作的奖杯难度不高,且最终结局的选择是通过选项来控制的,因此不用像之前三作那样靠卡住最后一个事件解决。如果玩家想要在一周目内达成白金需要注意时间,且尽早调合出流浪民族的靴子、探索用眼镜等提高移动和采集效率的物品。  相似文献   

13.
游戏进行时     
《游戏机实用技术》2010,(16):124-124
前段时间刚刚把《纯白相册》白金,在这里得向各位“奖杯饭”道个歉。原本以为这个游戏将会是一个奖杯神作,不过事后才知道。这个游戏最少需要30小时左右才能白,那个对话收集在同类游戏中是我见过最为恶心的,没有之一。当然,具体的拿法因为进行时页数有限就不详细列出了,各位可以参照《PS3专辑》第10期上的内容。  相似文献   

14.
八戒 《现代计算机》2007,(4):114-116
在目前的PC游戏中,无论是即时战略游戏还是射击游戏,对游戏者的鼠标都提出了高要求——移动迅速、定位准确。因此,对众多游戏玩家来说,鼠标就是手中的枪,一把好枪可以决定你在游戏中的胜利,一把坏枪也许就注定你被人家鱼肉的命运。尽管鼠标的性能参数颇多,但对于分辨率(单位DPI),我们都知道,鼠标DPI越高,则光标移动速度越快。对于FPS游戏来说,先发制人靠的就是快、准,DPI为玩家所狂热追求也是顺理成章的事。[编者按]  相似文献   

15.
网游Online     
游戏名称:魔域编年史开发公司:Khaeon Games游戏平台:PC online游戏中的世界是一片饱经战火蹂躏的土地,在这里玩家的实力与能力不再只是靠手中舞动的剑来决定,更多的内容是依靠技能与魔法。玩家可以选择战斗到底成为最强的战士,或者根据任务或者探险需要穿越遍布游戏的山脉、森林、沙漠、平原、村庄和城市成为杰出的冒险家,总之全凭玩家自己决定。玩家们在游戏中可以与数千名来自全世界不同国家和地区的玩家一道分享经验,体验组队寻宝任务,征服新的土地和参与玩家之间高层决策的机会。玩家在游戏中可以自由地互相交流、传递信息、结交朋友…  相似文献   

16.
精美细致的消色块游戏,需要玩家运用智慧、勇气及娴熟的技巧,通过对方向键的操作和控制,将下降的彩色方块按照相同的颜色3个方块拼在一起后,同色方块会立即消失,如果没有及时的将同色的方块消去,那么方块会越积越多,直至失败。  相似文献   

17.
阿鱼 《电脑迷》2013,(11):89-89
游戏名为《怪兽岛》.主角自然是一群超萌可爱、任劳任怨、忠诚可靠的怪兽们。这些怪兽根据自身能力与稀有程度,分为绿、蓝、紫、金四个品阶。金怪最好,紫怪次之,绿怪属于普通品种。绿怪与蓝怪数量众多,玩家可以通过雷达搜寻其踪迹,并进行捕捉;紫怪属于珍贵品种。雷达无法寻觅其行踪,玩家可以在猎人屋收集碎片进行合成;金怪极为罕见,玩家只能在孵化所中几率获取。  相似文献   

18.
作为系列的初代,《女神异闻录PERSONA》的主线流程“ヒブク篇”其实并不算很长。通关后玩家可以将更多的精力留在“雪の女王篇”,由于这里的敌人能力与迷宫的复杂程度都相当高,所以需要玩家对游戏的系统有全面的认识。  相似文献   

19.
《游戏空间》是PS4内置的一款互动游戏,虽然游戏本身并不需要花钱购买.但必须配合PSCamera才能正常使用。它主要是利用扩增实境技术(也就是通常所说的AR技术)来实现玩家与屏幕里的机器人们的交叉互动,玩家在游玩时可以充分体会到Dual Shock4手柄所带来的全新娱乐方式,既可以视其为一款游戏。也可以当做是个手柄的使用教程。有趣的是,《游戏空间》还加入了奖杯元素,虽然没有白金.但却有7铜、4银、1金,在不久的将来还将陆续推出两个DLC“玩具制造器”和“我的外星人玩伴”,同样各有3个铜杯。  相似文献   

20.
游戏取消了QTE以及自由行动后不得不说有些遗憾,尽管大量原创动画显得诚意十足,不过相比较之下多数玩家还是更愿意选择前者。毕竞是乱斗游戏,完全以对战为核心多少有些牵强。游戏中对战可使用的角色众多,裳括了疾风传前后的大部分角色。本作的奖杯、成就并不难拿,全部也可以线下拿齐。网战依然是本作的亮点,耐玩度与乐趣并进,推荐玩家从...  相似文献   

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